拡張パック[ウィン編]
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ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■カードが自分のシールドゾーンに置かれた時または離れた時、このクリーチャーをアンタップする。
常に戦いを求め、そこに意味を見出す兄のバンキッシュに対し、妹のシュタインは戦いのない世界を望み、そしてそこには語るべきものなどないと考えている。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
両極端な考えを持つ兄妹を持ったベンダットは、二人とは全く違う考えを持つようになった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■各ターンに一度、自分のクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
光と影。ふたつの力をあわせるのがエンゲルスの教えだった。だが、深淵と魔誕の両方に対抗するにはさらなる力が必要では?それがカオスマントラが瞑想の末にたどり着いた結論だった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーのクリーチャーを最大1体ずつ選び、持ち主の山札の下に置く。このようにして自身のクリーチャーが選ばれたプレイヤーは、自身の山札の上から、クリーチャーが出るまで表向きにし、そのクリーチャーを出す。その後、そのプレイヤーは、自身の山札をシャッフルする。
逆転による流転にこそ刺激がある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■このクリーチャーが出た時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
戦いのためにハイクを初めて詠む。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■自分のターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーが3体以上あり、このターン自分の《急襲魚》が出ていなければ、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻してもよい。
深淵と悪魔神。ふたつの敵と戦う決意をしたゴルファンタジスタとDracheが手を組むのに時間はかからなかった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■各ターンに一度、自分のエレメントが出た時、または自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
■自分のタップしているクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。
フミビロムが魔誕の供物とされたことは、水文明に衝撃を与え、そしてDracheにある決意をさせた。「我々も 戦う日が来た 楽のため」 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■カードを1枚引く。その後、進化でないコスト3以下のクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。このターンの終わりに、それらのクリーチャーを手札に戻す。
戦いのためにハイクを使うことには水文明でも議論が巻き起こった。だが「未ダ識ラヌ事象コソ我ノ楽シミゾ」。彼らは未知の世界にハイクを使うことこそがフミビロムの残した「楽」の精神であるという結論に至ったのだった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない。
水文明のライブステージも絶望に染まりつつある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、次の中から3回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)
→自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
→コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
逆転への選択にこそ刺激がある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを好きな枚数、自分の墓地から手札に戻してもよい。
自身の肉体を魔誕の供物とされたジャシン帝。忌まわしき悪魔神の魂から自身の肉体を取り戻すべく、深淵の王がついに立ち上がる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
伝説の魔誕をジャシンと夜の四天王の体を器として実現させた暗黒剣。だが、その真の目的はいまだ明らかになっていない。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分の超化獣クリーチャーが出た時、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、超化獣クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
深淵の王と悪魔神の闘いは意外な結末となる・・・・・・らしい。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■自分のタップしているクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
アビスロイヤルの中には、悪魔神の中に深淵の残り香を感じているものも少なくなかった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■相手は自身のクリーチャーを3体選び、破壊する。
魂のみになってパワーアップしたジャシン帝と、ジャシン帝の肉体を器とした悪魔神。その二体が相対した時・・・・・・驚くべきことが起こった! -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
■相手のクリーチャーが自分または自分のクリーチャーを攻撃する時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーの中で、パワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
逆転して殲滅することこそ刺激がある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■W・ブレイカー
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く) -
ホイル(商品状態・中古良品)■このターン中に捨てた自分の手札1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
■スピードアタッカー
■自分のターンの終わりに、このターン中に捨てた自分の手札と同じ枚数のカードを引いてもよい。
水文明のハイクはかつては自分たちの持たないバンキシーの「戦いの力」を伝えるためのものだった。そして、彼らは今、ハイクの力を戦いに使うことに決めた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■自分のタップしているクリーチャーすべてのパワーを+2000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
暴竜爵、ボルシャック・カイザーは灰となった。だが、ケンスケは知っている。暴竜爵の魂は不滅であると。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出し、相手のクリーチャーを1体選ぶ。この2体をバトルさせる。その後、こうして出した自分のクリーチャーのコストが、自分のマナゾーンにあるカードの枚数より大きければ、そのクリーチャーを破壊する。
怒りに任せたアゲブロムのみじめな最期を見て、火文明の民は怒りをぶつけることのむなしさを知った。・・・・・・彼が火文明に遺せた唯一の財産だった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが自分のシールドをブレイクした時、相手のシールドを1つ選んで墓地に置く。
月から飛来した夜の四天王と各文明の闘いは、四天王の供物化という予想外の終末を迎えた。そして、それぞれの想いを胸に、新たに深淵と魔誕の闘いが始まる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→シールドを1つブレイクする。
→このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
火文明のボルシャック神殿は絶望に染まった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その選んだクリーチャーをバトルさせる。
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+5000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
剛流振とハイクが組み合わさったら・・・・・・どうなるんだ!? -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を手札に加える。
■自分のターンに一度、超化獣クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
