DMRP-21 鬼ヤバ逆襲S-MAX!!
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャー1体またはタマシード1枚につき、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。
ヤツは嘘しかつかない。……さて、本当のことを言っているのはどっちだろうか? ― 真言の悪魔龍 トゥルトゥル -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
鬼レクスターズとなったジャオウガは、ドルファディロムやドキンダンテXXⅡといった襲いかかるディスペクターを、モモキングが超獣世界でそうしていたのと同様に、次々と倒していった。しかしそこで解放された魂は超獣世界とは逆側のドルバロムやミラダンテのものであり、しかも本来邪鬼王来烈伝に封じるべきそれらの魂を、ジャオウガは自らの身体の内に取り込んでいった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。このクリーチャーがタマシードから進化していれば、カードをもう1枚引く。
モモキングのS-MAX進化を見届けたジョニーも、MAX-ザ・ジョニーへとS-MAX進化を果たす!そうして再び三眼鬼に立ち向かうと、パワーアップしたモモキングとジョニーの刀と銃弾が、バラバラに分解されることなく三眼鬼に突き刺さっていく!超獣王来烈伝に由来する力が、三眼鬼の周囲の混沌を切り裂いたのだ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のタマシードがあれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
ジョーカーズだけでなくボルシャックをも失い、打ちひしがれるモモキング。だがその隙を逃がすはずもなく、三眼鬼が今度こそトドメを刺そうと迫る。しかし、間一髪でその前に立ちはだかった影があった。「やれやれ、誰だか知らないが時間を稼いでくれて助かった。モモキングよ、待たせたな!」こ、この男は!? -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のクリーチャー1体または相手のコスト3以下のタマシードを1枚破壊する。
十王大戦の後、龍頭星雲の向こう側で力を蓄えていたジャオウガだったが、ディスペクターの襲撃を受け、その際に一王二命三眼槍が実は「邪鬼王来烈伝」でもあったことを知る。そしてそこに封じられるべき12の王の力を集めて取り込んだことで、英雄の力を取り込んでパワーアップする存在である鬼レクスターズとなったのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
ジョニーの「テキサス・ストーム」を超スピードでかわした三眼鬼だったが、それはジョニーの想定の内だった。気づけば三眼鬼はロープでできた檻の中に閉じ込められていた!これぞ、ジョニーの新必殺技「テキサス・ジェイル」! -
コモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のタマシードがなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
「亜堕無」とEVENOMIKOTOによって作られた新しい世界。そこは停滞と退廃のエデンだった。ブランドたちは脱出のために「亜堕無」とEVENOMIKOTOを攻撃するどころかそうしようと考えることすらできず、もはや朽ち果てるまでエデンで暮らし続ける運命にあった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
プラムの1st シングル「フェアリー・ソング」好評発売中っ☆ ― 春眠妖精プラム -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、コスト4以下のクリーチャー1体またはコスト4以下のタマシードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
モモキングのピンチを救ったのは、長い旅から帰ってきたジョニーだった!相棒のシルバーにまたがったジョニーは、三眼鬼に向けて弾丸のごときロープ「テキサス・ストーム」で捕縛しようとする!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
ジョー星跡地に辿り着いたジョニーは、モモキングを助ける前にまずは宇宙空間に放り出された瀕死のジョーカーズたちをタマシードにすることで、どうにか救出していたのだった! -
KGM(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!70円→50円■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX・ザ・ジョニー》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■パワード・ブレイカー
■自分の他のジョーカーズまたはレクスターズ1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
KGM(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■クリーチャーは、可能なら攻撃する。
■クリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の下から2枚を表向きにする。その中から、コスト5以下の進化クリーチャーを最大1体とコスト5以下のタマシードを最大1枚出す。その後、残りを墓地に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!630円→580円■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、光のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。
■自分のタマシードが出た時、コスト6以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。この能力は、各ターン1度しか使えない。
友情と正義のために戦った者同士が心を通わせた。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このタマシードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の水のクリーチャー1体または水のタマシード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《ゲンム-MAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■パワード・ブレイカー
■スレイヤー
■自分のシールド1つにつき、このクリーチャーのパワーを-2000する。
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。
■自分のシールドが1つシールドゾーンを離れるたび、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■相手のカードはマナゾーンとバトルゾーンにタップして置かれる。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
その龍は、無数の死を統べる。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《ブランド-MAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体アンタップする。このターン、そのクリーチャーはシールドをさらに1つブレイクする。
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のシールドを1つ、持ち主の墓地に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■タマシードから進化するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、進化クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。 -
20th金トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の墓地に呪文が4枚以上あり、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→カードを1枚引く。
→GR召喚する。
→相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■G・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、「シールドいらねえー!」と言ってもよい。そうしたら、そのターン、自分のクリーチャー3体に「G・ブレイカー」を与える。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚を見る。その中から、キングマスター・クリーチャーを好きな数選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
十の王による戦いは、永遠に語り継がれる。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
このカードとの出会いは天災をも超える! -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)12月4日(木)更新!180円→130円■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを相手が出した時、相手はそれを自身の山札の下に置く。
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20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。(こうして自分の手札に加えたシールド・カードの「S・トリガー」を使ってもよい)
小さな思い付きの旋律が、あまりに偉大な名曲となる。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■光の、コスト7以下の進化ではないドラゴンを1体、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
いでよ!歴戦の光龍たちよ! -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■G・ゼロ:相手の墓地にカードが5枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■マナドライブ5(光):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で光文明があれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す) -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
このカードを手に入れたこと、それは君がオニカマスの不正審問の魔術を使用できるようになるサイン。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを2枚までアンタップする。
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20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■マナドライブ3(自然):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
◆自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。
超GRの聖なる夜の力が、大地に眠る魔力を揺り起こす。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)<ギャラクシールド>[水(2)](このカードを使うコストの代わりに、[水(2)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにシールド化する)
■自分のターンのはじめに、この呪文が表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして唱える。
■自分の山札の上から4枚を見る。その中の1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■これをクリーチャーに付けた時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の下に置く。
戦いを繰り返すことで、知識も増えていく。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
仲間が、友がいるから俺達は闘う! 闘うんだ!
― 赤い稲妻 テスタ・ロッサ -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■G・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、「シールドいらねえー!」と言ってもよい。そうしたら、そのターン、自分のクリーチャー3体に「G・ブレイカー」を与える。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚を見る。その中から、キングマスター・クリーチャーを好きな数選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
十の王による戦いは、永遠に語り継がれる。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
このカードとの出会いは天災をも超える! -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを相手が出した時、相手はそれを自身の山札の下に置く。
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20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。(こうして自分の手札に加えたシールド・カードの「S・トリガー」を使ってもよい)
小さな思い付きの旋律が、あまりに偉大な名曲となる。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■光の、コスト7以下の進化ではないドラゴンを1体、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
いでよ!歴戦の光龍たちよ! -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
このカードを手に入れたこと、それは君がオニカマスの不正審問の魔術を使用できるようになるサイン。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを2枚までアンタップする。
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20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■マナドライブ3(自然):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
◆自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。
超GRの聖なる夜の力が、大地に眠る魔力を揺り起こす。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■これをクリーチャーに付けた時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の下に置く。
戦いを繰り返すことで、知識も増えていく。
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ジャオウガに取り込まれたのは、「悪魔王」「魔刻王」「聖龍王」「奇跡王」「起源王」「天災王」「禁断王」「邪悪王」「暗黒王」「陽炎王」「零源王」「創世王」という、邪鬼王来烈伝に刻まれていた12の王の魂だった。