拡張パック[ウィン編]
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
火文明の勇士たちの介入で助かったゴルギーニ兄弟たちは、今度こそ万全な状態でゴルギーオーの上位形態にして完全決戦仕様のゴルギーオージャーへと合体を遂げた! -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
水文明において魔力の込められた「魔盤」を使ってアートを発表していた覆面アーティスト、バンキシー。ゲーム・コマンドはバンキシーの「魔盤」によって実体化した究極のアート、「ショーギ」なのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
太陽が装置から外された瞬間、超獣世界は一瞬にして暗闇に包まれた。それを見たボルテール・パワー・ドラゴンは、東のボルシャック、西のボルザードに続いていよいよ南のボルテールが光り輝く時が来たかと発奮するのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーをタップしてもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
ゴルファンタジスタ救出作戦の鍵は、レイクポーチャーの排水準備が整うまでの間に陽動班がどれだけ多くのアビスたちを引きつけられるかにあった。陽動班はアビスに剛流振の対戦を申し込み、時間を稼ごうとするのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
ゴルファンタジスタ様が深淵から吐き出されて困ってるって!? ボクのジャンプで、早く助けに行かなきゃ!! ― 棒高の妖精 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
グランドスラム・スコーピオンが陽動のためにキーロック=デボックと剛流振で対戦している最中、突如として世界が暗闇で覆われた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがアビスなら、手札に加えてもよい。アビスではない場合、または、手札に加えない場合は、墓地に置く。
アビスベル=覇=ロードが音速を超え走った轍によって現実と虚構の壁はぶち壊された!そしてそこから新たなるしもべ、ヴェールアビスが生み出されたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:アーマード(自分のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のシールドを1つブレイクする。
→自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
アビスに対抗するべく高まった絆が、各文明の勇士に新たな力をもたらした。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:マジック(自分のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚捨てる。
魔力砲へとマッハで突進したアビスベル=覇=ロードは、音速を超え発生した「深淵のソニックブーム」で魔力砲をかき消す。だが、その陰から魔力砲の裏に隠れて全く同じ速度で移動していたドラゴンが襲いかかる!芸魔王将 カクメイジンだ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:ジャイアント(自分のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーは+4000される。
その眼鏡は、宇宙まで見通す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:アビス(自分のアビスが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
カクメイジンは魔力砲から吸収した力で相手の動きをフレーム単位で予測する。反撃も回避も無意味……そのはずだった。だがアビスベル=覇=ロードは予想外の行動をとった。カクメイジンに背を向け、マッハの速度で大空を疾走しはじめたのだ!! -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のアビス
■自分のアビスすべてに「マッハファイター」を与える。
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、コスト6以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出してもよい。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のマジック
■W・ブレイカー
■自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分のアーマード・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のアーマード・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2つ選ぶ。(同じものを2回選んでもよい。)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
→自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
→コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のメカ(自分のコスト5以上のメカが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。
■自分のターンの終わりに、自分のコスト4以下のクリーチャーを手札と墓地から最大1体ずつ出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、それらに「ブロッカー」を与える。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のアーマード(自分のコスト5以上のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■各ターン、はじめて自分のクリーチャーがバトルする時、そのクリーチャーはそのバトルに勝つ。
■各ターン、はじめて相手のクリーチャーが出る時、そのクリーチャーはタップして出る。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント(自分のコスト5以上のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■T・ブレイカー
■相手のクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■自分の他のジャイアントが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。 -
金トレジャー(商品状態・中古良品)<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、[水/闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■進化:水のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:水のコスト3以上のクリーチャー(自分の水のコスト3以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札からクリーチャーを1体、このクリーチャーの下に置いてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の下に置く。
宝物、一番乗り! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■相手のターン中、相手のマナゾーンのカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーが出る時、かわりにマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
ルールを守っている間は、楽しくて頼りがいのあるキャディだ。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。
■コスト2以下のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から出す。
この世に存在しないものも、夢の中で造ってしまえばいい。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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黒トレジャー(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
強烈な一撃をお見舞い! -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■進化:水のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:水のコスト3以上のクリーチャー(自分の水のコスト3以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札からクリーチャーを1体、このクリーチャーの下に置いてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の下に置く。
麗しき妖精の里へも、思わず同じ場所に戻ってきてしまう迷いの森へも、遥か巨竜の棲み処へも……この地図が、いつだって君を冒険に導いてきた。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。
■コスト2以下のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から出す。
夢も現実も、等しく再生産。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。その後、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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銅トレジャー(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
最近、究極の不死鳥に自我を侵略される夢をよく見るという。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
■侵略:火の進化ドラゴン(自分の火の進化ドラゴンが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■T・ブレイカー
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、カードを2枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。
■メテオバーン:このクリーチャーが出た時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが光または火の進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
■NEO進化:光または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:自分のジャイアントが4体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■進化:ジャイアント1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを3体まで、自分のマナゾーンから手札に戻す。その後、自分の手札を3枚まで、タップしてマナゾーンに置く。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■すべての墓地にあるカードの数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
■墓地進化GV:闇または火のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、闇または火の、コスト6以下の呪文を1枚自分の墓地からコストを支払わずに唱え、山札の下に置く。
■T・ブレイカー -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その後、このクリーチャーを破壊する。
<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の■能力を無視する。
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:水または火のコスト3以上のドラゴン(自分の水または火のコスト3以上のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
→相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■自分のアーマード・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のアーマード・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2つ選ぶ。(同じものを2回選んでもよい。)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
→自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
→コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■自分のマジック・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚まで捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
この歌の後には誰も残らない。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のメカ(自分のコスト5以上のメカが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。
■自分のターンの終わりに、自分のコスト4以下のクリーチャーを手札と墓地から最大1体ずつ出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、それらに「ブロッカー」を与える。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のアーマード(自分のコスト5以上のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■各ターン、はじめて自分のクリーチャーがバトルする時、そのクリーチャーはそのバトルに勝つ。
■各ターン、はじめて相手のクリーチャーが出る時、そのクリーチャーはタップして出る。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■このターン中に自分のクリーチャーが出ていれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
→「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■革命チェンジ:ジャイアント(自分のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置く。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
魔が差すという言葉がお似合いだ。
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![奇天烈 ガチダイブ[宝箱黒]](/img/goods/L/DM23RP3T1-T10.jpg)
![九番目の旧王[宝箱黒]](/img/goods/L/DM23RP3T2-T10.jpg)
![トレジャー・マップ[宝箱黒]](/img/goods/L/DM23RP3T4-T10.jpg)
![キャディ・ビートル[宝箱黒]](/img/goods/L/DM23RP3T5-T10.jpg)
![有象夢造[宝箱黒]](/img/goods/L/DM23RP3T6-T10.jpg)
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![氷牙レオポル・ディーネ公/エマージェンシー・タイフーン[宝箱黒]](/img/goods/L/DM23RP3T9-T10.jpg)
![カチコミ入道 <バトライ.鬼>[宝箱黒]](/img/goods/L/DM23RP3T10-T10.jpg)
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![九番目の旧王[宝箱銅]](/img/goods/L/DM23RP3TF2-TF10.jpg)
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![怒流牙 佐助の超人[宝箱銅]](/img/goods/L/DM23RP3TF7-TF10.jpg)
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アビスとの戦いが激化するにつれ、超獣世界の住人たちはアビスに対抗するべく絆を強く意識するようになった。