拡張パック[ウィン編]
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のクリーチャーまたはタマシードの中に闇と火があれば、かわりに両方選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→コストの合計が5以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。
邪眼財閥を率いたロマノフの名声も、タマシードに封じられ語られ続ける。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのタマシードを破壊してもよい)
ジャシンの復活をいち早く察知していたのは、XENARCHをはじめとする闇文明の後継者を自称する漆黒の一団たちだった。彼らは深淵に乗り込みその力を密かに我が物にしようとしたが、ことごとくジャシンに敗れてしまい、その時の戦いが引き金となって起こった大変動が、他の文明にもジャシンの復活を知らせるきっかけとなってしまったのだった。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
■自分のアビスを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。ただし、そのアビスのコストは0以下にはならない。
その瞳に魅入られた者が、世界のルールを決める。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計3つ以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。(まず自分のクリーチャーが何を攻撃するか選ぶ。その後、タップする相手のクリーチャーを選ぶ)
彼らがショッピングモールを爆走する姿を見ることは難しい……目にもとまらぬ速さで通報されて捕まるからだ。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが攻撃する時またはブロックした時、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
何もせずおさらばする気などさらさらなくて、さらなる皿をただ重ねる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■シビルカウント4:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■カードを3枚引く。
■自分のターン中にこの呪文を唱えたなら、このターン、自分は呪文を唱えられない。
算!これぞ素早き演算による電脳の呪文なり!! -
ホイル(商品状態・中古良品)2月12日(木)更新!50円→30円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のクリーチャーを1体アンタップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+3000し、「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■B・A・D 2(このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。その後、「B・A・D」を持つビートジョッキーを1体、自分の手札から出してもよい。このターンの終わりに、そのビートジョッキーを破壊する。
火文明はおいらたちの故郷っす!― レペゼン・チュリス -
レア(商品状態・中古良品)■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、すべてのクリーチャーに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
パンドラ・スペースを利用した魔導具の開発に成功したミロクは、その力を試すために戦国武闘会に参加するサムライたちをもうひとつの世界に呼び寄せ、新たな魔導具を使う力を与えて競わせた。これが後の世にいう第1回『デュエル・マスターズ』である。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
火の侵略者の長、レッドゾーン。その力は今なお語り継がれる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、光、火、または自然の、コスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
ザ=デッドマンが魔導具をドラグハートにする実験を重ねる中で、パンドラ・スペースのアンノウンと呼ばれる存在と接触していたことは、まだ誰も「知らない」。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、ジャイアントをすべてタップしてマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
森羅万象の力が表出した存在とも言われるジャイアント。オリジンではなく、彼らこそが最古の種族であると信じる一派がいる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)2月12日(木)更新!50円→30円■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を手札に加える。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
アジサイちゃん、私が今すぐ助けてあげるからね! ― 情熱妖精ヒガンナ -
アンコモン(商品状態・プレイ用)2月12日(木)更新!50円→30円■自分のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
メカ・デル・ディネロは、「速度」を絶対の指標としてきた。そして、速度を上げていくためには、より高価で優れたパーツが求められる。ゆえに、彼らの中では資産が絶対的な力なのだ。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G-NEO進化:光、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■相手のターンはじめに、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■各ターンに1度、相手のクリーチャーが攻撃する時、それよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
アクミ団が禁断の使徒であること、それは誰の目からも明らかだったのだが、イーヴィル・ヒートが禁断の使徒に取り込まれてしまったことで、アクミ団の裏切りは何事もなく進行してしまった。 ― ミスティ・レポート 第三十章『禁断の使徒について』より -
アドレナリンXVer.(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、メカ・W・メクレイド8する。(メカ・W・メクレイド8:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト8以下のメカを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■各ターンの終わりに自分のメカをすべてアンタップする。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー・プラス(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文に[STP]能力を与える)
■カードを2枚引く。
[STP]水のコスト6以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
絶脳!これぞ水の奥義による極智の呪文なり!! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)2月16日(月)更新!30円→20円■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■自分の山札にカードがなくても、自分はゲームに負けない。
■自分の墓地から呪文を唱えてもよい。(コストは支払う)
■自分の墓地にどこからでもカードが置かれる時、かわりに超次元ゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分の超次元ゾーンにカードが30枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)2月16日(月)更新!30円→20円■このクリーチャーを[闇(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
覇王モナークは眷属として、悲劇の剣豪を模した悪魔を大量に生み出した。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[火(4)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト5以下のクリーチャーなら出してもよい。こうして出さなければ、手札に加える。
そのゼノテクアーマーには闘いの物語が封じられている。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■カードタイプにサイキックまたは禁断とあるエレメントがあれば、このクリーチャーの召喚コストを4少なくする。
