拡張パック[ウィン編]
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ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■自分のターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーが3体以上あり、このターン自分の《急襲魚》が出ていなければ、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このクリーチャーがタップした時、このターン、自分の他のタップしているクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは離れない。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このターン中に捨てた自分の手札1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
■スピードアタッカー
■自分のターンの終わりに、このターン中に捨てた自分の手札と同じ枚数のカードを引いてもよい。
水文明のハイクはかつては自分たちの持たないバンキシーの「戦いの力」を伝えるためのものだった。そして、彼らは今、ハイクの力を戦いに使うことに決めた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが自分のシールドをブレイクした時、相手のシールドを1つ選んで墓地に置く。
月から飛来した夜の四天王と各文明の闘いは、四天王の供物化という予想外の終末を迎えた。そして、それぞれの想いを胸に、新たに深淵と魔誕の闘いが始まる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このクリーチャーが出た時またはタップした時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
ゴルギーニ・タウンを再建するため、光文明は他との連携を余儀なくされたが、一方で新たな仲間を得た。皮肉にもそれはエルボロムの遺した財産と言えるものでもあった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
■バラバラエティ3:自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える)
ナッツムーンは知っている。武士道を極めた新たな軍勢があらわれることを。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その選んだクリーチャーをバトルさせる。
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+5000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
剛流振とハイクが組み合わさったら・・・・・・どうなるんだ!? -
ホイル(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■相手は自身のクリーチャーを3体選び、破壊する。
魂のみになってパワーアップしたジャシン帝と、ジャシン帝の肉体を器とした悪魔神。その二体が相対した時・・・・・・驚くべきことが起こった! -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■カードが自分のシールドゾーンに置かれた時または離れた時、このクリーチャーをアンタップする。
常に戦いを求め、そこに意味を見出す兄のバンキッシュに対し、妹のシュタインは戦いのない世界を望み、そしてそこには語るべきものなどないと考えている。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
両極端な考えを持つ兄妹を持ったベンダットは、二人とは全く違う考えを持つようになった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■W・ブレイカー
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く) -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーをタップして出してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら、このクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
哀しみを抱え、ゴルファンタジスタは新たなリーダーシップに目覚めた。それがシンベロムが遺した最高の財産だった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)3月31日(火)更新!130円→90円■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■このクリーチャーが出た時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
戦いのためにハイクを初めて詠む。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■カードを1枚引く。その後、進化でないコスト3以下のクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。このターンの終わりに、それらのクリーチャーを手札に戻す。
戦いのためにハイクを使うことには水文明でも議論が巻き起こった。だが「未ダ識ラヌ事象コソ我ノ楽シミゾ」。彼らは未知の世界にハイクを使うことこそがフミビロムの残した「楽」の精神であるという結論に至ったのだった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!180円→130円■各ターンに一度、自分のクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
光と影。ふたつの力をあわせるのがエンゲルスの教えだった。だが、深淵と魔誕の両方に対抗するにはさらなる力が必要では?それがカオスマントラが瞑想の末にたどり着いた結論だった。 -
レア(秘)(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■カードを1枚引く。
■次の自分のターンのはじめまで、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。
ハイパーだ 拝啓あなたへ フミビロム -
レア(秘)(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■コスト7以下の超化獣クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのハイパーモードを解放し、「ブロッカー」を与える。
説明しよう!感情の高まりが、超化の目覚めを促すのだ!! -
レア(秘)(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
仲間を呼べ!オレたちはずっとそうしてきた!!―ヨビニオン・トライブ -
レア(秘)(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!680円→630円■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
門は開く場所を選ばない・・・・・・そのカギを持つ者がいるならば。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える)
■アンタップしている自分のクリーチャーを1体、手札に戻す。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、手札に戻す。
[S]クリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■マッハファイター
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!30円→20円■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■<鬼エンド>このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
ジャオウガ襲来の背景には、アンヤク夜叉の暗躍があった。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■誰も、クリーチャーで攻撃する以外の方法でゲームに勝たず、負けない。
ジョー外乱闘は、絶対に許さない。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■次の相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
■カードを1枚引く。
時よ止まれ。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手のクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。そのクリーチャーがコストを支払わずに出ていたら、カードを1枚引いてもよい。
(呪文)
■数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その数字と同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
(呪文)
■S・トリガー
■コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー
<ムゲンクライム> 2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [水/闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
