拡張パック[ウィン編]
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レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■ブロッカー
■相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
最強の矛と最強の盾が揃った今、恐れるものは何もない。 -
レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー
■自分の他のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーを自分の墓地からこのクリーチャーの下に置いてもよい。
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
アビスベルとヴリドガルドに戦いを挑もうとするゴルファウンデーションを、Drache der’Zenは懸命に説得した。まずは眼下で困っている人々を助けることが先決だ、と。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
その矛はすべてを貫く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
アビスベルとヴリドガルドに加え、スチーム・ナイトとテクノ・サムライの争いに巻き込まないために、自然文明は戦えない人々に広大な避難所としてラウンドナンバーズを提供した。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
この不滅の閃光こそ、我が魔導具の力なり! ― PERFE910-御代紅海 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
スチーム・ナイトの侵攻は、負の感情を集める忌むべき存在の到来を予兆させていた。テクノ・サムライはそれを防ぐべく戦っているのだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを山札の上か下に置く。
あくまで戦おうとするゴルファウンデーションの心を最後に動かしたのは、Drache der’Zenのハイクだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
アビスベルとヴリドガルド。いよいよ二体のジャシンによる戦いが始まってしまう……どちらが勝っても残された側と戦わなければならないとゴルファウンデーションたちは固唾をのんで見守るのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
アビスベルは自身の体内から白い刀身の剣を生み出すと、ヴリドガルドの手足を切り落としていく……しかし、切り落としたはずの手足は再生し、そしてなぜかアビスベルの方がダメージを負い続けるのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。
そのキックを食らえば、16回悶絶すると言われるほどだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
ヴリドガルドは本能のままに、超獣世界を破壊する……それはそこに生きる生命も例外ではない。八本の手足は破壊する片手間で、その先を大きな口のように開くと、超獣たちを次々と貪っていった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のコスト5以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
テクノ・サムライたちは、自らのデータに準じた魔導具を与えられ、それで戦っているのだ! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。
→相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■爆進ダブル(自分の進化クリーチャーがあれば、両方選んでもよい)
真の覇王とは選ぶことなくすべてを手に入れて我が道を進むことが許される存在だ。
アビスベルとヴリドガルド、真の覇王となるのはどちらか。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから、自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。
今はタイムチェンジャーが夢見た未来とは違う未来。ジャシンの復活によって世界は新たな分岐へと進んでいた。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが光または自然の、進化ではないクリーチャーなら出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。次の自分のターンのはじめに、そのクリーチャーをマナゾーンに置く。
■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■シンパシー:クリーチャー(自分のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■自分が名前に《ホーリー・スパーク》とある呪文を唱えた時、名前に《聖霊王》とある進化クリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
繰り返すが神聖なる聖霊に、聖霊王の力は宿る。それがどれだけ強大な力だとしても、だ。 ― 『アルカディアス・バイブル』第6章 第3節 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。その後、光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
天門は聖なるものを呼ぶ。賢門は聖なるものを絶やさない。 ― 『アルカディアス・バイブル』第3章 第1節 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが呪文または「ブロッカー」を持つクリーチャーなら、手札に加える。それ以外なら、山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
『アルファ』の光は裁きの光にとっても原点の光。より強い輝きが始まりの一歩を照らすものとなる。 ― 『アルカディアス・バイブル』第15章 第7節 -
レア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
■相手のクリーチャーが出た時、自分はカードを1枚引いてもよい。
歴史の歯車として蒸熱とともに戦場を駆ける。その名もスチーム・ナイト! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時またはタップした時、カードを1枚引く。
ドラン・ゴルギーニ Jr.の血を分けた双子は、兄を守る影武者となった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
Drache der’Zenはゴルファンタジスタに、新たな戦いに備える財団の設立を提案した。四苦八苦しながらも詩句を発し続けることこそが、もういない者に捧げる「楽」だった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、 相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
