拡張パック[ウィン編]
- 絞り込み:
-
黒トレジャー(商品状態・中古良品)
-
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを合計3体まで、自分の手札、マナゾーン、または墓地から出す。
■自分の他のクリーチャーに「ブロッカー」、「ジャストダイバー」、「スレイヤー」、「スピードアタッカー」、「マッハファイター」を与える。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、光、水、または闇の、コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
押し寄せるエイリアンの侵攻に、超獣世界のクリーチャーはただ傷つけられていった。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■リベンジ・チャンス:各ターンの終わりに、そのターン、相手のクリーチャーが超次元ゾーンから出ていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
ドラグハートの登場によって開かれた超次元の門。だが、そこから呼び出されるクリーチャーたちに対抗する技術も次々と生み出されていた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の光のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
アウトレイジとオラクルの戦いを見届けたプリンとリュウセイは、次はパンドラの復興を目指して新たな旅へと出発した。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第一章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の光または闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
終わった物語の再開を嫌うシュタインと、闇の領地の減少を嫌うモナークの同時攻撃によってプリンとリュウセイは大ピンチ。しかし、突如襲来したキング・ロマノフに彼女らが気をとられているうちにリュウセイが撃退に成功したのだった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第四章
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
■各ターンに1度、自分の光または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)3月31日(火)更新!50円→30円■各ターンに1度、自分の闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
アザミによって旧パンドラの所在地を知ったプリンは、そこに眠る鬼丸と修羅丸の記憶を回収しつつ、新パンドラを建国しようとするのだが…… ― 『プリンのパンドラ再興記』第三章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をタップしてマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の闇または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
自身の祖先でもあるフィオナから森の一部を禅譲されたプリンは、ミロクのテレポートホールを王家の記憶の力で惑星レベルに広げることに成功。全てのパンドラの民を新パンドラへと導き、女王となった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第五章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それを手札に加えるかマナゾーンに置いてもよい。
■各ターンに1度、自分の水または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
これは再興記では語られない物語。フィオナの禅譲を妨害するモナークとキサラギを、グラッサとタレットが倒し、パンドラ再興に貢献した。それを知ったプリンは、彼らの仲間となることを決めた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の水のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
マザーとファーザーが残したパンドラの記憶から生き残ったパンドラの民の所在地を把握したプリンは、彼らを集結させつつ新天地を目指した。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第二章
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
■各ターンに1度、自分の水または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)3月31日(火)更新!90円→70円(クリーチャー)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの各ブレイクの前に、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
鬼丸と修羅丸の記憶を探すプリンとリュウセイ。その身にシュタインとキサラギの軍勢が襲い掛かる!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■メカ・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のメカ・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)3月31日(火)更新!130円→90円(クリーチャー)
■NEO進化:闇、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)3月31日(火)更新!70円→50円(クリーチャー)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)3月31日(火)更新!130円→90円(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。
今日からだって、いつまでも仲間だ! ― 怒魂長の超人 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
勝ち続けましょう、勝利のために! ― 怒流牙 ウンノ・ダルク -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
勝ち続けましょう、破滅のために! ― 怒流牙 モチヅキ・ダルク -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊してもよい。
不安定な超次元ではなく、フィオナの森の一部を新たなパンドラ・スペースとすることをフィオナは提案した。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のドラゴンすべてのパワーを+2000する。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
プリン様は見つかったがまだ油断はできないッピよ、サコン。 ― ウコン・ピッピー
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■相手のサイキック・クリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、そのカードのコスト以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。
