拡張パック[ウィン編]
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マスターレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。
■輪廻∞:このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま唱えてもよい(コストは支払う)。そうした時、自分の《天地命動 バラギアラ》1体につき、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■T・ブレイカー -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。そうしなければ、相手は自身のエレメント1つまたは自身のマナゾーンにあるカード1枚を選び、墓地に置く。
貴様の罪は数え終わった……自身の罰は、自身で選ぶがいい。 ― 魔壊業皇 デストピア -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選んでもよい。
→コスト4以下のエレメントを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
→コスト4以下の呪文を1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに唱える。
オリジンの神歌はパンドラにも届く。 -
レア(商品状態・中古良品)■進化:サバイバー1体の上に置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■自分の他のサバイバーが破壊された時、相手のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが離れる時、かわりにクロスギア側に裏返す。
ボルメテウス・武者・ドラゴンは、魔導具を使うべくパンドラ・スペースに触れたことで、「武偉」の力に目覚めたのだった。 -
レア(商品状態・中古良品)■パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、 [光/水(2)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。
■ブロッカー
■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時または自分の超次元ゾーンに置かれた時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、エイリアンとハンターをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の進化クリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■各ターン、はじめて自分の進化クリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
超獣世界にふたつある月のひとつ、衛星ラムーン。その正体は、超獣世界に進化の力をもたらした惑星生命体である。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーを出す時、自分のクロスギアを好きな枚数これにクロスする。
■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の[A]能力を得る)
[A]このクリーチャーのパワーは、+500される。
クロコギアは、創作したクロスギアのテストをするべくミロクの生み出した魔導生命体である。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からカードを1枚自分の超次元ゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
ミロクはドラグハートの研究を進める中で、それが龍幻郷と深い関係を持つことを突き止めた。そして、ドラグハートへのさらなる理解を深めるべく、龍幻郷への門を開いたのだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このクリーチャーがタップした時、山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手は自身の手札をすべて捨てる。
ここから緻密かつ真綿で首を締めるかのようなプレイが決まっていく。
まずは、相手の手札に残された最後の1枚を《追憶人形ラビリピト》召喚で叩き落とすと、少考の後に《卍 デ・スザーク 卍》でアタック。このW・ブレイクで手札に加わったカードは、ターンエンドに無月の門・絶で登場した《卍月 ガ・リュザーク 卍》が《ラビリピト》の能力を発動させて全て叩き落とす。
― DMGP7th 準々決勝より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
覇王とジャシン。どちらが闇文明の真の覇者であるかは、まだだれにもわからない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のエイリアンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
プリンが見つけ出したハンターたちへの感謝の気持ちが、新たなパンドラ・スペースを創り出す!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターン中に、自分の他のアビスが出た時、自分の手札からカードを1枚捨ててもよい。そうしたら、自分の墓地からアビスを1枚手札に戻してもよい。
深淵に栄光あれ! ― コート=メルゲイト -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、 次のうちいずれかひとつを選ぶ。
→コスト3以下のファイアー・バード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンから出す。
→コスト6以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払って、クリーチャーにクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。)
■[火(1)]を支払って、このクロスギアをクリーチャーにクロスしてもよい。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+20000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
ミロクにはどんな武器も使いこなす妹、ムロクがいるという。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■GP覚醒リンク:自分の《頂上の精霊 ミラクルスZ》と《頂上龍素 サイクリタ》がある時、それら1体ずつとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
ワシもデュエキングと共に闘ったことはあるのじゃ……バトルゾーンに出ることはなかったのじゃがな…… ― メタルポンの助 -
コモン(商品状態・プレイ用)(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
0マナだけどパワーがマイナスだからバトルゾーンに残せない……だから意味がない!?「今までのカードにできなかった効果」をもっているカードはいつだって新たなコンボを生み出し、新たなデュエキングを生み出す可能性がある!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
武具を渡すだけ渡して放置していったミロクなんてヤツより、使い方を教えてくれる姉のマロクってヤツの方が信用できるぜ! ― アクア・ジゲンガエシ -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
信徒の心をひとつにするために、かつてあった「ダイナモ」の力を利用するべきだ。 ― 『オラクル裏教義』 第八章 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
モルト……絶対に逃がさないわよ! ― 爆暗黒 ブラックアイラ -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
《終焉の開闢》を唱え、墓地を3枚肥やすと《爆撃男》を回収した。対して《堕魔 グリペイジ》を召喚するが、これが《爆撃男》を引き抜いてしまい、《堕魔 グリペイジ》は破壊されてしまう。 ― 超CSⅡ 決勝第2回戦より -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
「S・トリガー」は防御の要!発動したら逆転のチャンス!! -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の火のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
あらゆる型破りを求めるアウトレイジにとって、サバイバーになることも興味深い出来事であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
世界が台無しになるなら、俺の両手が届く範囲だけでも変えてやる。そうすれば、もうちょっとだけダイナミックな世界を見せてやれるだろ? ― 伝印る両手 スミスモンド -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置いてもよい。
復活した漂流大陸に対抗するべく、種族・文明を超えて古の意思の力「ダイナモ」を引っ提げて集まったメンバーたち。その名も「ダイナモンズ」!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
《獣軍隊 ベアッサー》を《超獣軍隊 ベアフガン》に侵略させ、巨大化した熊が吠える!そしてQ・ブレイカーで残りのシールドを全て薙ぎ払う!!
1枚2枚……とトリガーを願うが、最後の1枚をめくってもトリガーは現れなかった。
そのまま《スナイプ・モスキート》でダイレクト・アタックを決め3ターンキルを果たしたのであった!!
― DMGP2nd 第5回戦より -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
全く関係ないと思われるものを組み合わせる。そうやって世界を救おうと考えているアカシック・ゼノンにとって「ダイナモ」は非常に興味深い存在だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の他のナイトに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
ダイナモ、それは敵味方を超えて密かに紡がれる意思の力。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
リンパオ!お前の意思を受け継いで、オレが戦う!! -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、あるいは、相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によってこのクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、カードを4枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを2枚引く。
■ブロッカー
■自分のクリーチャーが破壊された時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、コストの合計が7以下になるように相手のエレメントを好きな数選び、破壊する。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■相手のエレメントが離れた時、カードを1枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+10000する。
■相手のエレメントがコストを支払わずに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
さしものキャディ・ビートルでも、アビスのルール違反を止めることはできなかった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-7000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがタップした時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
「壱百年Wish」の全国ツアーにより、火文明にもハイク文化が伝えられることとなった。そして、彼らは彼らなりの情熱のハイクを作った。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■コスト7以下の進化ではないアーマード・クリーチャーを1体、自分の手札から出す。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のエレメントを1つ破壊する。
ボルシャック・カイザーが太陽を体内に取り込んだその瞬間、あふれんばかりの力とともに、心の内から果てしない闘志が湧き上がってくるのを感じた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のアーマード(自分のコスト5以上のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント(自分のコスト5以上のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
ただのホールインワンではない。宇宙一のホールインワンなのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のアビス(自分のコスト5以上のアビスが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分の墓地のカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーは+3000される。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
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■ブロッカー
■ジャストダイバー
■自分のターン中、自分の山札の上から1枚目をいつでも見てもよい。
■自分のターン中、自分の山札の上から1枚目のジャイアント・クリーチャーを召喚または革命チェンジしてもよい。(このようにして革命チェンジでバトルゾーンから入れ替えられたクリーチャーは山札の上に置く)