至高の領域に至ったジャシンの姿は片翼の白い羽を生やしていた。その姿は、天使とも悪魔ともつかないものだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
ワルドバロムの魂がその肉体から失われた後も、魔誕の勢力はヴリドガルドに従い続けた。彼らもまた破壊に囚われたものたちなのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーが離れた時、カードを1枚引いてもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
光、水、自然という3文明の文化交流によって運命は回りだし、それぞれの文明に予想もつかない変化をもたらした。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、水または自然の、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
魔誕による被害は、それぞれの文明が個別に対処できる範囲をはるかに超えていた。「解天」の力に目覚めたゴルファンタジスタは、文明を超えた回転の力を求めてゴルギーニ・タウンに乗り込んだのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■セイバー:進化クリーチャー(自分の進化クリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
スチーム・ナイト。彼らは自身が「歴史」という書物の歯車であることを誇り、自分の活躍する章の名を名乗っている。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
歯車と蒸気。他の超獣と違う力で動く騎士たちが、火文明の焼け跡から超獣世界に現れた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のカードと闇のカードをすべて手札に加えてもよい。残りを墓地に置く。
にひひひ。中立が一番「歴史の歯車」って感じがするよね。 ― ~悪意の武器商人~ -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
ワルドバロムの魂が抜けたことで動きを止めたはずのジャシンの肉体だったが、突如として動き出し異形の姿へと変貌していった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
異形の姿へと変貌したジャシンの肉体は……タコのようでもあり、そして……まるで八つの頭を持つ蛇のようでもあった。その名も、ナルガロッチ=ヴリドガルド! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、水のクリーチャーと火のクリーチャーを最大1体ずつ、自分の墓地から手札に戻してもよい。
一部のアビスは、この世に定着するために融合した仮初の器物を捨て、自身の精神のみで活動を始めた。その精神を手にしたものが自身の能力を受け継ぐことができるように。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが出た時、自分のドラゴン・クリーチャーと相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。
火文明の住人たちは、暴竜爵がいなくても既に新たな戦いに備えて各々力を磨いていたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターンに一度、自分の闇、火、または自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
感じることで、奇跡は起きるんだよ! ― 奇跡妖精マルス -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のパワー6000以上のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
テクノ・サムライは未知の技術で、自らの魂をカードに込めることができる。そしてそれを読み取らせることで力を貸すことができるのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+5000する。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:自分の、名前に《ボルシャック》とあるドラゴンがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■進化:火のドラゴン・クリーチャー1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに、自分の墓地にある火のカード1枚につき「パワーアタッカー+1000」を与える。
王道の闘いこそがボルシャックの歴史だ。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■各ターンに一度、自分のドラゴンが離れた時、山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それがドラゴンなら出す。そうでなければ、タップしてマナゾーンに置く。
ボルシャックの名は永遠に受け継がれる。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■他のクリーチャーがアンタップした時、このクリーチャーをアンタップする。
ボルシャックは常に君の横で闘う。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然の、コスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
夜見れなが空白のカードを手にすると、白黒に塗り分けられたウサギのぬいぐるみが現れた。彼女は手品でそれを2体にわけると、両方あわせて《悪魔聖霊ジェミニアス》と名付けた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
ヴァンパイアは相手の望む形に自らを変化させ、相手が飽きたところでその相手ごと退屈を食らう。そうして葛葉の望む姿として現れた《血貴き侵略 ブラッドゾーン》だが、相手が退屈とは無縁の楽しみ上手であったことは誤算だった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
ヴァンパイアは相手の望む形に自らを変化させ、相手が飽きたところでその相手ごと退屈を食らう。そうして葛葉の望む姿として現れた《血貴き侵略 ブラッドゾーン》だが、相手が退屈とは無縁の楽しみ上手であったことは誤算だった。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
■バラバラエティ3:自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える)
ワルドバロムの魔誕は、超獣たちの生誕と死のサイクルを歪めた。悪魔の力に影響され、次々と奇妙な生物が生まれた。
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■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■相手のターン中に、このクリーチャーが出た時、これが進化クリーチャーでなければ、このクリーチャーを破壊する。