拡張パック[ウィン編]
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コモン(商品状態・プレイ用)■このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
ワシもデュエキングと共に闘ったことはあるのじゃ……バトルゾーンに出ることはなかったのじゃがな…… ― メタルポンの助 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
武具を渡すだけ渡して放置していったミロクなんてヤツより、使い方を教えてくれる姉のマロクってヤツの方が信用できるぜ! ― アクア・ジゲンガエシ -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
信徒の心をひとつにするために、かつてあった「ダイナモ」の力を利用するべきだ。 ― 『オラクル裏教義』 第八章 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
モルト……絶対に逃がさないわよ! ― 爆暗黒 ブラックアイラ -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の火のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
あらゆる型破りを求めるアウトレイジにとって、サバイバーになることも興味深い出来事であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
世界が台無しになるなら、俺の両手が届く範囲だけでも変えてやる。そうすれば、もうちょっとだけダイナミックな世界を見せてやれるだろ? ― 伝印る両手 スミスモンド -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置いてもよい。
復活した漂流大陸に対抗するべく、種族・文明を超えて古の意思の力「ダイナモ」を引っ提げて集まったメンバーたち。その名も「ダイナモンズ」!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
全く関係ないと思われるものを組み合わせる。そうやって世界を救おうと考えているアカシック・ゼノンにとって「ダイナモ」は非常に興味深い存在だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の他のナイトに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
ダイナモ、それは敵味方を超えて密かに紡がれる意思の力。 -
レア(商品状態・中古良品)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+10000する。
■相手のエレメントがコストを支払わずに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
さしものキャディ・ビートルでも、アビスのルール違反を止めることはできなかった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
「ゴルギーニヲ監視セヨ」……それがシノビの一族に伝わる掟。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、次の能力を2回行う。
→自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
暗闇の中でレイクポーチャーが体内に溜まった水をすべて吐き出すと、ほとんどのアビスは激流に呑まれてしまった。それを乗り越えたアビスですら、転がってきた大量のボールに押し流されていった。その隙に、舞頭の超人がどうにかゴルファンタジスタをヘッドスピンで自然文明まで運んだのだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のアーマード(自分のコスト5以上のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント(自分のコスト5以上のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
ただのホールインワンではない。宇宙一のホールインワンなのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のアビス(自分のコスト5以上のアビスが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分の墓地のカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーは+3000される。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引いてもよい。
嬉しいわ、あなたとこうして歌えるの。 ― Eine k’Reine
そだねー! ― 氷駆の妖精 -
コモン(商品状態・プレイ用)■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
アビスとの戦いが激化するにつれ、超獣世界の住人たちはアビスに対抗するべく絆を強く意識するようになった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
火文明の勇士たちの介入で助かったゴルギーニ兄弟たちは、今度こそ万全な状態でゴルギーオーの上位形態にして完全決戦仕様のゴルギーオージャーへと合体を遂げた! -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
水文明において魔力の込められた「魔盤」を使ってアートを発表していた覆面アーティスト、バンキシー。ゲーム・コマンドはバンキシーの「魔盤」によって実体化した究極のアート、「ショーギ」なのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
太陽が装置から外された瞬間、超獣世界は一瞬にして暗闇に包まれた。それを見たボルテール・パワー・ドラゴンは、東のボルシャック、西のボルザードに続いていよいよ南のボルテールが光り輝く時が来たかと発奮するのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがアビスなら、手札に加えてもよい。アビスではない場合、または、手札に加えない場合は、墓地に置く。
アビスベル=覇=ロードが音速を超え走った轍によって現実と虚構の壁はぶち壊された!そしてそこから新たなるしもべ、ヴェールアビスが生み出されたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:アーマード(自分のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のシールドを1つブレイクする。
→自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
アビスに対抗するべく高まった絆が、各文明の勇士に新たな力をもたらした。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:マジック(自分のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚捨てる。
魔力砲へとマッハで突進したアビスベル=覇=ロードは、音速を超え発生した「深淵のソニックブーム」で魔力砲をかき消す。だが、その陰から魔力砲の裏に隠れて全く同じ速度で移動していたドラゴンが襲いかかる!芸魔王将 カクメイジンだ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:ジャイアント(自分のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーは+4000される。
その眼鏡は、宇宙まで見通す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:アビス(自分のアビスが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
カクメイジンは魔力砲から吸収した力で相手の動きをフレーム単位で予測する。反撃も回避も無意味……そのはずだった。だがアビスベル=覇=ロードは予想外の行動をとった。カクメイジンに背を向け、マッハの速度で大空を疾走しはじめたのだ!! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
強烈な一撃をお見舞い! -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■パワード・ブレイカー
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるサムライ1枚につき+1000する。
■自分の、名前に《武者》とあるカードの効果によって相手のクリーチャーが破壊された時、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
遊撃の六騎士は、遊びのためなら自身の危険をもいとわない。むしろ、自身の身を賭けた一種のギャンブルを楽しんでいる節すらあるのだ。 ― ミスティ・レポート 第二章『深淵の存在たちについて』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。
■これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。こうして捨てられたカード1枚につき、自分はカードを1枚引いてもよい。
ダーツ=デラアーツは投げた矢が刺さった存在を呼び出すことがある。結果、ジャシン帝ですら存在を危険視しているジャガイストをも呼び出したことがあるのだ。 ― ミスティ・レポート 第二章『深淵の存在たちについて』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラゴンの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
機械の神に取り込まれてしまったオラクルを助ける方法。それは5000VTのビクトリーなギターのサウンドと、アウトレイジの魂の歌を彼らの心に響かせることだけなのだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分の墓地から山札の上に置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分のサムライ・クリーチャーすべてに「■スピードアタッカー」を与える。(「■スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
第1回「デュエル・マスターズ」において、サムライたちは仲間に頼り、仲間と共に戦うことの大切さを改めて学んだ。それは、戦国武闘会の中で忘れられつつあった戦い方であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■これをクロスしたクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
異世界から呼び出されたサムライとウェーブストライカーとの戦いは、のちに第1回「デュエル・マスターズ」と呼ばれるようになった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードが5枚以下であれば、カードを1枚引く。
パンドラの民によるハンターの記憶はゼニスをうみだすほど大きなものだった。プリンはその偉大さに敬意を表し、想いによってうみだされたハンターたちを「ジャイアント・ハンター」と呼んだ。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、アビス・W・メクレイド8する。(アビス・W・メクレイド8:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト8以下のアビスを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■自分のアビス・クリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■メカ・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のメカ・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える。) -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを2つ墓地に置いてもよい。そうしたら、アビス・メクレイド8する。(アビス・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のアビスを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■各ターンの終わりに、このターン自分のシールドゾーンにカードが2枚以上置かれていたら、メカ・メクレイド8する。(メカ・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のメカを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンのはじめに、このクリーチャーを手札に戻してもよい。そうしたら、マジック・メクレイド5する。(マジック・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のマジックを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
◆解説◆イルカショーに行きましょう。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のコスト4以下のエレメントを1つ選び、持ち主の山札の下に置く。
気づけばアビスで満席のスタジアムにいたゴルファンタジスタに対してジャシンが用意した対戦相手は、触れたものを無限の深淵へと引きずり込む力で数多の厄災をもたらしたアビス……その名も、邪闘 シス! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■GP覚醒リンク:自分の《頂上の精霊 ミラクルスZ》と《頂上龍素 サイクリタ》がある時、それら1体ずつとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)