拡張パック[ウィン編]
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レア(商品状態・中古良品)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のクリーチャーは封印されない。
■自分の、サイキックではないクリーチャーは、超次元ゾーンに置かれない。 -
レア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分のマナゾーンにあるカード(自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■次の中から1回選ぶ。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→相手のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■メカ・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のメカ・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の光のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
アウトレイジとオラクルの戦いを見届けたプリンとリュウセイは、次はパンドラの復興を目指して新たな旅へと出発した。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第一章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の光または闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
勝ち続けましょう、勝利のために! ― 怒流牙 ウンノ・ダルク -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の水のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
マザーとファーザーが残したパンドラの記憶から生き残ったパンドラの民の所在地を把握したプリンは、彼らを集結させつつ新天地を目指した。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第二章
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
■各ターンに1度、自分の水または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの各ブレイクの前に、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
鬼丸と修羅丸の記憶を探すプリンとリュウセイ。その身にシュタインとキサラギの軍勢が襲い掛かる!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
アザミによって旧パンドラの所在地を知ったプリンは、そこに眠る鬼丸と修羅丸の記憶を回収しつつ、新パンドラを建国しようとするのだが…… ― 『プリンのパンドラ再興記』第三章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をタップしてマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の闇または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
勝ち続けましょう、破滅のために! ― 怒流牙 モチヅキ・ダルク -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■NEO進化:闇、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
終わった物語の再開を嫌うシュタインと、闇の領地の減少を嫌うモナークの同時攻撃によってプリンとリュウセイは大ピンチ。しかし、突如襲来したキング・ロマノフに彼女らが気をとられているうちにリュウセイが撃退に成功したのだった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第四章
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
■各ターンに1度、自分の光または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊してもよい。
不安定な超次元ではなく、フィオナの森の一部を新たなパンドラ・スペースとすることをフィオナは提案した。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
自身の祖先でもあるフィオナから森の一部を禅譲されたプリンは、ミロクのテレポートホールを王家の記憶の力で惑星レベルに広げることに成功。全てのパンドラの民を新パンドラへと導き、女王となった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第五章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それを手札に加えるかマナゾーンに置いてもよい。
■各ターンに1度、自分の水または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
これは再興記では語られない物語。フィオナの禅譲を妨害するモナークとキサラギを、グラッサとタレットが倒し、パンドラ再興に貢献した。それを知ったプリンは、彼らの仲間となることを決めた。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■覚醒:自分のクリーチャーが出た時、自分のサイキック・クリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
電脳の力と無双竜機の力が出会うことで新たな世界が生み出された。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、サイキック・クリーチャーを1体選び、それを次に大きいか小さいコストの面に裏返してもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。
今日からだって、いつまでも仲間だ! ― 怒魂長の超人 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からデュエリストを1つ表向きにし、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
サファイア家とミロク、そして闇の覇王まで……貴様らのようなものが超獣世界に介入し始めたら、アカシック・レコードでもシミュレーションしきれなくなるぞ…… ― アカシック・タレス -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがなければ攻撃できない。
(呪文)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から1枚をシールド化する。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、光文明の叡智を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
(呪文)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。このターンの終わりに、その持ち主はそのクリーチャーを自身の超次元ゾーンから出す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。その持ち主は、カードを1枚引く。
遥かかなたでプリンとリュウセイが奮闘しているのを知ったアウトレイジたちは、パンドラ復興を祈る歌を奏でた。彼女たちも親愛なる友なのだから。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■自分の山札にカードがなくても、自分はゲームに負けない。
■自分の墓地から呪文を唱えてもよい。(コストは支払う)
■自分の墓地にどこからでもカードが置かれる時、かわりに超次元ゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分の超次元ゾーンにカードが30枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、水文明の失われし科学力を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■クリーチャーが自分の超次元ゾーンから出た時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
(呪文)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを、相手の超次元ゾーンにあるカード1枚につき-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、闇文明の凶気を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の超次元ゾーンにある火のカード1枚につき+1000する。
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする)
(呪文)
■自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置く。その後、カードを2枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の超次元ゾーンに火のクリーチャーがなければ、このクリーチャーを超次元ゾーンに置く。
世界が五文明に分割される時に切り離されたのがパンドラ・スペースであり、超次元であった。そのため、かつてのパンドラ・スペースは常に不安定な状態であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、火文明の闘争心を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のツインパクトクリーチャーを1体選んでもよい。そのカードの呪文側のコストが、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下なら、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それがクリーチャー、デュエリスト、または名前に《ホール》とあるカードなら、表向きにし、手札に加えてもよい。
わらわが今日からパンドラの女王なのじゃ! ― 次元戴冠プリンプリン -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、自然文明の怒りを覚醒させる! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[水(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストの呪文を唱えられず、同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
