拡張パック[ウィン編]
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このDGフィールドが出た時、カードを1枚引く。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、クリーチャーを3体までしか出せない。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、呪文を3枚までしか唱えられない。
相手のやりたいことをやらせない。それがデュエキングを目指す者の心得。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■この呪文を唱えるコストは、自分のシールドの数が5より少ない分だけ少なくなる。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手は自身の手札をすべて捨てる。
→自分のシールド1つにつき、相手は自身のシールドを1つ選ぶ。こうして選ばれなかった相手のシールドをすべてブレイクする。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のマナゾーンにカードが4枚以上あれば、コストを支払うかわりに火のカード1枚と水のカード1枚を自分の手札から捨てて、このクリーチャーを召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
機械仕掛けの神に取り込まれ、心を失ったオラクルを救う方法、それは仲間の思いを魂へと届けることだ! ― 強瀾怒闘 キューブリック -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分がツインパクトカードの呪文側を手札から唱えた時、そのコストがクリーチャー側のコスト以上なら、唱えた後、そのカードを墓地に置くかわりに出す。
■自分がツインパクトカードのクリーチャー側を手札から召喚して出した時、そのコストが呪文側のコスト以上なら、そのカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま、コストを支払わずに唱える。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■T・ブレイカー
■相手が自分のクリーチャーまたはタマシードを選んだ時、相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選んでもよい。相手はそれをシールド化する。
■自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーとタマシードをすべてアンタップする。 -
アドレナリンXVer.(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■自分の、名前に《ボルシャック》とあるクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがコスト6以下の火のクリーチャーまたはコスト6以下の火のタマシードなら出す。それ以外なら墓地に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このタマシードが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨てる。
■自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→コスト5以下のタマシードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに使う。
→コスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。そうしたら、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
魂は失われても、輝きは失われない。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の手札をすべて、超次元ゾーンに置く。その後、各プレイヤーは自身のマナゾーンにあるクリーチャーをすべて、手札に戻す。
(呪文)
■自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを2枚まで、自分のマナゾーンから手札に戻す。 -
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から表向きにしてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが闇の、進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
■進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-4000する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から表向きにしてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが火の、進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
■進化:火のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のコスト6以下のエレメントを1つ選び、破壊する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■W・ブレイカー
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分が負けるか中止するまで、相手とパワー・ガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分が勝った回数、次の効果を使う。(パワー・ガチンコ・ジャッジ:自分と相手は自身の山札の上から1枚を表向きにし、それを下に置く。そのカードのパワーが相手以上なら、自分が勝つ。パワーがないカードは0として扱う)
→相手は自身の、クリーチャーまたはシールドを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。こうしてパワー6000以上のクリーチャーを手札に戻したら、相手のコスト6以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
うるさく風切る打撃力! ― D2Y ヨー・サーク -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:闇のクリーチャー(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
オレの新必殺技、革命チェンジを見せてやる! ― ZEROの革命 ブラックアウト -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■進化:自然のコスト3のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略[原始]:自然のコスト3のクリーチャー
■自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+9000し、「T・ブレイカー」を与える。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
ストロングな原始。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)6月24日(水)更新!■究極進化MAX:究極進化クリーチャー1体の上に置く。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体選び、破壊する。その後、相手のマナゾーンにあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。
■このクリーチャーが離れた時、自分の山札を見る。その中から、アーマード・ドラゴン・クリーチャーまたは名前に《ロマノフ》とあるクリーチャーを1体出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■この鼓動が出た時、これに封印を6つ付け、その後、カードを1枚引く。
■この鼓動は離れない。
■禁断解放:この鼓動の封印がすべて外れた時、自分の山札を見る。クリーチャーを1体、自分の山札、マナゾーン、または墓地から出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きでそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化V:ドラゴンまたはエンジェル・コマンドいずれか2体を重ねた上に置く。
■T・ブレイカー
■メテオバーン:各ターン、はじめてこのクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを2枚まで墓地に置いてもよい。こうしてドラゴン・カードを置いたら、このクリーチャーをアンタップする。こうしてエンジェル・コマンド・カードを置いたら、このクリーチャーがこのターンに破壊される時、かわりにとどまる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)6月24日(水)更新!■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストの呪文を唱えられず、同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
相手の呪文を止めたいならコイツの出番!メカ・メクレイドから出せる裏ワザも忘れちゃいけないぞ!! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
――― 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ―――
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を墓地に置く。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーのパワーを、こうして墓地に置いた魔導具カード1枚につき-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
(呪文)
■S・トリガー
■相手のエレメントを2つまで選び、持ち主の手札に戻す。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■このG城が表向きで、自分のシールドゾーンに置かれた時または離れた時、相手のタップしているクリーチャーを好きな数選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。
■相手がクリーチャーを選ぶ時、かわりに自分が選ぶ。
それは神化の力が秘められた月。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚まで墓地に置く。その後、コスト4以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに実行してもよい。こうして呪文を唱えたなら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
■カードが自分のシールドゾーンに表向きで置かれた時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)6月24日(水)更新!■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
