拡張パック[ウィン編]
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アンコモン(商品状態・プレイ用)<ビビッドロー>[火(3)](自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を[火(3)]支払って唱えてもよい)
■コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このターン出した自分の自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない) -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。
黄金に輝く街を駆けていく。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このDGフィールドが出た時、カードを1枚引く。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、クリーチャーを3体までしか出せない。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、呪文を3枚までしか唱えられない。
計画こそが邪道だ。 -
ホイル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■各ターンに一度、自分のクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
光と影。ふたつの力をあわせるのがエンゲルスの教えだった。だが、深淵と魔誕の両方に対抗するにはさらなる力が必要では?それがカオスマントラが瞑想の末にたどり着いた結論だった。 -
オーバーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の墓地からアビス・クリーチャーを召喚してもよい。(コストは支払う)
■OVERハイパー化:自分の他のクリーチャーを2体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 13000
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コストの合計が自分の墓地にあるカードの枚数以下になるよう、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト4以下のソニック・コマンドを1枚、自分の墓地から出す。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、水のコスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 11000
■自分の手札から呪文を唱えた時、その呪文を自分の墓地からもう一度、コストを支払わずに唱えてもよい。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■エスケープ
■このクリーチャーが出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 9000
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト3以下のクリーチャーを最大1体ずつ、自分の手札と墓地から出してもよい。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このターン出した自分の自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない) -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のアーマード・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のアーマード・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
ホイル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■各ターンに一度、自分のシールドゾーンにカードを置いた時、メカ・メクレイド5する。(メカ・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のメカを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■パワード・ブレイカー
■自分のファイアー・バード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーが出た時、アーマード・メクレイド5する。(アーマード・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のアーマードを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■各ターンに一度、自分のファイアー・バードが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
そのボルシャックは天をどこまでも高く翔ける。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナ進化:デーモン・コマンドを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、デーモン・コマンド以外のクリーチャーをすべて破壊する。
■相手のクリーチャーがコストを支払わずに出る時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに置くかわりにマナゾーンに置く。 -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■飛行(このクリーチャーは、「飛行」を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない)
■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンにあり、すべての文明を持つかのようにタップしてもよい。(この能力を、出たターンに使ってもよい) -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。
巨人の三つの目はとこしえの時代から超獣世界をにらみ続けている。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<ギャラクシールド> [水(2)](このカードを使うコストの代わりに、 [水(2)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにシールド化する)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、相手のコスト2以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。次の相手のターン中、相手はコスト2以下のクリーチャーを召喚できない。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このターン出した自分の自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない) -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。 -
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KGM(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
ジャオウガ、それは超獣世界最強の鬼。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!90円→70円■G・ストライク
■自分の、ジョーカーズとマナゾーンにあるジョーカーズ・カード1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分の他のジョーカーズすべてのパワーを+4000する。
■このクリーチャーは、出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の、ジョーカーズとマナゾーンにあるジョーカーズ・カードが合計5つ以上なら、文明を1つ選ぶ。このターン、相手はその文明を持つ呪文を唱えられない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■進化:ジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、ジョーカーズ・クリーチャーを2体まで自分の手札から出し、それらに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、それらを好きな順序で山札の下に置き、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、ジョーカーズとマナゾーンにあるジョーカーズ・カードが合計7つ以上なら、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。こうして手札に加えたカードが火で、自分のマナゾーンに水文明があれば、相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。
