拡張パック[ウィン編]
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レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、そのうちの1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りの1枚をシールド化する。
ハックから「楽」への進化をみたDrache der’Zenは発句を辞めない。 -
レア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは、自身の手札を1枚選び、捨てる。その後、自分はカードを2枚引く。
ジャシンにとって、かつての肉体はもはや興味のない存在であった。だが、それがジャシンの名のもとに許可なく世界を破壊する存在となっているならば話は別だ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
妖精たちは、金というものが実は回っていることをすぐ理解した。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
あるものは武器に、そしてあるものは体の一部に。場合によっては機体として生み出されている。テクノ・サムライの持つ天才的な未知の技術がどこから来ているのかは誰にもわからない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の進化クリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
テクノ・サムライの中で最も重要な掟。それは、借りた魂は返さなければいけないということだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
スチーム・ナイトは自らと同じ名前の本を持ち、内容を遵守する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分の墓地にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
精神を至高の領域にまで至らせたジャシンも、肉体と同じく姿を変貌させた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にあるカード1枚につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーから進化するクリーチャーのコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルに勝った時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
深淵の邪神であるアビスベルと蛇神の様相をもつヴリドガルド。超獣世界の命運を左右する戦いが、今まさに始まろうとしていた……。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにある光のカードと火のカードを1枚ずつアンタップする。
ポンポン・ルピアは森の木々や葉に紛れているが、ポンポンのせいでいつも擬態が台無しになってしまうらしい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
財力と魔力と腕力。3つの力を併せ持った世紀のトリニティ、それがゴルファン財団なのだ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置く。
■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが出た時、プレイヤーを1人選んでもよい。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを、コストの合計が6以下になるように好きな数選ぶ。それらをすべて、持ち主のマナゾーンに置くか破壊する。
本能のままに破壊するヴリドガルドにとって、かつての自身の精神であるかは関係ない。それが破壊の妨げになるならば戦うのみだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターンに一度、自分の光、水、または自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
信じることで、奇跡は起きるんだよ! ― 奇跡妖精ヴェヌス -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターンに一度、自分の光、水、または闇のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
考えることで、奇跡は起きるんだよ! ― 奇跡妖精メルクリ -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーはブロックされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードを2枚引く。自分の進化クリーチャーがなければ、自分の手札を1枚捨てる。
スチーム・ナイトに情はない。あるのは、蒸気のように天まで上りそうなほどの名誉欲と上昇志向だけだ。人はそれを蒸熱と呼ぶ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターンに一度、自分の水、闇、または火のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
捨てることで、奇跡は起きるんだよ! ― 奇跡妖精サートゥル -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
暴竜爵様は、きっと復活するッピ!そう信じるったら信じるッピ!! ― コッコ・装・ルピア -
コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを1枚引く。こうして捨てたカードが闇または自然なら、カードをもう1枚引く。
異形への変貌を終えたヴリドガルドは、本能のままに超獣世界を破壊していく。まるで止まらない飢えを満たすかのように。 -
コモン(商品状態・プレイ用)――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
虎我PACO-85のカードを読み取る機体として作られた聖画帝PACO-85+だったが、多くをカードを読み取り、まるで生命を持つかのように動き出したのは、制作者にも予想外の出来事だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターンに一度、自分の光、火、または自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
委ねることで、奇跡は起きるんだよ! ― 奇跡妖精ユピ -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■W・ブレイカー
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000する。
(呪文)
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、名前に《ボルシャック》とあるカードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
ボルシャックの名前は栄光と共にある。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。その後、そのうちの1枚を手札に戻してもよい。
■自分の超次元ゾーンに呪文があれば、このクリーチャーに「スレイヤー」を与え、このクリーチャーは、相手に選ばれない。
(呪文)
■S・トリガー
■相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■ジャストダイバー
■自分のターンのはじめに、自分の手札を2枚まで捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。
伝説、覗いてく? ― イブラヒム -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」と「マッハファイター」を与える。
わたくしのお嬢様魂の見せどころですわ~! ― 壱百満天原サロメ -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■各ターンに一度、自分の他のクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
超獣を使役する才能を持つ者が空白のカードに触れることで現れる具現化超獣の性質については、呼び出した本人の内心の影響を強く受けるようだ。 ― ミスティ・レポート 第八十九章『フォージ計画について』より -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。
リゼ・ヘルエスタの願い、それはよりよい国のためには公正な審問が必要だということ。法の執行者であるラストジャッジを得て、ついにその門が開かれる。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
(呪文)
■コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、選んだクリーチャー以下のコストのクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
ザ・ワールド・イズ・マイン……そして地雷は動き出す。 ― 花畑チャイカ -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■カードを2枚引く。
■光または水の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■光のコスト7以下のエンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。
■闇のコスト7以下のデーモン・コマンドを1つ、自分の墓地から出してもよい。
優しい幻想を通じて相手を楽しませる夜見れなのサービス精神が、いたずら好きな双子のぬいぐるみを生み出した。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手のクリーチャーをすべてタップする。
→光または火の、コスト7以下のドラゴン・クリーチャーを1体、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のクリーチャー、自然のクリーチャーを1体ずつ手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、光または自然の、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
世界の彼方までも目にしたいと前へ進み続けるフレン・E・ルスタリオの冒険心が、大地をどこまでも遠くへ駆けることができる聖霊龍王を生み出した。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■カードを2枚引く。
■相手は自身のクリーチャーを3体選び、破壊する。
■次の相手のターンのはじめに、相手は自身のマナゾーンにあるカードを4枚までしかアンタップできない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の手札を2枚まで、好きな順序で山札の下に置く。その後、その枚数より1枚多くカードを引く。
→相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
歴史に名を残すほどの偉業を成したいというイブラヒムのビッグな野望が、豪運を引き寄せるヒーローを生み出した。そして共に目指す、伝説を。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から4枚を見る。その中から、スノーフェアリーをコストの合計が5以下になるように2つまで出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。
自分が興味あるものを納得いくまで突き詰めた先に新たな発想が生まれる、という社築の探究心が、妖精の神秘を司る古龍を生み出した。 -
レア(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇文明と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
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■このクリーチャーが出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。