拡張パック[ウィン編]
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レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■この呪文を唱える時、自分の墓地にあるカードを好きな枚数、超次元ゾーンに置いてもよい。こうして超次元ゾーンに置いたカード1枚につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは1以下にならない。
■カードを3枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の最初のターンのはじめに、このフィールドが自分の手札にあれば、自分の手札にある他の光または闇のカードを1枚表向きにしてもよい。そうしたら、このフィールドを出す。
■自分のターンの終わりに、自分の光のコマンドをすべてアンタップする。
■自分の闇のコマンドすべてに「スレイヤー」を与える。
ペンダットによって鍵をかけられた記憶は、ロストメモリで保管される。忘れさせる記憶を何故わざわざ保管するのかを、ペンダットは教えてくれない。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の最初のターンのはじめに、このフィールドが自分の手札にあれば、自分の手札にある他の水または火のカードを1枚表向きにしてもよい。そうしたら、このフィールドを出す。
■自分の水のコマンドはブロックされない。
■自分の火のコマンドは攻撃されない。
ゲイマでは様々な世界での戦いの記録をみることができる。だが、戦いの芸術性は目の前でこそ発揮されるという信念を持つバンキッシュは、ゲイマを留守にして各地を飛び回っている。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を超次元ゾーンに置いてもよい。その中にそのクリーチャーと同じコストのカードがあれば、その攻撃を中止する。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、コスト7以下のカードを1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに実行してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚をシールド化し、1枚を手札に加え、残りの1枚をマナゾーンに置く。
正義も知識も、原始の力に取り込まれてザ=デッドマンの欲望の礎となる。
■このクリーチャーが龍解した時、相手はバトルゾーン、手札、マナゾーン、シールドゾーン、墓地から自身のカードを1枚ずつ選び、自身の山札に加えてシャッフルする。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■龍魂回避:このクリーチャーが離れる時、かわりにそのドラグハート・セルの中から1つを選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す。
龍解セヨ。コレがワレの最高傑作ダ! ― 龍覇 ザ=デッドマン -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■ガードマン
■パワード・ブレイカー
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
■自分の墓地にある、名前に《ボルシャック》とあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■相手のクリーチャーがタップした時、このクリーチャーをアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、相手のエレメントを1つ選び、破壊する。
■合体龍解:自分のターンのはじめに、自分の《静かなる龍跡 B=G=W》があれば、このドラグハートとその《静かなる龍跡 B=G=W》1つを裏返しリンクさせる。
好奇心も熱血も、原始の力に取り込まれてザ=デッドマンの欲望の礎となる。
■このクリーチャーが龍解した時、相手はバトルゾーン、手札、マナゾーン、シールドゾーン、墓地から自身のカードを1枚ずつ選び、自身の山札に加えてシャッフルする。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■龍魂回避:このクリーチャーが離れる時、かわりにそのドラグハート・セルの中から1つを選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す。
龍解セヨ。コレがワレの最高傑作ダ! ― 龍覇 ザ=デッドマン -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の山札の上から3枚を表向きにする。こうして表向きにしたカード1枚につき、自分はそのカードと同じコストの相手のクリーチャーを1体選んでもよい。相手は表向きにしたカードと選ばれたクリーチャーを、好きな順序で山札の下に置く。
できたてのポップコーンはいかがー? -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の、イニシャルズ・クリーチャーと名前に《禁断》とあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
禁断の力が世界に悪意の隕石を振りまく。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
■龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップしていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返す。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れたら、そこに戻す)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが攻撃する時またはブロックした時、または離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
なぜこの黒い太陽から愛は生まれていく? ― 龍覇 アリエース -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて表向きにシールド化する。こうしてシールド化したカード1枚につき、自分はカードを1枚引く。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地のかわりに、表向きのまま自分のシールド1つの上に置く。(そのシールドの束は1つと数える)
跪き、ただ裁きを待て。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはアンタップしない。
■自分の手札を1枚超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、真上の能力をもう1度使う。
パンドラの記憶から蘇った女王の優しさは、プリンのパンドラへの愛を改めて強くした。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを[水(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体手札に戻す。
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分の水のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。
水神が猶予を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のコスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■自分の手札を1枚超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、真上の能力をもう1度使う。
パンドラ復興の旅の中で、プリンはついに修羅丸の盾を見つけ出した。その記憶の中の修羅丸は、変わらぬ皆を守るために犠牲になれる男だった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■自分の手札を1枚超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、真上の能力をもう1度使う。
パンドラの記憶から蘇った王の勇ましさは、プリンのパンドラ復権への意志を不屈のものとした。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。
■自分の手札を1枚超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、真上の能力をもう1度使う。
パンドラ復興の旅の中で、プリンはついに鬼丸の剣を見つけ出した。その記憶の中の鬼丸は、変わらず皆の前に立って戦い続けられる男だった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)[KM]相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■キング・ナイト・マジック(自分のナイト1つにつき、この呪文の[KM]能力を追加で1回使ってもよい)
見よ、ミロク! マッド・ロック・チェスターにはこんな使い方もあるのだ! 魔導具とは使い手次第だ!! ― 煉獄大帝 キング・ロマノフ -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを、パワーの合計が4000以下になるように好きな数選ぶ。それらをすべて破壊する。
破壊の赤! スクラッパーレッド! ― 破壊の赤 スクラッパーレッド -
コモン(商品状態・プレイ用)6月12日(金)更新!30円→20円■相手の超次元ゾーンにカードがあれば、このクリーチャーを[火(1)]支払って召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
モモキングから逃れ、鬼の世界へと戻ったジャオウガは、鬼の歴史を全て支配下に置き、龍の歴史を継承したモモキングと再び相まみえる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をタップしてマナゾーンに置き、もう1枚を山札の下に置く。こうして火のカードをマナゾーンに置いたら、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに手札に戻す。
閉鎖された仮想電脳空間で行われたフォージ計画だったが、インターステラが空間の枠を超えてしまったことで閉鎖空間が崩壊し失敗に終わったかに見えた。しかし、その事実を観測できたことはアカシック・タレスにとってはむしろ成功であった。 ― ミスティ・レポート 第八十九章『フォージ計画について』より -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ、コスト3以下のドラグハート・ウエポンを1枚自分の超次元ゾーンから出し、このクリーチャーに装備する。
勇気と愛だけが守れる世界。それを救うために、幼き双子を母にあずけ、モルトとアイラは旅に出たのだった。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。その後、光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
■自分のターンのはじめに、自分のD2フィールドと、自分の同じ名前のクリーチャーが4体以上あれば、自分はゲームに勝つ。
