DM22-EX1 黄金戦略!!デュエキングMAX 2022
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコマンド・ドラゴンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のドラゴンが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
魔導の存在の代わりに龍の魂を武具に封印するために発見されたのが龍素だった。そして、それを見つけ出したQ.E.D.が最初のドラグハートとされてしまった。これが「ラプラスの魔」事件の真相である。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を表向きにする。相手はその5枚を2つの束に分ける。自分は一方の束を手札に加え、もう一方を墓地に置く。
にひひ。どっちを選んでも得するようにする、それが相手に選択をせまるコツなのさ。 ― アクアン -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のマフィ・ギャングが出た時、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。
世界をつなぐ柱につながれていない闇文明は、他の文明からは想像もできない広さを持っていた。その中には闇文明の住人たちですら把握できていない地域もある。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、メカ・デル・ソル以外の種族を1つ選ぶ。その種族を持つクリーチャーすべてのパワーを+4000する。
■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のターン中、相手のクリーチャーの能力または相手の呪文によって、自分のサイキック・クリーチャーが手札に戻される時、そのクリーチャーは手札に戻されるかわりにとどまる。
■覚醒:自分のターンのはじめに、自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)1月9日(金)更新!130円→90円■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+3000する。
■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、そのうちの1枚を自分の手札に加え、残りを墓地に置く。
■ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《神豚》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■自分の他の、名前に《神》とあるエグザイル・クリーチャーを出すことはできない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ウルトラ・ドロン・ゴー:このクリーチャーが離れた時、名前に《神豚》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■自分の他の、名前に《神》とあるエグザイル・クリーチャーは出せない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■サイキックではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■水または闇のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
パンドラ・スペースにドラゴン・サーガ世界からもアクセスできることは、一部のアンノウン以外には知られていなかった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中から好きな数のエグザイル・クリーチャーを手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
漂流大陸の復活によって、エグザイルたちの失われた記憶が取り戻された。エグザイルたちはかつて漂流大陸で、全てを飲み込もうとするサバイバーと戦った者たちだったのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■ウルトラ・ドロン・ゴー:このクリーチャーが離れた時、エグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■自分の他の、名前に《友情の カツドン》とあるエグザイル・クリーチャーは出せない。
なんや、わいらの故郷、漂流大陸が復活してるやないか! ― 友情の カツドン -
アンコモン(商品状態・プレイ用)[oS]<ギャラクシールド>[無色(2)](このカードを使うコストの代わりに、[無色(2)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにシールド化する)
[oS]自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■超サバイバー(すべてのゾーンにある自分のサバイバーは、このクリーチャーの[oS]能力を得る)
活動を休止していたサバイバーたちは、漂流大陸の復活によって三度活動を開始した。だが、以前のような他の種族までも取り込んでいく力を失っていたのでミスティは無視した。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
<マジボンバー>3(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から出してもよい)
■ウェーブストライカー(「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーに次の[ws]能力を与える)
[ws]このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを2つブレイクする) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ウェーブストライカー(「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーに次の[ws]能力を与える)
[ws]このクリーチャーが出た時、相手の手札を3枚見ないで選び、捨てさせる。
レインボー軍団と戦った、仲間がいる時に個を超えた力を発揮する軍勢ウェーブストライカー。アカシック・ゼノンはツインパクト計画の実験台として彼らをランド大陸に呼び込んだのだった。 -
ゴールドデュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■進化:水、闇、または自然いずれかのクリーチャー1体の上に置く。
■SSS級侵略 [天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置く、または手札に戻す。 -
ゴールドデュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て3枚まで選び、捨てさせる。 -
ゴールドデュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。こうして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
■革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを+10000し、「スピードアタッカー」と「T・ブレイカー」を与える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
パンドラ・スペースを利用した魔導具の開発に成功したミロクは、その力を試すために戦国武闘会に参加するサムライたちをもうひとつの世界に呼び寄せ、新たな魔導具を使う力を与えて競わせた。これが後の世にいう第1回『デュエル・マスターズ』である。 -
コモン(商品状態・プレイ用)<キリフダッシュ>[自然(1)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[自然(1)]支払って召喚してもよい)
■ウェーブストライカー(「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーに次の[ws]能力を与える)
[ws]このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) -
コモン(商品状態・プレイ用)■ウェーブストライカー(「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーに次の[ws]能力を与える)
[ws]このクリーチャーのパワーは+4000され、パワー5000以下のクリーチャーにブロックされない。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札を見る。その中から呪文を1枚、相手に見せてもよい。その後、自分の山札をシャッフルし、その呪文を山札の上に置く。
アカシック兄弟の兄、アカシック・タレスは来るべき審判の日までアカシック・レコードの存在を秘匿し続けている。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、ジャイアントをすべてタップしてマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
