拡張パック[ウィン編]
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レア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■自分のシールドゾーンのカードが離れた時、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
深淵の入り口の監視任務にあたっていたメカ・デル・ディネロたちにも、アビスたちは容赦なく襲いかかった。そして彼らが力尽きて動けなくなるまで、潮風がきつい砂浜を猛スピードで乗り回すのだった。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
カオスマントラの絶技にかかれば、ただの折り紙も即席の軍隊となる。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを2枚引く。
■ブロッカー
■自分のクリーチャーが破壊された時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが、相手の手札以外から出た時、自分のツインパクト・クリーチャー1体の呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。
覇=ロードとカクメイジンの戦いの結末はキャノンボールにも詠めなかった。 -
金トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、[水/闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。
■コスト2以下のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から出す。
夢も現実も、等しく再生産。 -
シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■革命チェンジ:コスト5以上のマジック
■W・ブレイカー
■自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 -
金トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
爆熱天守、魔導管理室、メメント守神宮にジョー星……どれも攻略し甲斐があるな! ― サンラク
超獣世界をヴォーパル魂で切り拓くですわ! ― エムル -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
→プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
→相手は、自身のコスト5以下の、クリーチャーではないエレメントをすべてマナゾーンに置く。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のマジック・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚まで捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
この歌の後には誰も残らない。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2つ選ぶ。(同じものを2回選んでもよい。)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
→自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
→コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ゼロ:自分のジャイアントが4体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■進化:ジャイアント1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを3体まで、自分のマナゾーンから手札に戻す。その後、自分の手札を3枚まで、タップしてマナゾーンに置く。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■すべての墓地にあるカードの数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
■墓地進化GV:闇または火のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、闇または火の、コスト6以下の呪文を1枚自分の墓地からコストを支払わずに唱え、山札の下に置く。
■T・ブレイカー -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のマジック・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚まで捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
その歌は、革命さえも過去にする。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
→プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
→相手は、自身のコスト5以下の、クリーチャーではないエレメントをすべてマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2つ選ぶ。(同じものを2回選んでもよい。)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
→自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
→コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のアーマード・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のアーマード・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク
■革命チェンジ:ジャイアント(自分のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置く。 -
金トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■無月の門:自分の魔導具が出た時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のシールドを2つブレイクする。その後、自分のシールドを2つブレイクする。
■自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク
■革命チェンジ:ジャイアント(自分のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このターン中に自分のクリーチャーが出ていれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
→「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■革命チェンジ:アーマード(自分のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、他のクリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
火文明の命知らずたちは次々と太陽に手をのばした。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・バック:闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこの呪文を唱える)
■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手は、自身の手札または山札以外からカードを使えない。
■相手のエレメントは、相手の手札または山札以外から出ない。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
世界が真っ暗で大変ッピ!誰か照らしてくれないッピ……? ― ポッピ・冠・ラッキー -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。こうして捨てられたカード1枚につき、自分はカードを1枚引いてもよい。
ダーツ=デラアーツは投げた矢が刺さった存在を呼び出すことがある。結果、ジャシン帝ですら存在を危険視しているジャガイストをも呼び出したことがあるのだ。 ― ミスティ・レポート 第二章『深淵の存在たちについて』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラゴンの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
機械の神に取り込まれてしまったオラクルを助ける方法。それは5000VTのビクトリーなギターのサウンドと、アウトレイジの魂の歌を彼らの心に響かせることだけなのだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分の墓地から山札の上に置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中にゴッドがあり、バトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできるなら、そのカードを出してリンクしてもよい。
機械神殿アカシアでゾロスターは神になる秘術を発見する。それは、かつて行われた神と人を融合させて新たな存在を生み出す実験、アカシア計画の記録だった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかったら、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、リンクしていなければ、攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、ゴッド・ノヴァOMGを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■右G・リンク(このクリーチャーが出る時、「中央G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドの右側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)
ヨミが求めた神の姿は、対等に補い合うことで完全な存在となる姿だった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のゴッド・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■中央G・リンク(自分のゴッドが出る時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを、「右G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドにリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。離れる時は、その中の1枚を選ぶ) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。
■これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)12月12日(金)更新!130円→90円■このクリーチャーがどこからでも墓地に置かれる時、自分のマナゾーンに水と火の文明があれば、このクリーチャーを墓地に置くかわりに手札に戻す。
ランド大陸においてツインパクト計画を破棄したアカシック兄弟。彼らは次なる計画として、超獣世界の危機を救ったゴッドの力を取り入れるアカシア計画にとりかかった。そして、その依り代となる機械仕掛けの神の開発をミロクに依頼したのだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ニンジャ・ストライク 5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかったら、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。
■自分の墓地にカードが6枚以上あれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■自分のクロスギアをジェネレートしたりクロスするコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のサムライ・クリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードが自分のシールドゾーンから墓地に置かれた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
仲間を重んじるサムライたちをもってしても、ウェーブストライカーの持つ一体感には力が及ばなかった。戦術的不利によって十分な成果がでないのを良しとしなかったミロクの姉、マロクはサムライ側に新たな戦術を授けたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
禁時混成王 ドキンダンテXXIIの石柱が「Ⅵ」の数字を指した時、5体のバラギアラとゼニスが共鳴し、ゼロとレインボーの矛盾を抱えたゼニス、「色災」の頂 カラーレス・レインボーが生み出されたのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
パンドラの民は「刃鬼」とイギー・スペシャルズの最終決戦を見ることはなかった。だが、彼らがハンターの勝利を心から願った結果、新たなる「刃鬼」のゼニス、「勝利」の頂が生まれたのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■これをクロスしたクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
異世界から呼び出されたサムライとウェーブストライカーとの戦いは、のちに第1回「デュエル・マスターズ」と呼ばれるようになった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のシールドが1つもなければ、自分の山札を見る。その中からV(ビクトリー)を持つクリーチャーを1体選び、相手に見せてもよい。それがこのクリーチャーから進化できるクリーチャーであれば、このクリーチャーの上に置く。そうでなければ、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札からマジックまたはアウトレイジを1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
せっかく分かり合えた友たちを取り戻すために俺達は歌う。仲間が、友がいるから俺達は歌う、歌うんだ! ― 灼熱の演奏 テスタ・ロッサ -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から3枚を見る。その中からゴッドまたは呪文を1枚選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
サバイバーとの戦いも終わりついに平和になった超獣世界。だが、その中で神になる夢を諦めきれなかったゾロスターは、神になる秘術が封じられているという機械神殿アカシアへと一人向かった。それが、新たなる戦いの始まりになるとは知らずに。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
降臨した機械仕掛けの神たちは信仰を求めるオラクルたちの心に付け込み次々と彼らを吸収した。そして、すべてを取り込み世界を終わらせようとするのだった。
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[STP]このクリーチャーが出た時、自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら出してもよい。呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の上に置く。