■リンク解除(このクリーチャーが離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■覚醒リンク:自分のターンのはじめに、自分の《ゼロ・カイザー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
■このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のハンターがバトルに勝った時、相手は自身のシールドを1つ選ぶ。このクリーチャーはそのシールドをブレイクする。
■このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
■リンク解除(このクリーチャーが離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■覚醒リンク:自分のターンのはじめに、自分の《流星のフォーエバー・カイザー》と《ウコン・ピッピー》があれば、それら1体ずつとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
ついにプリン様が見つかって嬉しいッピー! なぁ、ウコン! ― サコン・ピッピー
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■相手のサイキック・クリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、そのカードのコスト以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。
■リンク解除(このクリーチャーが離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■カードを3枚引き、自分の手札を1枚超次元ゾーンに置く。
マザーとファーザーによって残されたパンドラの記憶によって、パンドラ・スペースは再興するかと思われた。だが、超次元のパンドラ・スペースの正確な位置が記憶されていなかった。プリンは、パンドラ・スペースの一を聞くべく、仙界一の天才、ミロクの元を訪れた。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
(呪文)
■相手のパワー4000以下の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
■コスト2以下のサイキック・クリーチャー1体、または、火または自然の、コスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、光、火、または自然の、コスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
ザ=デッドマンが魔導具をドラグハートにする実験を重ねる中で、パンドラ・スペースのアンノウンと呼ばれる存在と接触していたことは、まだ誰も「知らない」。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■水、火、または自然の、コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■次の中から1回選ぶ。
→カードを1枚引く。
→相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
→自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からデュエリストを1つ表向きにし、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
サファイア家とミロク、そして闇の覇王まで……貴様らのようなものが超獣世界に介入し始めたら、アカシック・レコードでもシミュレーションしきれなくなるぞ…… ― アカシック・タレス -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、自然文明の怒りを覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)3月31日(火)更新!130円→90円■相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、闇文明の凶気を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、水文明の失われし科学力を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、火文明の闘争心を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から1枚をシールド化する。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、光文明の叡智を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の超次元ゾーンにある火のカード1枚につき+1000する。
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする)
(呪文)
■自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置く。その後、カードを2枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の超次元ゾーンに火のクリーチャーがなければ、このクリーチャーを超次元ゾーンに置く。
世界が五文明に分割される時に切り離されたのがパンドラ・スペースであり、超次元であった。そのため、かつてのパンドラ・スペースは常に不安定な状態であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■クリーチャーが自分の超次元ゾーンから出た時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
(呪文)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを、相手の超次元ゾーンにあるカード1枚につき-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のツインパクトクリーチャーを1体選んでもよい。そのカードの呪文側のコストが、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下なら、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それがクリーチャー、デュエリスト、または名前に《ホール》とあるカードなら、表向きにし、手札に加えてもよい。
わらわが今日からパンドラの女王なのじゃ! ― 次元戴冠プリンプリン -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
(呪文)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。このターンの終わりに、その持ち主はそのクリーチャーを自身の超次元ゾーンから出す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがなければ攻撃できない。
(呪文)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。その持ち主は、カードを1枚引く。
遥かかなたでプリンとリュウセイが奮闘しているのを知ったアウトレイジたちは、パンドラ復興を祈る歌を奏でた。彼女たちも親愛なる友なのだから。 -
金トレジャー(商品状態・中古良品)■これを装備したクリーチャーに「マッハファイター」を与え、パワーを2倍にする。