■NEO進化:光、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■自分のNEOクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[自然(2)支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、自分はそれよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分の封印(自分の封印1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは1以下にならない)
■W・ブレイカー
■自分の封印が離れた時、カードを1枚引いてもよい。
■自分の、名前に《禁断》とあるクリーチャー、ソニック・コマンド・クリーチャー、イニシャルズ・クリーチャーは、コスト4以下の呪文によって相手に選ばれない。 -
レア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分のクリーチャー(自分のクリーチャー1体につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→自分のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚を超次元ゾーンに置いてもよい。
■自分のターン中、呪文を1枚、自分の超次元ゾーンから唱えてもよい。(コストは支払う) -
レア(商品状態・中古良品)2月16日(月)更新!30円→20円■シンパシー:自分の墓地にある呪文(自分の墓地にある呪文1枚につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→相手のコスト4以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)2月16日(月)更新!30円→20円■シンパシー:相手の墓地にあるカード(相手の墓地にあるカード1枚につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
レア(商品状態・中古良品)2月16日(月)更新!30円→20円■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それがコスト2以下のクリーチャーなら出してもよい。こうして出さなければ、跳次元召喚2する。(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
鬼ぃちゃんたちのために私もがんばる! ― モエル 鬼チューバー -
レア(商品状態・中古良品)■シンパシー:相手のクリーチャー(相手のクリーチャー1体につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のクリーチャーは封印されない。
■自分の、サイキックではないクリーチャーは、超次元ゾーンに置かれない。 -
レア(商品状態・中古良品)2月16日(月)更新!30円→20円■シンパシー:自分のマナゾーンにあるカード(自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→相手のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の光のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
アウトレイジとオラクルの戦いを見届けたプリンとリュウセイは、次はパンドラの復興を目指して新たな旅へと出発した。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第一章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の光または闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
勝ち続けましょう、勝利のために! ― 怒流牙 ウンノ・ダルク -
アンコモン(商品状態・プレイ用)2月16日(月)更新!30円→20円■各ターンに1度、自分の水のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
マザーとファーザーが残したパンドラの記憶から生き残ったパンドラの民の所在地を把握したプリンは、彼らを集結させつつ新天地を目指した。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第二章
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
■各ターンに1度、自分の水または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの各ブレイクの前に、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
鬼丸と修羅丸の記憶を探すプリンとリュウセイ。その身にシュタインとキサラギの軍勢が襲い掛かる!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)2月16日(月)更新!30円→20円■各ターンに1度、自分の闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
アザミによって旧パンドラの所在地を知ったプリンは、そこに眠る鬼丸と修羅丸の記憶を回収しつつ、新パンドラを建国しようとするのだが…… ― 『プリンのパンドラ再興記』第三章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をタップしてマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の闇または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
勝ち続けましょう、破滅のために! ― 怒流牙 モチヅキ・ダルク -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
終わった物語の再開を嫌うシュタインと、闇の領地の減少を嫌うモナークの同時攻撃によってプリンとリュウセイは大ピンチ。しかし、突如襲来したキング・ロマノフに彼女らが気をとられているうちにリュウセイが撃退に成功したのだった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第四章
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
■各ターンに1度、自分の光または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊してもよい。
不安定な超次元ではなく、フィオナの森の一部を新たなパンドラ・スペースとすることをフィオナは提案した。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
自身の祖先でもあるフィオナから森の一部を禅譲されたプリンは、ミロクのテレポートホールを王家の記憶の力で惑星レベルに広げることに成功。全てのパンドラの民を新パンドラへと導き、女王となった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第五章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それを手札に加えるかマナゾーンに置いてもよい。
■各ターンに1度、自分の水または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
これは再興記では語られない物語。フィオナの禅譲を妨害するモナークとキサラギを、グラッサとタレットが倒し、パンドラ再興に貢献した。それを知ったプリンは、彼らの仲間となることを決めた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。
今日からだって、いつまでも仲間だ! ― 怒魂長の超人 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からデュエリストを1つ表向きにし、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
サファイア家とミロク、そして闇の覇王まで……貴様らのようなものが超獣世界に介入し始めたら、アカシック・レコードでもシミュレーションしきれなくなるぞ…… ― アカシック・タレス -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがなければ攻撃できない。
(呪文)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
(呪文)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。このターンの終わりに、その持ち主はそのクリーチャーを自身の超次元ゾーンから出す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。その持ち主は、カードを1枚引く。
遥かかなたでプリンとリュウセイが奮闘しているのを知ったアウトレイジたちは、パンドラ復興を祈る歌を奏でた。彼女たちも親愛なる友なのだから。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■クリーチャーが自分の超次元ゾーンから出た時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
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■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
アクミ団が禁断の使徒であること、それは誰の目からも明らかだったのだが、イーヴィル・ヒートが禁断の使徒に取り込まれてしまったことで、アクミ団の裏切りは何事もなく進行してしまった。 ― ミスティ・レポート 第三十章『禁断の使徒について』より