拡張パック[ウィン編]
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■マッハファイター
■自分のターン中、ジャイアントを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のジャイアントを1つ、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、ジャイアント・メクレイド8する。(ジャイアント・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のジャイアントを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札にある他のコスト9のカードを好きな数、相手に見せてもよい。こうして見せたカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■進化:光のクリーチャー1体の上に置く。
■ブロッカー
■W・ブレイカー -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、カードを2枚引く。その後、ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。
■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
■自分の山札の最後の1枚を引いたことによってゲームに負ける時、かわりに勝つ。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
→次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■カードが自分のシールドゾーンから離れた時、このクリーチャーをアンタップする。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のメカを2つタップしてもよい。そうしたら、メカ・メクレイド8する。(メカ・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のメカを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを3体までアンタップする。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
■このクリーチャーが出た時、または相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを4枚、自分の墓地から好きな順序で山札の下に置いてもよい。そうしたら、アビス・メクレイド8する。そうしなければ、自分の山札の上から4枚まで墓地に置く。(アビス・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のアビスを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■マッハファイター
■自分のターン中、ジャイアントを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のジャイアントを1つ、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、ジャイアント・メクレイド8する。(ジャイアント・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のジャイアントを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分の墓地のカードが4枚以下なら、5枚になるよう、自分の山札の上から墓地にカードを置いてもよい。
■自分のターン中、はじめて自分の墓地からカードが離れた時、カードを1枚引く。
目覚め、立ち上がるのだ!でなければ、永久に深淵に堕ちよ。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、またはタップした時、もしくは離れた時、自分は次の中から2つ選び、その後、相手は選ばれた2つのうちの1つを選び、自分がそれを使う。
→相手は自身の手札をすべて捨てる。
→相手は自身のクリーチャーをすべて破壊する。
→次の相手のターンのはじめに、相手は自身のマナゾーンのカードを3枚までしかアンタップできない。
→相手のシールドを2つブレイクする。 -
シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、このターン次に使うアーマードのコストを6少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
■自分のドラゴンすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) -
シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手がこのターンで2枚目以降のカードをマナゾーンに置いた時、相手は自身のクリーチャー1体または自身のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置く。
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シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー・プラス(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文に[STP]能力を与える)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
[STP]エレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
→自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
悪魔神復活の儀式において、生贄は欠かせないものとされていた。私見では生贄は無くとも悪魔神は復活させられるように思うのだが、闇文明の民は生贄が必要であると信じていたので、悪魔神の儀式には生贄がもちいられ続けた。主として彼らは自然文明の森を生贄とすることを好んだ。 ― ミスティ・レポート 第三章『悪魔神について』より -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■プレイヤーが召喚以外の方法でクリーチャーを出す時、その持ち主はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
ファイアー・バードたちは鬼の歴史においても龍の友人であり続けていたが、全ての龍がジャオウガの配下となった時、鬼の配下となった。 ― ミスティ・レポート第十五章『鬼の歴史の住人について』より -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
アクミ団が禁断の使徒であること、それは誰の目からも明らかだったのだが、イーヴィル・ヒートが禁断の使徒に取り込まれてしまったことで、アクミ団の裏切りは何事もなく進行してしまった。 ― ミスティ・レポート 第三十章『禁断の使徒について』より -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■墓地進化V:闇のクリーチャーを2体墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から6枚を墓地に置く。
■自分のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーよりコストが小さい闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■コスト4以下のタマシードをすべて、自分の墓地から出す。
肉体を失おうとデュエリストである限り、わたしたちの魂は激しく躍動し続けるのだ!さぁ、ガルドの仲間達よ、魂の鼓動をみせるがいい! ― ザキラ -
ベリーレア(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、相手の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■EXライフ
■W・ブレイカー
■カードが自分のシールドゾーンから墓地に置かれた時、それが自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つディスタスまたはディスペクターなら、出す。そうでなければ、手札に加える。
■自分の他のクリーチャーすべてに「ササゲール2」を与える。 -
レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える)
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
[S]自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、闇の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:ドラゴン・ゾンビ(自分のドラゴン・ゾンビが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■進化ではないドラゴン・ゾンビを1体、自分の墓地から出す。