■これを装備したクリーチャーがバトルに勝った時、負けたクリーチャーと同じ文明を持つ、クリーチャーではないエレメントを1つ、自分の超次元ゾーンから出してもよい。こうしてウエポンを出したら、これを装備したクリーチャーに装備する。
■龍解:自分のターンの終わりに、自分のドラグハートのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返してもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが龍解した時、自分のドラグハートをすべてクリーチャー側に裏返す。
■自分のドラグハートが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。
おい、おまえラ! そんなんじゃ得得仏科魂がナメられるじゃねーカ!!腹から声出せ、行くゾ! 得得仏科応援団、心得そのイチ!!!! ― 帝 哲人 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、異なる名前のクロスギアを好きな数、自分の手札または超次元ゾーンから出してもよい。
■自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。
動けば龍神の如く、発すれば覇者の如し、ゆえに最強無敵! -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、水または闇の、コスト7以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、それを唱えた後、墓地のかわりに超次元ゾーンに置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、呪文を1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)3月31日(火)更新!880円→780円■進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
■P侵略:自分の闇の、コスト5以上の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーを、進化ではないクリーチャーの上に置いた時、自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。
■メテオバーン覚醒:自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、次の中から1回選ぶ。
→相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
→相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。
バサラが仲間たちと作り上げた理想のバイク。そのバイクが復讐のためにクリーチャーとなった。それがレッドゾーンだ! -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!180円→130円■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーは、相手のクリーチャーの能力によって相手に選ばれない。
■覚醒:自分のターンのはじめに、バトルゾーンまたはマナゾーンから自分のカードを3枚選び、山札に加えてシャッフルしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを各文明1体ずつ選び、破壊する。
■解除
世界の狭間、パンドラ・スペース。それはゼニスにも不可侵の世界。それゆえ、もっとも恐れられ、侵略された世界。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)3月31日(火)更新!2680円→2280円■相手が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
■覚醒:自分のターンのはじめに、自分の、フレイム・コマンド・クリーチャーまたは名前に《NEX》とあるクリーチャーが合計2体以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
古の脅威も乗り越えたこの世界、私が守る! ― 時空の精圧ドラヴィタ
■T・ブレイカー
■相手は呪文を唱えられない。
■このクリーチャーは、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■解除
XXとの修業により、龍の力を纏ったドラヴィタは、ディアボロスZに挑む! -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!230円→180円■超無限進化:コストの合計が20以上になるように、サイキック・クリーチャー1体以上の上に置く。
■自分のサイキック・クリーチャーが出た時、または覚醒した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから出してもよい。
■Q・ブレイカー
■メテオバーン覚醒:自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを好きな数、自分の超次元ゾーンから出す。
■このクリーチャーは相手に選ばれない。
キズナの力が5つ集いし時、覚醒を超えた超覚醒が未来を紡ぐ。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)3月31日(火)更新!130円→90円■パンドラ・シフト:このカードを実行するコストのかわりに、[水/火(2)]を支払ってこのカードを自分の超次元ゾーンに置いてもよい。
■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時またはこのカードが自分の超次元ゾーンに置かれた時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!30円→20円■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時またはバトルに勝った時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■自分のターンのはじめに、自分のサイキック・クリーチャーのコストの合計が100以上なら、自分はゲームに勝つ。
ご利用ガイド
-
■営業時間について
平日の10:00~18:00
土曜日/祝日10:00~17:00
※日曜日は完全休業■配送について
毎日(日曜除く)、13時に注文締切。
時間までにご注文ならびにお支払い
確定済みのお客様のご注文を発送。
※日曜日は完全休業になります。
会員様送料150円~(全国一律)
ゲスト様送料250円(全国一律)
※ご注文3,000円以上で送料無料
※ゲスト購入(ご注文5,000円以上)・代引き決済等除く
税込29,999円までのご注文→日本郵便(ゆうパケット)
税込30,000円以上のご注文→ヤマト運輸(宅配便)
※お届け時間指定はヤマト運輸のみ
詳細はこちら>> -
■お支払いについて
銀行振込・郵便振替
【お振込先】
ゆうちょ銀行:金融コード(9900)
二二八支店:支店コード(228)
口座番号:普通3011521
口座名義:カ)ネクスト・ワン
詳細はこちら>>代金引換
ヤマト運輸 詳細はこちら>>クレジットカード決済

詳細はこちら>>コンビニ決済(前払い)
セブンイレブン・デイリーヤマザキ・ローソン・ファミリーマート・ミニストップ・セイコーマート
詳細はこちら>>その他キャッシュレス決済




























■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを合計3体まで、自分の手札、マナゾーン、または墓地から出す。
■自分の他のクリーチャーに「ブロッカー」、「ジャストダイバー」、「スレイヤー」、「スピードアタッカー」、「マッハファイター」を与える。