拡張パック[ウィン編]
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
超獣世界を突然襲った大異変。その原因を探るべく、火文明は各地に斥候を放った。その結果、海岸沿いに異空間につながる場所があることを発見する。だが、そこが伝説の存在、アビスロイヤルとジャシンが復活した場所だとはまだ知らないのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント3:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、攻撃中パワーを+6000され、シールドを2つブレイクする)
大変だ、大変だ!すごい揺れがずっと続いたと思ったら、風景が全く変わっちまった!原因は一体何?この現象は他の文明でも起きてるの!? とにかく、遠征中の「暴竜爵」様に報告だ!! ― U・S・A・HOKKEEN -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードまたは、名前に《烈火のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
ドラゴンの力を尊ぶ火文明においては、ドラゴンの吐く炎によって燃え続けるコインが通貨となっている。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを3枚までアンタップする。
7日が経ち、ようやく大異変は収まった。だがリスマンが久しぶりに日課のトレーニングのために裏山に出かけようとした時、そこにあったのは見慣れぬ山々だった。いや、山だけではない。森も、海も、思い出のクラブハウスすらも、慣れ親しんだ風景と異なっていたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
光・水・闇・火・自然という5つの文明がそれぞれ平和に栄えていた超獣世界。だがある時、突如として謎の大異変が起きる。大地は震えながら裂け、海は荒れ狂い、雷は日夜鳴り響く。恐れ知らずのパーシモンすらも大地の怒りを恐れて避難せざるをえない、そんな異常な現象が7日間続いた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
これが「回転」の力ですわ! ― 氷転妖精ウェッジ -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードまたは、名前に《繁茂のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
自然文明において「回転」を身に着けるための最初の教材がコインである。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードが自分のシールドゾーンで表向きなら、光のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
この世に悪がある限り、正義の裁きは輝き続ける。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。
■自分のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。
撃たれた瞬間、迷宮入り!!! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の他の闇のクリーチャー1体につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■W・ブレイカー
(呪文)
■S・トリガー
■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■プレイヤーが召喚以外の方法でクリーチャーを出す時、その持ち主はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
ファイアー・バードたちは鬼の歴史においても龍の友人であり続けていたが、全ての龍がジャオウガの配下となった時、鬼の配下となった。 ― ミスティ・レポート第十五章『鬼の歴史の住人について』より -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。
アトランティスのひとかきは、クジラ百匹分に相当する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)4月29日(水)更新!30円→20円■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚まで墓地に置く。こうして墓地に置いた「S・トリガー」を持つカード1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。(コストは支払う)
ヘヴィ・ウィン・メタルとボルメテウスの闘いを見て、闘う意志を支配することなどできないと悟った「Z」の魂は宇宙の一部へと還っていった。そして、後には抜け殻のように立ち尽くす「Z」の体があった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)4月29日(水)更新!30円→20円■G・ゼロ:クリーチャーが7体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■マッハファイター
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする)
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■自分のマナゾーンにカードタイプが4つ以上あれば、自分のマナゾーンにあるカードのマナの数字を2にする。(カードタイプ:クリーチャー、呪文、タマシード、G城、フィールドなど) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)4月29日(水)更新!30円→20円■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 7000
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストのクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)4月21日(火)更新!30円→20円■S・トリガー
■ブロッカー
■各ターンに1度、カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない)
第四層で待っていたのは「T」のミリオンベジータ。一見、楽園に見えるポチョムキンにて闘いの無意味さを語るが、その言葉に耳を貸した瞬間に奈落への入り口が開かれたのだった。 -
レア(商品状態・中古良品)■ウラ・ニンジャ・ストライク2(自然)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが2枚以上で自然文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■カードが自分のシールドゾーンから手札または墓地に置かれた時、そのカードをマナゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 12000
■T・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーのパワーが一番大きければ、カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ウラ・ニンジャ・ストライク4(光)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上で光文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のエレメントを1つ選び、持ち主の山札の下に置く。
エクスドリーマー、それは偽りの夢を見るもの。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の他のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与え、それらを自分のターンの終わりにアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■相手のターン中、自分のクリーチャーすべてのパワーを+2000する。
■自分のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーを自分の墓地から裏向きでこのシールドの下に置いてもよい。
我竜塔の第六層。そこはすべてが明らかになる「V」の領域。光り輝く部屋の中ではすべての隠し事が明らかにされてしまう……ただひとつを除いて。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を3枚捨てる。