→自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、そのうちのどちらか1枚を手札に戻す。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のシールドを1つ選び、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
ジャオウガのその術は、鬼だけでなく深淵のものすら呼び寄せる。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■各ターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが攻撃していれば、そのプレイヤーはシールドを1つ選ぶ。そのシールドの持ち主は、それを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
■<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、誰もシールドゾーンにカードを置けない。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■相手の多色カードを使うコストを2多くする。
私が速いのではない。貴様が遅いのだ。―五憐の精霊オソニス -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、[水(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。こうして表向きにした無色カード1枚につき、このターン、自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1枚ブレイクする。表向きにしたカードはすべて、好きな順序で山札の上か下のどちらかに置く。
ジョー識を超えた力は、ゼロから生まれる。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
この門の鍵を持つものが、鬼の時間を支配する。 -
キャラプレミアムトレジャー(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。こうして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
■革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを+10000し、「スピードアタッカー」と「T・ブレイカー」を与える。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト4以下のソニック・コマンドを1枚、自分の墓地から出す。 -
オーバーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の墓地からアビス・クリーチャーを召喚してもよい。(コストは支払う)
■OVERハイパー化:自分の他のクリーチャーを2体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 13000
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コストの合計が自分の墓地にあるカードの枚数以下になるよう、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 -
キャラプレミアムトレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化:ドラゴン・クリーチャー1体の上に置く。
■スリリング・スリー:ドラゴン・クリーチャー(このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにしたドラゴン・クリーチャー1体につき、次の→能力を1階使ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の下に戻す)
→自分の山札を見る。その中から1枚、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
■W・ブレイカー -
キャラプレミアムトレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■アタック・チャンス:マスター・ドラゴン(自分のマスター・ドラゴンが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■相手のクリーチャーをすべてタップする。それらは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
■自分のマスター・ドラゴンをすべてアンタップしてもよい。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに、表向きのまま自分のシールド1つの上に置く。 -
キャラプレミアムトレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚まで、自分の墓地からマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ、名前に《バロム》とあるクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。
黒い死神の戦いが、再び始まる。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■各ターンの終わりに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、自分のマナゾーンに闇のカードがあれば、自分のタップしているクリーチャーを3体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーを自分の墓地から出す。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーが出た時または離れた時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。そうしなければ、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手のクリーチャーが3体以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
■自分のシールドが相手より多ければ、このクリーチャーを[光(2)]支払って召喚してもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手のターン中に、はじめて相手のエレメントが出た時、または相手が呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、そのエレメントまたは呪文以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の墓地にクリーチャーが6体以上あれば、このクリーチャーを[闇(2)]支払って召喚してもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、コスト3以下の闇のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から出す。
汲めども湧きあがる怒りが、戦いへの原動力となる。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーの召喚コストを、自分のマナゾーンにあるコスト2以下のカード1枚につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。
■このクリーチャーがタップした時、コスト2以下のクリーチャーを3体まで、自分のマナゾーンから出す。 -
金トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化GV:エンジェル・コマンド、デーモン・コマンド、アーマード・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■相手は呪文を唱えることができない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊し、自分の山札を見る。その中からドラゴンまたはコマンドを1体選び、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
熱き魂が、熱き仲間を呼応させる。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク
■シンカライズ
■このタマシードが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→プレイヤー1人の墓地のカードを好きな枚数選ぶ。その持ち主は、それらのカードをシャッフルし、山札の下に置く。
→コスト4以下のエレメントを1つ、またはマナゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の山札の下に置く。そのカードの持ち主は、自身の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、コスト4以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに使ってもよい。
■このタマシードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。
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■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
■相手のクリーチャーが自分または自分のクリーチャーを攻撃する時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーの中で、パワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
逆転して殲滅することこそ刺激がある。