拡張パック[ウィン編]
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■マッハファイター
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンからこのクリーチャーの下に置く。
スチーム・ナイトが超銀河弾を放った時のために、テクノ・サムライも切り札を用意していた。全てを終わらせる超銀河剣を……。 -
シークレットドリームレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のマナゾーンにエンジェル・コマンド・カードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[光/水/自然(5)]支払って召喚してもよい。
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
■T・ブレイカー
■相手は光ではない呪文を唱えられない。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、エンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーは、これよりコストが小さいカードの効果によって、相手に選ばれない。
■このクリーチャーは、これよりコストが小さいクリーチャーに攻撃されない。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト7以下の、NEOクリーチャーまたはデーモン・コマンドなら出す。それ以外なら墓地に置く。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚、表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
■カードがこのクリーチャーの下を離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の山札の上から1枚をシールド化する。
→相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■ブロッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■自分のNEO進化クリーチャーは、カードが3枚以上含まれていて、そのパワーが0より大きければ離れない。
■自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、そのNEOクリーチャーの下に置くか、手札に加える。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、ターンの残りをとばしてもよい。
凍った時間の中では、未来の希望すら持てない。 -
コモン(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
■このクリーチャーは攻撃できない。
空想の第一歩が、大きな物語の渦をうみだす。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
■このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から、自分のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置くか、表向きの1つのシールドとしてシールド化する。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、その捨てたカードのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。このターン、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーの召喚コストを、進化元に含まれるカード1枚につき2少なくする。ただしコストは2以下にはならない。
■G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーに含まれるカードの枚数まで、自分の山札の上からマナゾーンに置く。その後、カードを3枚まで自分のマナゾーンから手札に戻す。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカードが10枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■ブロッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■自分のNEO進化クリーチャーは、カードが3枚以上含まれていて、そのパワーが0より大きければ離れない。
■自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、そのNEOクリーチャーの下に置くか、手札に加える。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<ムゲンクライム>4(自分のクリーチャーを4体タップし、 [水/闇(4)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■∞ブレイカー
■ブロッカー
■コスト5以下の、クリーチャーの能力と呪文の効果を無視する。
無限は媚びず、ただ飲み込むのみ。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化元になる時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■Q・ブレイカー
■相手は、呪文またはフィールドを実行できない。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを3つまで選び、持ち主のマナゾーンに置く。
建造物が移動した跡が次々と見つかったが、古代人が何のためにそうしていたかは長年の謎だった。だが、実は建造物自体が意思を持って勝手に移動していただけだった。 -
アンコモン(秘)(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
金トレジャー(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のマジック
■W・ブレイカー
■自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。その呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
■自分の進化クリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにシールド化してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■自分のシールドゾーンにあるNEOクリーチャーと進化クリーチャーすべてに「S・トリガー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■パワード・ブレイカー
■これが進化クリーチャーなら、自分の手札1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。
~黒馬の騎兵長~よ、貴殿の書の力、我が使わせてもらう!我が歴史の歯車となれ!! ― ~鉄装の氷騎士~ -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたアビス・カード1枚につき、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■自分のターンに一度、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、自分の山札の上から2枚を表向きにする。こうして表向きにしたカードがすべてクリーチャーで、コストの合計がその捨てたカードのコスト以下なら、表向きにした2体を出す。そうでなければ、表向きにした2枚を手札に加える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、または自分の手札から捨てられた時、自分のマナゾーンに火文明があれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
達人は、酸いも甘いも噛み分ける。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■自分の他のクリーチャーがバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のアンタップしているクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
→自分の山札の上から1枚をシールド化する。その後、自分のシールドが2つ以下なら、自分の山札の上からもう1枚シールド化する。
→相手のタップしているクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
光と水と自然の盟主が結束し、新たな戦いのためのゴルファン財団が結成された! -
レア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■各ターンの終わりに、自分の進化クリーチャーをすべてアンタップする。
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、それを持ち主の山札の下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
レア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
■相手のクリーチャーが出た時、自分はカードを1枚引いてもよい。
歴史の歯車として蒸熱とともに戦場を駆ける。その名もスチーム・ナイト! -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■相手は呪文によってこのクリーチャーを選べない。 -
レア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーはタップして出る。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーから進化できるコスト5以下の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
至高のジャシンが乗りこなすのは、もちろん至高の愛馬だ。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■自分のターンに一度、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■相手が自身の手札を1枚捨てた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
スチーム・ナイトの本を譲り受けたものは、その力を受け継ぎ、代わりに歴史の歯車として活動する。 -
レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、そのうちの1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りの1枚をシールド化する。
ハックから「楽」への進化をみたDrache der’Zenは発句を辞めない。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の上に置く。
テクノ・サムライは、未知の技術で生み出されたエレクトリック城下町、SEN59-BU10街と共に登場した。 -
レア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは、自身の手札を1枚選び、捨てる。その後、自分はカードを2枚引く。
ジャシンにとって、かつての肉体はもはや興味のない存在であった。だが、それがジャシンの名のもとに許可なく世界を破壊する存在となっているならば話は別だ。 -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時またはタップした時、カードを1枚引く。
ドラン・ゴルギーニ Jr.の血を分けた双子は、兄を守る影武者となった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
妖精たちは、金というものが実は回っていることをすぐ理解した。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
あるものは武器に、そしてあるものは体の一部に。場合によっては機体として生み出されている。テクノ・サムライの持つ天才的な未知の技術がどこから来ているのかは誰にもわからない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の進化クリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
テクノ・サムライの中で最も重要な掟。それは、借りた魂は返さなければいけないということだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
スチーム・ナイトは自らと同じ名前の本を持ち、内容を遵守する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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