第五層で待ち構えていたのは「U」のブライゼジェネレイド。部屋全体が海水に覆われた海底鬼面城での闘いにはヘヴィ・ウィン・メタルも苦戦を覚悟したが、ブライゼジェネレイドからの申し出は予想外なものだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分がカードを引く時、かわりにカードを2枚引いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■自分のクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■相手のクリーチャーは、1度につき最大1つしかシールドをブレイクできない。
我竜塔の最高層。そこは忌々しき「Y」の領域。「Z」への「イエス」という忠誠を持たなければ、立っていることすらままならないだろう。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
鉄壁なるギャラクシーを前に絶体絶命のヘヴィ・ウィン・メタル。しかし、闘いの心に目覚めていたのは彼だけではなかった。追って我竜塔を駆け上ってきたボルシャック・メビウスが二人の間に割って入る! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)4月21日(火)更新!30円→20円■手札から召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを3多くする。
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
「Z」の意志が宇宙と同化したことで墜落するティーツーと崩壊する我竜塔。だが、落ちながらも闘い続けるヘヴィ・ウィン・メタルとボルメテウスの決着を見届ける前にメモッタはまたも別世界へと移動させられてしまうのだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のクリーチャーが攻撃するなら、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■進化:水または闇のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時または離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを、破壊するか山札の上に置く。
17柱の神々を一撃で打ち倒すヘヴィ・ウィン・メタルを見てメモッタはこの世界の歪みに気がついた。彼をこの塔の最上階、「Z」の元まで導かねばならないと直感した。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シールド・プラス:このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を裏向きで自分のシールド1つの下に置いてもよい。(そのシールドの束は1つと数える)
ボルシャック・メビウスと闘ううちに、ギャラクシーも闘いの心に目覚め冷静さを失っていった。そして、ただの好敵手として闘いを続けるメビウスとギャラクシーを置いて、ヘヴィ・ウィン・メタルは先を急ぐのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ハイパーモード状態でなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■カードを1枚引く。
我竜塔が崩壊し、光り輝く天空城が姿を現した。 -
コモン(商品状態・プレイ用)4月21日(火)更新!30円→20円■コスト3以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
第七層で待ち構えるのは、「W」のインビンシブル・ギャラクシー。城から強制的に注ぎ込まれる活力で冷静な判断力を失ったヘヴィ・ウィン・メタルをギャラクシーは冷静にいなしていく。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーはすべて攻撃もブロックもされない。
メモッタが漂流してたどり着いた世界。それは「Z」と我竜塔に支配され、闘いの心が失われた世界であった。しかし、そこでも闘いたい意志を強く持ち続け「Z」に叛逆するべく我竜塔に挑もうとする超獣がいた。その名はヘヴィ・メタル。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドゾーンに表向きのカードがあれば、この呪文を唱えるコストを3少なくする。
■カードを2枚引く。
第六層で待ち構えていたのは「V」のヴェノム・ランブル。その特技は全てを見通す「闇眼」。しかし「闇眼」でメモッタを見た瞬間に、見てはいけないものを見たかのように眼を抑え、そのまま動かなくなってしまった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。
我竜塔が崩壊し、知られざる知識が渦巻きはじめた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
我竜塔の第五層。そこは幽玄なる「U」の領域。海水に覆われた広い部屋の中では上下はおろか相手の姿すら認知できない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーをー4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 8000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分のシールドを1つブレイクする。
我竜塔の上空に現れたティーツー。そこに鎮座するのは「Z」の支配する切札竜、ボルメテウス・リバース・ドラゴンだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■各ターン、はじめてクリーチャーが破壊された時、自分はカードを1枚引いてもよい。
我竜塔の第四層。そこは怪しげなる「T」の領域。偽りの楽園に惑わされるが、その本質はガルドに従うものかどうかを選別する怪しき部屋。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■セイバー:超化獣(自分の超化獣が破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
爆発しても何度でも蘇るエクストリーム・キリコ。彼女は、当初の意志を保っていなかった。闘うわけでもなく繰り返し爆発するだけの「X」の爆撃を耐えながらヘヴィ・ウィン・メタルは闘いを求めて次の階層へと向かうのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■相手は自身のシールドを1つ選ぶ。そのシールドをブレイクする。
チャクラ・デル・フィンを倒したヘヴィ・ウィン・メタル。そして最高層を制覇した彼を迎え入れるかのように、我竜塔の上に究極我竜塔 ティーツーが現れたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 18000
■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがブロックされた時、このクリーチャーは相手のシールドを2つブレイクする。
束縛されてもなお、闘いを求めるヘヴィ・ウィン・メタル。闘い続けさせるためにメモッタは彼を束縛する楯を打ち破る。その瞬間、ヘヴィ・ウィン・メタルに秘められた力が解放され、チャクラ・デル・フィンは一撃で焼き尽くされた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く。)
■自分のクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてのハイパーモードを解放する。
我竜塔の第二層。そこは極寒なる「R」の領域。だが主は不在で戦士はつかの間の休息をとる。なぜなら「R」の信念はすべてを与えて勝つことだから。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
(呪文)
■自分の手札を1枚、シールド化する。
■自分のシールドの数が相手より多ければ、カードを1枚引いてもよい。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、表向きまたは裏向きでシールド化してもよい。そうしたら、自分のシールドを1つ手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。
天門からの天海の来襲。それすなわち「天使からの暴力」なり!
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■シビルカウント2:自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。
滅!これぞ邪な意志による精神の呪文なり!!