ハイクってこんな感じ?「すごいのは ゴルファンタジスタ 様ですよ!」どう?―ルナコバルト アサギ -
ホイル(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーがタップした時、このターンに出た自分のクリーチャーを1体選んでもよい。このターンの終わりまで、そのクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
深淵と魔誕に対抗するべく、光と水と自然の文明が連盟を組もうとする中、彼らと戦う運命を持つ一団が迫ってきていた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーをタップして出してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら、このクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
哀しみを抱え、ゴルファンタジスタは新たなリーダーシップに目覚めた。それがシンベロムが遺した最高の財産だった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■自分の山札の上から、自分のクリーチャーの数だけマナゾーンに置く。
自然文明のゴルフコースも絶望に染まりつつある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
■バラバラエティ3:自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える)
ナッツムーンは知っている。武士道を極めた新たな軍勢があらわれることを。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。こうして捨てた手札のコストの数だけ、このクリーチャーの召喚コストを少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
ポセイドライトは知っている。騎士道を極めた新たな軍勢があらわれることを。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札またはシールドゾーンのカードを、最大1枚ずつ墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→コスト2以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
シルバー、それはジョニーと共に夢を駆けた愛馬。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
邪神封印以後貯め続けていたエンゲルスの貯蓄は尽きた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを、[光(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、相手はコスト3以下のクリーチャーを1体、自身の手札から出してもよい。
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
ドラン・ゴルギーニには、その遺志を継ぐ一人の子がいた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。
■自分のターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーが3体以上あれば、自分の山札の上から2枚をシールド化してもよい。
深淵と魔誕、手を取り合った文明たち。さらにはまだ見ぬ軍勢によって超獣世界の未来を決める闘いが始まろうとしている。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがアンタップした時、このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
Dracheは荒廃したゴルギーニ・タウンに訪れた。「天使たち 金破れても ゴルギーニ」 -
ホイル(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
ゴルギーニ・タウンに訪れたゴルファンタジスタは、この地にも「コイン」を元にした回転の力があったことに気がつき、この街のためにできることを始めた。そういう男なのである。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■相手のターン中に、相手のクリーチャーが相手のマナゾーンのカードをタップせずに出た時、それをシールド化してもよい。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
ゴルギーニ・タウン復活のための献策をカオスマントラがするやいなや、ゴルファンタジスタがゴルギーニ・タウンへと訪れたのだった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手の、呪文またはクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。
自身の子どもたちがどう動くかを、ミスティは今日も観察している。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■バラバラエティ3:相手のターンのはじめに、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える)
■相手のターンの終わりに、そのターン中にクリーチャーが攻撃していなければ、カードを1枚引いてもよい。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、または離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
んー、なんじゃ、また、世界が騒がしいようじゃな・・・・・・。―10万年生きた二角魚 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、またはタップした時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚捨てる。
太陽の象徴を火文明が失う一方で、蒸気の力を活用する一団が勢力を伸ばそうとしていた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが、召喚以外の方法で出た時、相手はそれを山札の上か下に置く。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自身の手札を1枚捨てる。
蒸気の力を持った一団は、水文明とは違う形で「魔術」を使いこなしているという。 -
ホイル(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!70円→50円■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引く。
サファイア・ウィズダムには、バンキッシュ、シュタイン、ベンダットの3人の子どもがいる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(この呪文を唱える時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、この呪文のコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■自分のクリーチャーの、異なるコスト1つにつき、カードを1枚引く。
フミビロムとの別れを哀しむライブは続いた。だが、彼らは哀しんでばかりではいられない。「楽」を取り戻す戦いが必要だと気がついていた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のコスト6以上のクリーチャーが召喚によって出た時、自分のマナゾーンに水文明があれば、この呪文を自分の手札から、コストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを山札の上か下に置く。
「楽」の一字。それがフミビロムが水文明に遺した最大の財産であった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
その門は、力なき者には開けない。
ご利用ガイド
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![二角魚[キラ仕様]](/img/goods/L/DM24EX353-80.jpg)
![オカルト・チューナー[キラ仕様]](/img/goods/L/DM24EX354-80.jpg)
![カクラリコ[キラ仕様]](/img/goods/L/DM24EX355-80.jpg)
![バブル・ボール[キラ仕様]](/img/goods/L/DM24EX356-80.jpg)
![♪友のため ケローラたちが オペレーション[キラ仕様]](/img/goods/L/DM24EX357-80.jpg)
![♪楽楽楽 楽楽楽楽 楽楽楽[キラ仕様]](/img/goods/L/DM24EX358-80.jpg)
![アーチ=ガーチー[キラ仕様]](/img/goods/L/DM24EX361-80.jpg)







■このクリーチャーが出た時またはタップした時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
ゴルギーニ・タウンを再建するため、光文明は他との連携を余儀なくされたが、一方で新たな仲間を得た。皮肉にもそれはエルボロムの遺した財産と言えるものでもあった。