■合体龍解:これを装備したクリーチャーが攻撃する時、それがドラグナーで自分の《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》があれば、このドラグハートとその《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》1つを裏返しリンクさせる。裏返してリンクしたクリーチャーは、これを装備していたクリーチャーから進化する。
■スター進化:ドラグナー・クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
勇と愛と龍の力、それだけが世界を熱くする! -
レア(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、相手のエレメントを1つ選び、破壊する。
■合体龍解:自分のターンのはじめに、自分の《静かなる龍跡 B=G=W》があれば、このドラグハートとその《静かなる龍跡 B=G=W》1つを裏返しリンクさせる。
好奇心も熱血も、原始の力に取り込まれてザ=デッドマンの欲望の礎となる。
■このクリーチャーが龍解した時、相手はバトルゾーン、手札、マナゾーン、シールドゾーン、墓地から自身のカードを1枚ずつ選び、自身の山札に加えてシャッフルする。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■龍魂回避:このクリーチャーが離れる時、かわりにそのドラグハート・セルの中から1つを選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す。
龍解セヨ。コレがワレの最高傑作ダ! ― 龍覇 ザ=デッドマン -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手の超次元ゾーンにカードがあれば、このクリーチャーを[火(1)]支払って召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
モモキングから逃れ、鬼の世界へと戻ったジャオウガは、鬼の歴史を全て支配下に置き、龍の歴史を継承したモモキングと再び相まみえる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から7枚を墓地に置く。その中から、水のコスト7以下のカードを好きな数、コストを支払わずに実行してもよい。こうして7枚すべてを実行した場合、自分はゲームに勝つ。
■このクリーチャーが離れた時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分は呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
知識こそが邪道だ。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
正義こそが邪道だ。
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが龍解した時、各プレイヤーはバトルゾーン、手札、墓地にある、これ以外のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
■このクリーチャーが離れる時、タップしていれば、かわりにとどまる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
罪と罰こそが邪道だ。
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが龍解した時、各プレイヤーはバトルゾーン、手札、墓地にある、これ以外のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
■このクリーチャーが離れる時、タップしていれば、かわりにとどまる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■自分のクリーチャーを好きな数破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを2枚引く。
邪魂こそが邪道だ。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。その後、その捨てた手札と同じコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
気まぐれこそが王道だ。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
剣、勾玉、鏡。三種の神器によって、ヴリドガルドが完全体となる。魔誕ですらヴリドガルド完全体を生み出すための手段だったのだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[光(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■相手は、自身の山札から手札以外のゾーンにカードを置けない。
私の計算では、この株が上がる確率は500%を超えているわ。 ― 試算の妖精 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)12月12日(金)更新!90円→70円■D・D・D[水(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■カードを1枚引く。
■コスト3以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。
スチーム・ナイトが闇の力を集めれば集めるほど、完全体COMPLEXの時計の針は進む。それは、現実が完全に歪められてしまうまでのカウントダウンである。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■ヌル・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを0ブレイクする)
シノビたちはかつてゴルギーニ・タウンを裏切るキッカケとなったCOMPLEXの復活に復讐心を燃え上がらせていた。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■D・D・D[火(1)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[火(1)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
邪道、それは戦いのサーキュレート。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■D・D・D[水/闇/火(5)]
■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがシールドをブレイクした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-∞する。
■自分がゲームに負ける時、かわりにカードを5枚、自分の墓地から好きな順序で山札の下に置いてもよい。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!90円→70円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、光か水の、コスト6以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わず唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
フォージ計画でうまれた異次元の超獣による審判が始まる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■自分のシノビが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■各ターンに一度、自分のシノビが離れる時、かわりにとどまらせてもよい。
守るべきもののためなら裏切りと言われることもいとわない。それが裏切の愛のカタチ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■相手のクリーチャーが、召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを破壊する。
(呪文)
■コスト7以下のシノビを1つ、自分の墓地から出す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)12月12日(金)更新!90円→70円■G・ゼロ:自分の火のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
もはや超獣世界はヴリドガルドの餌場と化していた……ゴルファウンデーションすらも覚悟を固める中、アビスベルがその前に立ちはだかった。 -
コモン(秘)(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
■このクリーチャーは攻撃できない。
空想の第一歩が、大きな物語の渦をうみだす。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
■マッハファイター
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■カードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。
ご利用ガイド
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■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、相手のコスト2以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。次の相手のターン中、相手はコスト2以下のクリーチャーを召喚できない。