拡張パック[ウィン編]
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時またはバトルに勝った時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のサイキック・クリーチャーのコストの合計が100以上なら、自分はゲームに勝つ。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ガードマン
■T・ブレイカー
■自分のパワー12000以上のクリーチャーは、バトルに負けた時以外、離れない。
鬼によって龍が滅ぼされようと、龍に憧れる気持ちは残り続けた。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。その中から、光のカードと闇のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコマンド・ドラゴンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のドラゴンが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
魔導の存在の代わりに龍の魂を武具に封印するために発見されたのが龍素だった。そして、それを見つけ出したQ.E.D.が最初のドラグハートとされてしまった。これが「ラプラスの魔」事件の真相である。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
生き残ったエイリアンたちは、再びパンドラ・スペースが復活する日のことを、いつまでも祈り続けている。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■コスト3以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
エイリアンの襲撃前からパンドラ・スペースの存在を認知していた仙界一の天才、ミロクは自身の魔導具をさらに改良するためにその世界を利用できることに気が付いた。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時または相手に選ばれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■ササゲール4(ディスペクターを召喚する時、コストを4少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分の他のクリーチャーが出た時、いずれかのプレイヤーの山札の上から1枚目を見る。そのカードを持ち主の山札の下に置いてもよい。
第1回『デュエル・マスターズ』でツインパクト計画の成果を見たアカシック・ゼノンは、審判の日に向けた更なる計画のために遺跡を後にした。ランド大陸を追放されたギュウジン丸がその遺跡にたどり着くのは、そのさらに後の話である。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引く。
どんな文明も、時間をかけて学べば段々と陳腐になっていく。だが、ハイクには底がない。そして同様に、ハイクに関わる者たちの熱量にも。フミビロムにとってそれは、初めての経験だった。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに水のカードを2枚自分の手札から捨て、このクリーチャーを召喚してもよい。
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
シャークウガ様の魂は永遠なり! ―― 神出鬼没 ピットデル -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。
オイラがとにかく最初に攻めるッス!― ブンブン・チュリス
そうやって、最初だけ勢いはいいのにすぐ疲れちゃうんだよなー…… ― こたつむり -
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、自分のマナゾーンにあるカードを1枚アンタップする。
二柱のジャシンは世界を去った。だが、創世竜たちの戦いはこれからだ。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■超無限G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体以上の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードと同じ枚数、自分の山札の上から表向きにする。その中からコスト8以下のデーモン・コマンドを好きな数出し、残りを墓地に置く。 -
アドレナリンXVer.(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■革命チェンジ:ジャイアント
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。そうしたら、自分のシールドを1つマナゾーンに置く。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■相手は自身のエレメントを1つ選び、マナゾーンに置く。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、カードを2枚引く。その後、ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■T・ブレイカー
■相手が自分のクリーチャーまたはタマシードを選んだ時、相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選んでもよい。相手はそれをシールド化する。
■自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーとタマシードをすべてアンタップする。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
魂は失われても、輝きは失われない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
■覚醒:このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の墓地にカードが10枚以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが覚醒した時、アンタップする。
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、闇のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)3月4日(水)更新!90円→70円■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが攻撃する時、プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーの墓地を持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。
■このクリーチャーが離れた時、火のコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)3月4日(水)更新!90円→70円■D・D・D [火/自然(5)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[火/自然(5)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから超次元ゾーンに置く。
■このクリーチャーが「D・D・D」によって出た時、跳次元召喚6する。(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。その後、相手は選んだクリーチャーに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■メカ・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のメカ・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■NEO進化:闇、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■相手のサイキック・クリーチャーは、プレイヤーを攻撃できない。
■W・ブレイカー
貴方がプリン様ですか! 探していた姫をとうとう見つけた、ディスカバリー! ― 流星のフォーエバー・カイザー
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■相手のサイキック・クリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、そのカードのコスト以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。
■リンク解除(このクリーチャーが離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) -
レア(商品状態・中古良品)■自分の他の手札1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引いてもよい。
灰となったアビスラブをみてバクスザクは「最期の深淵か・・・・・・」とつぶやき、さらに続けた。「・・・・・・だが、最後には貴様も友であった」 -
レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、自分のマナゾーンにあるカードを1枚アンタップする。
二柱のジャシンは世界を去った。だが、創世竜たちの戦いはこれからだ。 -
