拡張パック[ウィン編]
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■自分の手札を1枚超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、真上の能力をもう1度使う。
パンドラの記憶から蘇った王の勇ましさは、プリンのパンドラ復権への意志を不屈のものとした。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。
■自分の手札を1枚超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、真上の能力をもう1度使う。
パンドラ復興の旅の中で、プリンはついに鬼丸の剣を見つけ出した。その記憶の中の鬼丸は、変わらず皆の前に立って戦い続けられる男だった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のコスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■自分の手札を1枚超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、真上の能力をもう1度使う。
パンドラ復興の旅の中で、プリンはついに修羅丸の盾を見つけ出した。その記憶の中の修羅丸は、変わらぬ皆を守るために犠牲になれる男だった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはアンタップしない。
■自分の手札を1枚超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、真上の能力をもう1度使う。
パンドラの記憶から蘇った女王の優しさは、プリンのパンドラへの愛を改めて強くした。 -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
「ゴルファンタジスタ様!」奇跡の復活を果たして目覚めたゴルファンタジスタに、妖精たちが次々と駆け寄っていく。「私たちはこれでお別れです。でも一目会えてよかった。どうかお元気で……」 -
金トレジャー(商品状態・中古良品)■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーがあれば、シールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手の、パワーが一番小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚をマナゾーンに置く。
→コスト5以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、それに「ブロッカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーがあれば、シールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手の、パワーが一番小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚をマナゾーンに置く。
→コスト5以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、それに「ブロッカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーがあれば、シールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手の、パワーが一番小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚をマナゾーンに置く。
→コスト5以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、それに「ブロッカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、シールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手の、パワーが一番小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚をマナゾーンに置く。
→コスト5以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、それに「ブロッカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、シールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手の、パワーが一番小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚をマナゾーンに置く。
→コスト5以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、それに「ブロッカー」を与える。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、シールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手の、パワーが一番小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚をマナゾーンに置く。
→コスト5以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、それに「ブロッカー」を与える。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、シールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手の、パワーが一番小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
→自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚をマナゾーンに置く。
→コスト5以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、それに「ブロッカー」を与える。 -
キャラプレミアムトレジャー(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の、進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
いいわ……地獄を見せてあげる! ― 縄文ヒミコ -
キャラプレミアムシークレット(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の、進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
キャラプレミアムシークレット(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の、進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇文明と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇文明と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
レア(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇文明と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇文明と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
ホイル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇文明と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
この門の鍵を持つものが、鬼の時間を支配する。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
この門の鍵を持つものが、鬼の時間を支配する。 -
レア(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
門の先にあるのは、死と怨念が渦巻く鬼の世界。 -
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シークレットレア(商品状態・中古良品)9月26日(土)更新!
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キャラプレミアムトレジャー(商品状態・中古良品)9月26日(土)更新!
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金トレジャー(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:光または自然のコスト5以上のドラゴン
■T・ブレイカー
■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、タップして出る。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■カードを2枚まで引き、自分の手札を1枚捨てる。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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アドレナリンXVer.(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、自分のマナゾーンにあるカードのマナの数字を2にする。
そだねー。 ―氷駆の妖精 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント2:この呪文が自分のシールドゾーンにあり、自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計2つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
■相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選ぶ。相手はそれを山札の上または下に置く。
凍!これぞ絶対零度による氷結の呪文なり!! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
アドレナリンVer.(商品状態・中古良品)■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
アドレナリンVer.(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
アドレナリンXVer.(商品状態・中古良品)■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
→自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
→コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
これが「回転」の力ですわ! ― 氷転妖精ウェッジ -
コモン(商品状態・プレイ用)■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーはすべて攻撃もブロックもされない。
メモッタが漂流してたどり着いた世界。それは「Z」と我竜塔に支配され、闘いの心が失われた世界であった。しかし、そこでも闘いたい意志を強く持ち続け「Z」に叛逆するべく我竜塔に挑もうとする超獣がいた。その名はヘヴィ・メタル。
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■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。次の相手のターン中、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出せない。