拡張パック[ウィン編]
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のシールドが1つもなければ、自分の山札を見る。その中からV(ビクトリー)を持つクリーチャーを1体選び、相手に見せてもよい。それがこのクリーチャーから進化できるクリーチャーであれば、このクリーチャーの上に置く。そうでなければ、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札からマジックまたはアウトレイジを1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
せっかく分かり合えた友たちを取り戻すために俺達は歌う。仲間が、友がいるから俺達は歌う、歌うんだ! ― 灼熱の演奏 テスタ・ロッサ -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から3枚を見る。その中からゴッドまたは呪文を1枚選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
サバイバーとの戦いも終わりついに平和になった超獣世界。だが、その中で神になる夢を諦めきれなかったゾロスターは、神になる秘術が封じられているという機械神殿アカシアへと一人向かった。それが、新たなる戦いの始まりになるとは知らずに。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
降臨した機械仕掛けの神たちは信仰を求めるオラクルたちの心に付け込み次々と彼らを吸収した。そして、すべてを取り込み世界を終わらせようとするのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のクロスギアをジェネレートするコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
サムライとウェーブストライカーの戦いからインスピレーションを得たミロクは、次々と新たな魔導具を創り出した。それは、一人で研究をしているだけだったミロクにとっても新鮮な経験であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー・プラス(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文に[STP]能力を与える)
[STP]相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガーX(このクロスギアをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐジェネレートし、自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい)
■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■このクロスギアが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からサムライを好きな数選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■これをクロスしたクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の他のシノビ・クリーチャーが離れる時、かわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置いてもよい。
マロクの指導でサムライが身に着けた奥義「命駆強襲(メクレイド)」。それはクロスギアだけでなく援軍を呼ぶこともできる戦術的スキルであった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札を見る。その中から、《特攻の忠剣ハチ公》を1体、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)自分のサムライ・クリーチャーすべてに「■スピードアタッカー」を与える。(「■スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
第1回「デュエル・マスターズ」において、サムライたちは仲間に頼り、仲間と共に戦うことの大切さを改めて学んだ。それは、戦国武闘会の中で忘れられつつあった戦い方であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードが5枚以下であれば、カードを1枚引く。
パンドラの民によるハンターの記憶はゼニスをうみだすほど大きなものだった。プリンはその偉大さに敬意を表し、想いによってうみだされたハンターたちを「ジャイアント・ハンター」と呼んだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:自分のアウトレイジがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
世界の秩序を守るため活動するイズモは、機械仕掛けの神に取り込まれていくオラクルを助けるため奮闘していた。だが、クロスオーバーではなく、かつての面影を残して復活したヨミを前に、イズモも機械仕掛けの神となることを選んでしまったのだった。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の火のエレメントの数以下のコストの相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、自分の光のエレメント1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から、自分の手札の枚数以下のコストを持つ進化ではない、サムライまたはアーマードを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自分の 《流星のガイアッシュ・カイザー》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
■自分のコスト10以上のクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■ジャストダイバー
■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
■各ターンに一度、自分の手札から呪文を唱えた時、その呪文を自分の墓地からもう一度、コストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の墓地から呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
ゴールドビクトリーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■ゼロ輪廻∞:このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、自分の山札の上から5枚をマナゾーンに置く。
■エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す) -
レッドビクトリーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:ハンター・クリーチャー(自分のハンター・クリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、ハンター・W・メクレイド10する。(ハンター・W・メクレイド10:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト10以下のハンターを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■相手のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 -
レッドビクトリーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■ゼロ輪廻∞:このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、自分の山札の上から5枚をマナゾーンに置く。
■エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す) -
レッドビクトリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーのコスト以下の相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、このクリーチャーのコスト以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドが出る時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを、「右G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドにリンクしてもよい) -
レッドビクトリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。次の相手のターン中、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出せない。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚捨ててもよい。そうしたら、アビス・メクレイド5する。
■各ターンに一度、自分の山札からクリーチャーが出た時、そのクリーチャーのコスト以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。そのターン、そのアビスは相手プレイヤーを攻撃でき、そのターン中に攻撃したら、ターンの終わりに山札の下に置く。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:ハンター・クリーチャー(自分のハンター・クリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、ハンター・W・メクレイド10する。(ハンター・W・メクレイド10:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト10以下のハンターを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■相手のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のシールドを数え、その回数相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った数、ハンター・クリーチャーを1体、自分の墓地、マナゾーン、または手札から出す。
