拡張パック[ウィン編]
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銅トレジャー(商品状態・中古良品)■相手のターン中に、相手のクリーチャーが相手のマナゾーンのカードをタップせずに出た時、それをシールド化してもよい。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
過剰な爆発に備え、消火の準備も万端だ。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の進化クリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、自分の山札を見て、その中からクリーチャーを2体表向きにし、選んだ進化クリーチャーの下に置く。その後、山札をシャッフルする。
時の爆発の中、選択を続ける。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがアーマード・カードなら手札に加える。それ以外なら山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く) -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら手札に加える。それ以外なら山札の下に置く。
■相手のクリーチャーが出る時、このターン、相手の他のクリーチャーが2体以上出ていれば、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
この爆発、凄いワン!-忠犬な騎士スゴイワン -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■他のクリーチャーがアンタップした時、このクリーチャーをアンタップする。
闘い続けるために、何度爆発しても起き上がる。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにあるカードは、すべての文明を持つ。
■カードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト5以上のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにあるカードは、すべての文明を持つ。
■カードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト5以上のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。
標識読めてないのか?「この先、爆発につき止まれ」だぜ?-影速 ザ・トリッパー -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その選んだクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
偽りの名から想いを爆発させて真実の名に目覚める。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このフィールドが出た時、これに封印を4つ付ける。
■自分の、闇または火のコマンド・クリーチャー、名前に《禁断》とあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■禁断爆発:このフィールドから封印がすべて外された時、これを山札に加えてシャッフルする。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。) -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然の、コスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このカードをコストを支払わずに実行してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
爆発が国を呼び、波をおこすんやで!!-風波の1号 ハムカツマン -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが呪文または「ブロッカー」を持つクリーチャーなら、手札に加える。それ以外なら、山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
裁きの剣が降り注ぎ爆発する。汚れた大地を浄化するために。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
■カードを2枚引く。
芸術は、どこへ行っても爆発だ。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)2月26日(木)更新!100円→90円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分の山札を見る。その中から多色カードを1枚表向きにしてもよい。その後、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置く。
渦も爆発も同じだ。おさまった後には違う世界が広がっている。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
時を戻せば、爆発も巻き戻る。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
爆発しすぎて、退屈する暇もない。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のドラゴンの召喚コストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■セイバー:ドラゴン(自分のドラゴンが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
爆発の道には、ただ闘の一字あるのみ! -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン、相手のクリーチャーがコストを支払わずに出ていたら、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のクリーチャーを1体、破壊する。
油断した瞬間、爆発する! -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
おいらがパワーを爆発させるッピ!-ボルシャック・栄光・ルピア -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:バトルゾーンに自分の、名前に《ボルシャック》とあるドラゴンがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■進化:火のドラゴン・クリーチャー1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに、自分の墓地にある火のカード1枚につき「パワーアタッカー+1000」を与える。
王闘の闘い、それは互いに全力で爆発させ合う闘い。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■W・ブレイカー
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000する。
(呪文)
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、名前に《ボルシャック》とあるカードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く) -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
(呪文)
■バトルゾーンにある相手のコスト3以下のカードを1枚選び、破壊する。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃されない。
■自分のコスト6以上のカードを実行するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のコスト6以上のクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
爆発だって、遊び場だ。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。
→相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■爆進ダブル(自分の進化クリーチャーがあれば、両方選んでもよい)
生命は爆発だ。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから、自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。
様々な分岐を経た事で、いつか世界は爆発の危機に襲われる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコマンド・カードなら手札に加え、それ以外なら墓地に置く。
■覚醒:このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札が1枚もなければ、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルする時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引いてもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[火(4)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト5以下のクリーチャーなら出してもよい。こうして出さなければ、手札に加える。
そのゼノテクアーマーには闘いの物語が封じられている。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが攻撃する時、プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーの墓地を持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。
■このクリーチャーが離れた時、火のコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
■覚醒:カードを自分のマナゾーンに置いた時、それがこのターン2枚目以降に置いたカードなら、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
水文明と火文明と自然文明のエイリアンは独自の格闘術「飛闘」を生み出した。
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置いてもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■カードタイプにサイキックまたは禁断とあるエレメントがあれば、このクリーチャーの召喚コストを4少なくする。
■NEO進化:光、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■自分のNEOクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[自然(2)支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、自分はそれよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を見る。その後、コスト7以下のドラゴン・クリーチャーを1体、自分の山札の上または超次元ゾーンから出してもよい。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のドラゴン・クリーチャーが6体以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:相手のクリーチャー(相手のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは1以下にならない)
■ジャストダイバー
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■各ターンに1度、自分のコマンドが出た時、次の中から1回選んでもよい。
→カードを2枚引く。
→相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分の封印(自分の封印1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは1以下にならない)
■W・ブレイカー
■自分の封印が離れた時、カードを1枚引いてもよい。
■自分の、名前に《禁断》とあるクリーチャー、ソニック・コマンド・クリーチャー、イニシャルズ・クリーチャーは、コスト4以下の呪文によって相手に選ばれない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■D・D・D [火/自然(5)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[火/自然(5)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから超次元ゾーンに置く。
■このクリーチャーが「D・D・D」によって出た時、跳次元召喚6する。(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを1多くする。
■覚醒:自分が、コスト5以上の、クリーチャーではないカードを実行した時、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
魔術学園「導楼魔」には、魔法書を扱うに長けた騎士たちが集った。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを3多くする。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
我ら魔術のプロフェッショナルなり! ― アヴァ&アーマ -
ベリーレア(商品状態・中古良品)2月26日(木)更新!350円→330円■名前が異なる、コスト15以下のサイキック・クリーチャーを好きな数、自分の超次元ゾーンから出す。
プリンとリュウセイが開いた巨大なテレポートホールから、パンドラの民たちが新天地、フィオナの森へと駆け付ける。それは、新たなパンドラの再興を祝う流星群のようだった。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元の力に目覚めたクリーチャーたちは、共に新パンドラへ移住することを決めた。
■G-NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、エレメントを1つまたは自分の手札を1枚選び、シールド化してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■S・バック:光(光のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードを実行する)
■ブロッカー
■相手のターン中に、自分のクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
「ぱんどら」を術で利用し続けていた怒流牙のシノビたちは、パンドラの再興に協力することにした。 -
レア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分のクリーチャー(自分のクリーチャー1体につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→自分のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置く時、それがそのターンはじめてマナゾーンに置くカードでなければ、かわりにそれを山札の下に置く。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元と超獣世界を行き来するなかでマティーニの体はパンドラと同化しつつあった。
■G-NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、相手はその選んだクリーチャーと同じコストのクリーチャーを出せない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚を超次元ゾーンに置いてもよい。
■自分のターン中、呪文を1枚、自分の超次元ゾーンから唱えてもよい。(コストは支払う) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[光(4)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から「ブロッカー」を持つクリーチャーと呪文をすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■自分のターンの終わりに、光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分の墓地にある呪文(自分の墓地にある呪文1枚につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→相手のコスト4以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のカードの効果によって、相手が自身のカードをシールドゾーンに置く時、かわりに墓地に置く。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
パンドラ亡き後も、エイリアンたちはパンドラの復興を祈り続けていた。
■G-NEO進化:闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。その後、相手は選んだクリーチャーに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
レア(商品状態・中古良品)■シンパシー:相手の墓地にあるカード(相手の墓地にあるカード1枚につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。その後、光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
天の門は爆発すらも耐え抜くほどに堅牢だ。