■覚醒:このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の墓地にカードが10枚以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが覚醒した時、アンタップする。
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、闇のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■シンパシー:自分の墓地にあるクリーチャー(このカードの実行コストを、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、コストの合計が5以下になるように、エレメントを2つまで自分の墓地から出す。
キング・ロマノフはミロクの魔導具によって禁断の力の一部すら手に入れていた。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[闇(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
覇王モナークは眷属として、悲劇の剣豪を模した悪魔を大量に生み出した。 -
SPR(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。
■覚醒:各ターンの終わりに、そのターン、自分のシールドゾーンにカードが2枚以上置かれていれば、このクリーチャーをコストが次に大きいほうに裏返す。
◇※◎〇 ♪■@★ ×●●●●●~ ― 金河刃 ニケ
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から2枚をシールド化してもよい。
■自分のシールドがブレイクされた時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
■覚醒:各ターンの終わりに、自分のシールドが7つ以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す) -
SPR(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、呪文によって相手に選ばれない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
■覚醒:自分が各ターン4枚目のカードを引いた時、このクリーチャーをコストが次に大きいほうに裏返す。
テクノロジーで未来が視えるでアリマス! ― 超哲駆 ロビー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚捨てる。その後、こうして捨てたカードのいずれかと同じコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■覚醒:自分のターンの終わりに、自分の手札が8枚以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す) -
SPR(商品状態・中古良品)■スレイヤー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせてもよい。
■覚醒:相手が各ターン自身の2枚目の手札を捨てた時、このクリーチャーをコストが次に大きいほうに裏返す。
カツドン、オレ様たちの戦いは終わらねぇブー! ― 豚葬槍 ブータン
■W・ブレイカー
■各ターン、相手がはじめて、クリーチャーまたは呪文を実行した時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■覚醒:自分のターンの終わりに、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
カツキング! 貴様を地獄送りにするのは俺だ! ― 地獄葬槍 ブリティッシュ -
SPR(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、相手の、パワー5000以下のクリーチャーまたは「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
■覚醒:自分の他のクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーをコストが次に大きいほうに裏返す。
ワイは今でもブイブイブイやで! ― 勝首領龍 カツドン
■W・ブレイカー
■相手が自分のクリーチャーを選んだ時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■覚醒:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン3度目の攻撃なら、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
正義は絶対カツキング! ― 勝首領将軍 カツキング -
SPR(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のコスト4以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■各ターンに1度、自分のコスト6以上のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■覚醒:自分のターンの終わりに、このターン自分のコスト6以上の、サイキックではないクリーチャーを召喚していれば、このクリーチャーをコストが次に大きいほうに裏返す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーなら出す。それ以外ならマナゾーンに置く。
■覚醒:自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーのコストの合計が30以上なら、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)2月26日(木)更新!2180円→1980円■革命チェンジ:コスト5以上のマジック(自分のコスト5以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと自分の手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、コスト5以下の呪文を1つ、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
■各ターンに1度、自分が呪文を唱えた時、跳次元召喚6してもよい。(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■革命チェンジ:コスト5以上のマジック(自分のコスト5以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと自分の手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、コスト5以下の呪文を1つ、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
■各ターンに1度、自分が呪文を唱えた時、跳次元召喚6してもよい。(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■各ターンに1度、クリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■覚醒:自分のマナゾーンにカードが置かれた時、自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
やめられない!とまらない!それがABYFLHAの力!
■W・ブレイカー
■ガードマン
■各ターンに1度、クリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードを2枚アンタップする。
金色に輝くゴールデンの力、それが終わりの象徴。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■自分のターン中、はじめて相手が自身の手札を捨てた時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
■覚醒:コスト6以上のクリーチャーを自分の手札から召喚した時、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
多くの禍をものともせず、泥まみれでも闘い続ける道こそが大横綱への道。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、自分の山札の上から3枚をタップしてマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードを3枚墓地に置く。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。
大感動した!! ― 大感動!ディス・イズ・大横綱 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■この呪文を唱える時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、この呪文を唱えるコストを2少なくする。
■次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手のエレメントを1つ選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。
→跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
→このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与え、そのクリーチャーはブロックされない。このターンの終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。
■相手のマナゾーンにあるカードをタップせずに出る相手のクリーチャーは、タップして出る。
生も死も、等しく冒涜する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■相手の、エレメントの能力または呪文によって、自分の手札にあるこのクリーチャーが捨てられる時、墓地に置くかわりに出す。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から1回選ぶ。
→このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
ご利用ガイド
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■営業時間について
平日の10:00~18:00
土曜日/祝日10:00~17:00
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確定済みのお客様のご注文を発送。
※日曜日は完全休業になります。
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■呪文は、相手の墓地から唱えられない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
フィオナは自身の子孫であるエイリアンたちだけではなく、望むすべての者の新パンドラ移住を受け入れた。
■G-NEO進化:自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)