(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上なら、自分の勝ちとする)
■エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す) -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!90円→70円■このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このクリーチャーが出た時、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
■すべてのプレイヤーは、手札からしかクリーチャーを出せない。
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー -
ベリーレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!330円→230円■G・ストライク
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■相手のクリーチャーが出た時、相手とガチンコ・ジャッジをする。自分が勝ったら、カードを1枚引き、このターン、相手のクリーチャーはすべて攻撃できない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンの数以下のコストを持つハンター・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを手札に戻してもよい。そうしたら、自分はカードを2枚引く。そうしなければ、相手はそれをシールド化し、自分は自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
戦いを超えて理解し合うことが正義。それはどの時代でも、どの世界でも変わらない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■パワード・ブレイカー
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるサムライ1枚につき+1000する。
■自分の、名前に《武者》とあるカードの効果によって相手のクリーチャーが破壊された時、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーが出た時、このターン、相手のクリーチャーはすべて攻撃できない。
■相手が呪文を唱えた時、自分はカードを2枚引いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク 7(相手クリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のクリーチャーを2体破壊する。
ノチェス=アルトゥス率いる遊撃の六騎士。彼らは戦いすら遊びと捉えているため、他のアビスからも恐れられている。 ― ミスティ・レポート 第二章『深淵の存在たちについて』より -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、そのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。
■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれる時、かわりにこのクリーチャーと自分の墓地を山札に加えてシャッフルする。
リュウセイよ!わらわはパンドラの復活を諦めてはいない! ― 鬼羅王女プリン -
ベリーレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!230円→180円■クロスギア
■このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、サムライ・メクレイド5する。(サムライ・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のサムライを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■このクロスギアをコストを支払わずにサムライ・クリーチャーにクロスしてもよい。
リュウジン・ドスファングを携えて戦うボルメテウス・武者・ドラゴンのもとには次々と仲間が集う!その戦う姿は「武偉」の称号にふさわしいものであった。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から5枚を見る。その中からコスト9以下のゴッド・クリーチャーを1体出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、そのゴッドにリンクできるゴッド・クリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
アカシア計画のプログラムを再始動させたゾロスターの前に降臨したのは機械仕掛けの神。「あぁ、ついに自分が神になれる」と思う間もなくゾロスターは機械の神に取り込まれ、またも神でも人でもない存在になってしまった。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
遊撃の六騎士は、遊びのためなら自身の危険をもいとわない。むしろ、自身の身を賭けた一種のギャンブルを楽しんでいる節すらあるのだ。 ― ミスティ・レポート 第二章『深淵の存在たちについて』より -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:自分のサムライが5枚以上あり、自分の《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
■バトルゾーンにある間、このクリーチャーは名前に《ボルメテウス・武者・ドラゴン》を追加する。 -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それがコスト7以上のカードであれば、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ガードマン
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーを、自分のハンター・クリーチャー1体につき+1000する)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からハンターを好きな数手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。
プリンが王家の秘宝からパンドラの民の記憶を解放すると、そこに封じられた想いは結晶化してトライストーンとなり、新たなゼニスをうみだした。だが、プリンがパンドラを再建するのは、まだ先の話。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中からクロスギアを1枚出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。
白熱する第1回「デュエル・マスターズ」!その中でサムライたちはマロクの指導のもと侍流ジェネレートを超えたクロスギアでの戦い方を身につけた。その名も「命駆強襲(メクレイド)」!! -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
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レア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、このクリーチャーにクロスギアがクロスされていれば、サムライ・メクレイド5する。こうしてクロスギアを出したなら、それを自分のクリーチャー1体にコストを支払わずにクロスしてもよい。(サムライ・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のサムライを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
戦術ならば「仙界一の天才」と呼ばれた妹にも負けぬ。 --戦術の天才 マロク -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手の呪文を唱えるコストは無限のマナを必要とする。 -
レア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!200円→180円■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚、山札の上または下に好きな順序で置く。
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■このクロスギアがクロスされていなければ、自分のドラゴン・クリーチャーとサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■このクロスギアがドラゴンまたはサムライにクロスされていれば、自分のドラゴンとサムライすべてのパワーを+2000し、「スピードアタッカー」を与える。
■このクロスギアをコストを支払わずに《ボルメテウス・武者・ドラゴン》にクロスしてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■ジャストダイバー
■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
■各ターンに一度、自分の手札から呪文を唱えた時、その呪文を自分の墓地からもう一度、コストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の墓地から呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
ゴールドビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■シンパシー:ハンター・クリーチャー(自分のハンター・クリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、ハンター・W・メクレイド10する。(ハンター・W・メクレイド10:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト10以下のハンターを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■相手のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
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