■このクリーチャーが破壊された時、自分の墓地から山札の下に置いてもよい。そうしたら、コスト5以下の超化獣クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
たどり着いた我竜塔最高層。「Y」のチャクラ・デル・フィンは「Z」への絶対的な忠誠をヘヴィ・ウィン・メタルに強いる。そして拒否したヘヴィ・ウィン・メタルの体が盾のようなもので束縛される -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■自分のターンに相手のクリーチャーがタップした時、そのクリーチャーを破壊する。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 10000
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、相手のアンタップしているコスト4以下のクリーチャーをすべて破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のターンに、相手が自身のマナゾーンのカードをタップせずにカードを実行した時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがブロックされた時、相手は自身の手札を3枚選び、捨てる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ウラ・ニンジャ・ストライク3(火)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で火文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手の、「ブロッカー」を持つクリーチャーまたはパワー2000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
その世界は、まるで歴史の裏側に来てしまったかのようだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト5以下のクリーチャーなら出す。それ以外なら山札の下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の、ドラゴン・クリーチャーと超化獣クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 5000
■自分の、ドラゴンと他の超化獣すべてに「スピードアタッカー」を与える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■カードを1枚引く。
我竜塔が崩壊し、魂は安らぎの場所を得ることとなる。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のコスト5以下のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■このクリーチャーが攻撃する時、山札の上から1枚を見る。それがコスト5以下のクリーチャーなら出してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。
■OVERハイパー化:自分の他のクリーチャーを2体タップする。
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ハイパーモード 11000
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のタップしているクリーチャーが5体以上あれば、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)6月24日(水)更新!■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
■終極宣言:自分のターンのはじめに、「ブロッカー」を持つクリーチャーを好きな数、自分の手札から出してもよい。この効果を使った後、自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーが12体以上あれば、このターンの後に自分のターンを追加する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコマンド・カードなら手札に加え、それ以外なら墓地に置く。
■覚醒:このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札が1枚もなければ、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルする時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引いてもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
■覚醒:カードを自分のマナゾーンに置いた時、それがこのターン2枚目以降に置いたカードなら、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
水文明と火文明と自然文明のエイリアンは独自の格闘術「飛闘」を生み出した。
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置いてもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す) -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元の力に目覚めたクリーチャーたちは、共に新パンドラへ移住することを決めた。
■G-NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、エレメントを1つまたは自分の手札を1枚選び、シールド化してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)6月24日(水)更新!■相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置く時、それがそのターンはじめてマナゾーンに置くカードでなければ、かわりにそれを山札の下に置く。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元と超獣世界を行き来するなかでマティーニの体はパンドラと同化しつつあった。
■G-NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、相手はその選んだクリーチャーと同じコストのクリーチャーを出せない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。その後、相手は選んだクリーチャーに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)6月24日(水)更新!(クリーチャー)
■NEO進化:闇、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
自身の祖先でもあるフィオナから森の一部を禅譲されたプリンは、ミロクのテレポートホールを王家の記憶の力で惑星レベルに広げることに成功。全てのパンドラの民を新パンドラへと導き、女王となった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第五章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それを手札に加えるかマナゾーンに置いてもよい。
■各ターンに1度、自分の水または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
これは再興記では語られない物語。フィオナの禅譲を妨害するモナークとキサラギを、グラッサとタレットが倒し、パンドラ再興に貢献した。それを知ったプリンは、彼らの仲間となることを決めた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)6月24日(水)更新!■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、水文明の失われし科学力を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、火文明の闘争心を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)6月24日(水)更新!■自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、自然文明の怒りを覚醒させる! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)6月24日(水)更新!■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。
■相手のマナゾーンにあるカードをタップせずに出る相手のクリーチャーは、タップして出る。
生も死も、等しく冒涜する。 -
SPR(商品状態・中古良品)6月24日(水)更新!■デュエリスト:シュタイン(各ターンに1度、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストで種族にシュタインを持つデュエルメイト・カードを1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに実行してもよい)
■デュエリスト・リンク:シュタイン(自分の、種族にシュタインを持つ、異なる名前のデュエルメイト・カードが3枚バトルゾーンにあれば、それら1つずつを裏返しリンクさせる)
語るべきでないことは沈黙なさい。 ― ウィズダム・シュタイン -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)6月24日(水)更新!(クリーチャー)
■カードを1枚引く。
■水のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、または、コストの合計が5以下になるようにサイキック・クリーチャーを好きな数、自分の超次元ゾーンから出す。
(呪文)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト2以下のサイキック・クリーチャー1体、または、光または水の、コスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時またはバトルに勝った時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■自分のターンのはじめに、自分のサイキック・クリーチャーのコストの合計が100以上なら、自分はゲームに勝つ。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の他の手札1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引いてもよい。
灰となったアビスラブをみてバクスザクは「最期の深淵か・・・・・・」とつぶやき、さらに続けた。「・・・・・・だが、最後には貴様も友であった」
ご利用ガイド
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■営業時間について
平日の10:00~18:00
土曜日/祝日10:00~17:00
※日曜日は完全休業■配送について
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