「闇の覇王」は、自らの手足として動く存在として龍の力を求め、ドラゴン・ゾンビを生み出した。しかし、「闇の覇王」が封じられた後、ドラゴン・ゾンビたちは主を失った状態となっていた。 ― ミスティ・レポート 第二十五章『龍の支配について』より -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■相手は自身の手札をすべて捨てる。
ミスティ・レポート、それは世界の監視者、サファイア・ミスティが記録したレポートである。ただし、その内容にはミスティ自身の主観がかなり色濃く反映されている。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のクリーチャーまたはタマシードの中に光と闇があれば、かわりに両方選んでもよい。
→相手のクリーチャーをすべてタップする。
→相手のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。その後、自分の墓地にクリーチャーが3体以上あれば、コスト5以下のゴッドまたはコスト5以下のオリジンを1体、自分の墓地から出してもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。
オリジンが塗り替えた歴史において、五龍神同様に厄介な存在はゴッドであった。彼らは自分たちのルーツでもある「サガ」をゴッドであるとすることで、かろうじて自分たちが世界創世の正当な後継者であるように偽っていったのだった。 ― ミスティ・レポート 第七章 『偽りの神について』より -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。
→相手のコスト6以上のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■進化:自分の闇または火のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:闇または火のコマンド(自分の闇または火のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を好きな枚数捨てる。その後、その枚数より1枚多くカードを引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■各ターンに一度、自分の墓地からドラゴンを1体召喚してもよい。
おいらたちも闇に染まるッピ!! ― ダーク・鎌・ルピア -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚破壊する。
闇の国を統べた英雄の名前も、タマシードに封じられ語られ続ける。 -
レア(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
門の先にあるのは、死と怨念が渦巻く鬼の世界。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のクリーチャーが破壊された時にトリガーする自分のクリーチャーの能力は、1度のかわりに2度トリガーする。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
闇文明の持つ過去の革命ゼロの力は、並行世界の壁をも超えて願いをかなえる力を持っていたが、ファンキー・ナイトメアのあまりにも巨大な欲望を満たしきることはできなかった。 ― ミスティ・レポート 第三十三章『革命ゼロの力について』より -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時または相手に選ばれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■ササゲール4(ディスペクターを召喚する時、コストを4少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
レア(商品状態・中古良品)12月24日(水)更新!300円→180円■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
ギュウジン丸による天災計画は、禁断の力を手に入れる方法としては最も合理的で実現性の高いものであったように思われる。しかし、未来の革命の力はギュウジン丸の積み重ねた理を無視してその計画を崩壊させてしまった。未来の革命の力は観測者としても法外すぎる力であり、この点はギュウジン丸に同情している。 ― ミスティ・レポート 第三十一章『天災計画について』より -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
闇に染まっても、輝きは失わない。 -
レア(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:水、闇、または自然のコスト7以上のコマンド(自分の水、闇、または自然のコスト7以上のコマンドが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、相手の手札を1枚見ないで選ぶ。相手はそれらを墓地に置く。
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:闇のコスト3以上のクリーチャー(自分の闇のコスト3以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、名前に《バロム》とある進化クリーチャーを1体、自分の墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。
最初に降臨した悪魔神、バロムは生贄となったバロストの無念と怨念によって形作られた存在であった。しかし、一度悪魔神の姿が「バロム」として認識されたことで信仰を集めると、邪霊神官たちは生贄を使って「バロム」を呼び出すことを可能としたのだ。 ― ミスティ・レポート 第三章『悪魔神について』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーを自分の墓地から出す。
最初にゼニスによるアンノウン化に成功したドラゴンは、ドラゴン・ゾンビたちだった。もとより「闇の覇王」によって支配されていたドラゴン・ゾンビたちを支配するのはゼニスにとっては容易いことだったのだ。 ― ミスティ・レポート 第二十五章『龍の支配について』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
鬼の歴史も、ジャオウガが鬼を支配しようとし始めるまでは、彼らなりに楽しく暮らしていたのだが、それが語られることはあまりにも少ない。 ― ミスティ・レポート 第十二章『鬼の歴史のなりたちについて』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、「S・トリガー」を持つカードを1枚、墓地から手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、クリーチャーを1体破壊する。そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から1枚目をシールド化する。
その箱を開けた時飛び出すのは、天使か悪魔か。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
アクミ団が禁断の使徒であること、それは誰の目からも明らかだったのだが、イーヴィル・ヒートが禁断の使徒に取り込まれてしまったことで、アクミ団の裏切りは何事もなく進行してしまった。 ― ミスティ・レポート 第三十章『禁断の使徒について』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■プレイヤーが召喚以外の方法でクリーチャーを出す時、その持ち主はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
ファイアー・バードたちは鬼の歴史においても龍の友人であり続けていたが、全ての龍がジャオウガの配下となった時、鬼の配下となった。 ― ミスティ・レポート第十五章『鬼の歴史の住人について』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。
オレの速度についてきたければ闇に染まるしかないぜ! ― 影速 ザ・トリッパー -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
→相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。
アナタもワタシと一緒に闇に染まらない!? ― コオニ童子 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のクリーチャーまたはタマシードの中に闇と火があれば、かわりに両方選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→コストの合計が5以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンまたは墓地から手札に戻してもよい。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
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