森羅万象の力が表出した存在とも言われるジャイアント。オリジンではなく、彼らこそが最古の種族であると信じる一派がいる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、多色カードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
火の侵略者の長、レッドゾーン。その力は今なお語り継がれる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)<ムゲンクライム>1(自分のクリーチャーを1体タップし、 [水(1)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
結局、ゲンムエンペラーの真意はチーム零の面々には届かないままだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、光、火、または自然の、コスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
ザ=デッドマンが魔導具をドラグハートにする実験を重ねる中で、パンドラ・スペースのアンノウンと呼ばれる存在と接触していたことは、まだ誰も「知らない」。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■呪文の効果によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードを1枚引く。
■水のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、または、コストの合計が5以下になるように好きな数のサイキック・クリーチャーを選び、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■コスト3以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
エイリアンの襲撃前からパンドラ・スペースの存在を認知していた仙界一の天才、ミロクは自身の魔導具をさらに改良するためにその世界を利用できることに気が付いた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)1月9日(金)更新!130円→90円■自分のシールドゾーンから手札に加える呪文すべてに、「S・トリガー」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■これを装備したクリーチャーは、攻撃中、破壊されない。
■龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップしていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにし、そのうちの1枚をマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。その後、自分の墓地にクリーチャーが4体以上あれば、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
ひひひひひ~!つれてくぞぉ~! ― 腐敗妖精ダチュラ -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■自分の他のクリーチャーが出た時、このクリーチャーを《次元のクイーン・オブ・プロテクション》側に裏返し、そのクリーチャーにクロスしてもよい。
魔導具の守護者として封じられた魔導の存在は、力を解放して魔導具となることができる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
コモン(商品状態・プレイ用)<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■ウェーブストライカー(「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーに次の[ws]能力を与える)
[ws]このクリーチャーに、「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
<ギャラクシールド> [光/水(6)]
■このクリーチャーを表向きでシールドゾーンに置いた時、カードを3枚引いてもよい。
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きでシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を好きな枚数、表向きにシールド化する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のコスト4以下のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。
■シールドが1つ、自分のシールドゾーンを離れた時、光のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、名前が異なるクロスギアを好きな数、自分の手札または超次元ゾーンから出してもよい。
■バトルゾーンにある自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)1月9日(金)更新!230円→180円■自分のシールド1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、それがそのターンはじめての自分への攻撃で、自分のシールドが1つもなければ、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
■自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)1月9日(金)更新!230円→180円■進化:水のドラゴン1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札をすべて、好きな順序で山札の下に置く。その後、自分の山札の上から、呪文が3枚出るまで、カードを表向きにする。こうして表向きにした、呪文以外のカードをすべて山札に加えてシャッフルし、その後、その3枚の呪文をコストを支払わずに唱える。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分のクリーチャーを1体選ぶ。その後、その選んだクリーチャーよりコストが小さいウエポンまたはクロスギアを1枚、自分の超次元ゾーンから、その選んだクリーチャーに装備またはクロスして出す。
■自分の他のクリーチャーに、クロスギアがクロスされているかウエポンが装備されていれば、このクリーチャーは相手の呪文によって選ばれない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ガードマン
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚まで、タップしてマナゾーンに置く。
■自分のターンの終わりに、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時またはバトルに勝った時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のサイキック・クリーチャーのコストの合計が100以上なら、自分はゲームに勝つ。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札をシャッフルする。その後、上から3枚を表向きにし、その中の呪文をすべて、このクリーチャーの下に置く。残りを墓地に置く。
■自分の手札から呪文を唱えた時、唱えた後で墓地に置くかわりに、このクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下から、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:ビートジョッキー(自分のビートジョッキー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■W・ブレイカー
■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがビートジョッキーまたはドラゴンで、攻撃しているクリーチャーのコスト以下なら、出す。それ以外なら山札の下に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンまたは手札から、好きな枚数の他のカードを選んでもよい。このようにして選んだカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。このクリーチャーが出た時、選んだカードを墓地に置く。
■T・ブレイカー
■マッハファイター -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■自分のコスト4以下のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得、自分のターンの終わりにアンタップする。
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■コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)