アートこそが邪道だ。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■進化:水のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の水のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。
■革命2:このクリーチャーが出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
正義こそが邪道だ。
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが龍解した時、各プレイヤーはバトルゾーン、手札、墓地にある、これ以外のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
■このクリーチャーが離れる時、タップしていれば、かわりにとどまる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、カードを1枚引いてもよい。
龍素こそが邪道だ。
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが龍解した時、各プレイヤーはバトルゾーン、手札、墓地にある、これ以外のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
■このクリーチャーが離れる時、タップしていれば、かわりにとどまる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
罪と罰こそが邪道だ。
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが龍解した時、各プレイヤーはバトルゾーン、手札、墓地にある、これ以外のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
■このクリーチャーが離れる時、タップしていれば、かわりにとどまる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このドラグハートが出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。
■スーパー龍解:自分の《龍魂教会 ホワイティ》《龍魂要塞 ブルニカ》《龍魂宮殿 ブラックロ》《龍魂遺跡 グリーネ》がある時、このドラグハートとそれら1つずつを裏返しリンクさせる。
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが龍解した時、各プレイヤーはバトルゾーン、手札、墓地にある、これ以外のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
■このクリーチャーが離れる時、タップしていれば、かわりにとどまる。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見る。その中から1枚選び、シールド化してもよい。
秘密こそが邪道だ。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分の火のドラゴンが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
■龍解:自分の火のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターン2度目の火のクリーチャーによる攻撃なら、このドラグハートをクリーチャー側に裏返す。
龍解こそが王道だ。
■自分のクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
■W・ブレイカー
熱血こそが王道だ。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■カードを2枚引く。その後、名前に《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》とあるクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
怒りこそが王道だ。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■次の自分のターンのはじめまで、相手は自身の手札をマナゾーンに置けない。
空虚こそが邪道だ。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■D・D・D[光(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■プレイヤーがクリーチャーではないカードを実行した時、このクリーチャーをアンタップする。その後、自分はカードを1枚引いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■相手のエレメントをすべて持ち主の手札に戻す。
■次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
COMPLEXに歪められた現実、それは闇の心が輝く世界。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■ブロッカー
■各プレイヤーのターンの終わりに、そのターン、カードがどこからでもそのプレイヤーの墓地に置かれていれば、自分はカードを1枚引いてもよい。
■自分がカードを引く時、自分の山札が3枚以下なら、かわりにカードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から呪文またはNEOクリーチャーを1枚表向きにし、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが離れる時、カードがこれの下にあれば、かわりに下にあるカードをすべて墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■D・D・D[水(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■相手は、自身の山札を見れず、表向きにできない。
物語の情熱は、蒸熱として利用されている。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
■自分のターンに1度、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。
■各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
宿敵COMPLEXとの決着をゼノテクソードに奪われたアビスベル。だが、それ以上に決着をつけなければいけない相手が真の姿を手に入れようとしていた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、山札の上から1枚をシールド化する。
■このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
スチーム・ナイトは書物に刻まれることを名誉とする騎士たち……だが、真実は逆である。彼らは騎士の物語から造られた機械仕掛けの騎士だったのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[水(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■カードを1枚引く。
■コスト3以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。
スチーム・ナイトが闇の力を集めれば集めるほど、完全体COMPLEXの時計の針は進む。それは、現実が完全に歪められてしまうまでのカウントダウンである。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを1枚、自分の墓地から、自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーの下に置く。
これがゼロチャージならぬデンジャラスチャージ! ― ZEROの邪道 ピットアウト -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが離れる時、カードがこれの下にあれば、かわりに下にあるカードをすべて墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[火(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[火(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
ワルドバロムの魔誕、それすらも暗黒剣の最終計画の一部でしかなかった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)6月12日(金)更新!30円→20円■D・D・D[火(1)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[火(1)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
あらゆる道がデンジャラス。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[火(3)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[火(3)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[自然(2)]
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
ミロクの創り出した魔導具はあらゆる世界に放置されている。ミロクの魔導具に魅了されたキング・ロマノフはそれを次々と回収しているのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[自然(3)]
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーは攻撃できない。
キング・ロマノフの野望を阻止すべく結成されたテクノ・サムライの特選部隊。それがゼノテクソードである。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、コスト4以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが離れる時、カードがこれの下にあれば、かわりに下にあるカードをすべて墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■D・D・D[自然(2)]
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。その後、相手のクリーチャー1体を選んでもよい。その2体をバトルさせる。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[光(1)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(1)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
ドラグハートに代わる新たな武器、ゼノテクアーマーを手に入れたことで爆流剣術もテクノ剣術へと進化した。
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■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自然のコスト4以下のドラグハートを1つ、自分の超次元ゾーンから出す。それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備する。