レア(商品状態・中古良品)■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを、コストの合計が4以下になるように2体まで出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」と「パワード・ブレイカー」を与え、自分のクリーチャーが持つ、攻撃できない能力を無視する。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■パワード・ブレイカー
■各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。その後、カードを1枚引いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[闇(3)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[闇(3)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
アビスラブと配下たち。その愛の力でヴリドガルドは深淵に押し込まれた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンに光、火、自然の各文明があれば、このクリーチャーを[無色(2)]支払って召喚してもよい。
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■自分の「D・D・D」コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
パンドラ復興のためにグラッサが流してくれた涙。プリンはそのためにゼノテクソードとして戦うことを決めたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターンに一度、自分の光、水、または自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
戦いが終わった後。ゴルギーネクストはゴルギーオージャーとして協力し、ゴルギーニ・タウンの再建にいそしんだ。エルボロムの残した傷跡は深く険しいものであった。だが、それでも未来を信じて彼らは積み重ねることをやめない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターンに一度、自分の水、闇、または火のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
戦いが終わった後。アビスたちはヴリドガルドとともに深淵にとどまり、そして深淵は暴竜爵と富轟龍によって封印され再び誰も出られない空間となった。その中で何が起こっているかを知ることは、もう誰にもできない。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがアーマード・カードなら手札に加える。それ以外なら山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く) -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが呪文または「ブロッカー」を持つクリーチャーなら、手札に加える。それ以外なら、山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
裁きの剣が降り注ぎ爆発する。汚れた大地を浄化するために。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)3月4日(水)更新!90円→70円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分の山札を見る。その中から多色カードを1枚表向きにしてもよい。その後、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置く。
渦も爆発も同じだ。おさまった後には違う世界が広がっている。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
おいらがパワーを爆発させるッピ!-ボルシャック・栄光・ルピア -
コモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D:火のカード1枚を自分の手札から捨てる(自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを、火のカードを1枚自分の手札から捨てて、自分の手札から実行してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
魔誕の器から弾き出され、その後、暗黒剣が回収したワルドバロムの魂。それこそが三種の魔神器の一つ、「邪心タル悪魔神ノ禍魂」。 -
コモン(商品状態・プレイ用)3月4日(水)更新!90円→70円■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーは攻撃されない。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■D・D・D [自然(4)]
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■このターン、クリーチャーが攻撃していれば、相手のコスト5以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
邪神と蛇神の戦いで世界が朽ち果てようと、創世竜たちは再生を諦めない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■D・D・D:自分の墓地にあるカードを13枚、シャッフルして山札の下に置く
■G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。これが進化クリーチャーなら、両方選んでもよい。
→相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、そのカードはアンタップしない。
→このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■超無限G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体以上の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードと同じ枚数、自分の山札の上から表向きにする。その中からコスト8以下のデーモン・コマンドを好きな数出し、残りを墓地に置く。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
その愛は、天才に注がれる。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)3月4日(水)更新!90円→70円(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにあるカードは、すべての文明を持つ。
■カードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト5以上のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。
ボルメテウスの百万の怒りが、ミリオン・フレイムを生み出し続ける! -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[闇/火(3)]を支払って召喚してもよい。そうしたら、自分のシールドを2つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■W・ブレイカー
<鬼タイム>自分がゲームに負ける時、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。
王の命をダブルとする。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーのコストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
龍頭星雲の向こうから、鬼札覇王連合を引き連れて襲来したジャオウガ。圧倒的な力を持つ鬼に対抗するのは……モモからうまれたモモキング! -
レア(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、相手のエレメントを1つ選び、破壊する。
■合体龍解:自分のターンのはじめに、自分の《静かなる龍跡 B=G=W》があれば、このドラグハートとその《静かなる龍跡 B=G=W》1つを裏返しリンクさせる。
好奇心も熱血も、原始の力に取り込まれてザ=デッドマンの欲望の礎となる。
■このクリーチャーが龍解した時、相手はバトルゾーン、手札、マナゾーン、シールドゾーン、墓地から自身のカードを1枚ずつ選び、自身の山札に加えてシャッフルする。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■龍魂回避:このクリーチャーが離れる時、かわりにそのドラグハート・セルの中から1つを選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す。
龍解セヨ。コレがワレの最高傑作ダ! ― 龍覇 ザ=デッドマン
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■T・ブレイカー
■相手が自分のクリーチャーまたはタマシードを選んだ時、相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選んでもよい。相手はそれをシールド化する。
■自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーとタマシードをすべてアンタップする。