- 絞り込み:
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KGM(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを6少なくする。
■[鬼エンド]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、追加ターン中でなければ、このターンの後にもう一度自分のターンを行ってもよい。そうしたら、そのターンの終わりに自分のクリーチャーをすべて破壊する。 -
KGM(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを2倍にし、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分のクリーチャーの「アバレチェーン」のテキストにある「それがこのターン最初の攻撃なら」を、「それがこのターン最初または2度目の攻撃なら」に変える。 -
KGM(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!70円→50円■マッハファイター
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを2倍にし、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分のクリーチャーの「アバレチェーン」のテキストにある「それがこのターン最初の攻撃なら」を、「それがこのターン最初または2度目の攻撃なら」に変える。 -
KGM(商品状態・中古良品)■キリフダッシュ(火/自然8)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火/自然8)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分の手札にあるチーム切札すべてに「キリフダッシュ(火/自然2)」を与える。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、自分のマナゾーンから3枚まで手札に戻し、自分のマナゾーンのカードをすべてアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!50円→30円■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■〔ビビッドロー〕2(水・火)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を2(水・火)支払って唱えてもよい)
■自分の手札を1枚捨て、その後、カードを3枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)11月27日(木)更新!50円→30円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■ウルトラ・セイバー:コスト3以下のクリーチャー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■ブロッカー
[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]3
■ブロッカー
■W・ブレイカー -
アンコモン(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・中古良品)■[キリフダッシュ]4
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のコスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■〔ビビッドロー〕2(水・火)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を2(水・火)支払って唱えてもよい)
■自分の手札を1枚捨て、その後、カードを3枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを「ビビッドロー」能力を使って召喚した時、このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■自分の呪文を「ビビッドロー」能力を使って唱えた時、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまでそのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ウルトラ・セイバー:コスト3以下のクリーチャー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!70円→50円■このクリーチャーが破壊された時、他のカードを1枚、自分の墓地から表向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!70円→50円■[ムゲンクライム]2
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[ムゲンクライム]3(自分のクリーチャーを2体タップし、(水3)支払って、この呪文を自分の手札または墓地から唱えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-7000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それが相手がこのターンバトルゾーンに出した1体目のクリーチャーでなければ、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔オシオキムーン〕カードが自分のシールドゾーンを離れた時、クリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■[ビビッドロー]3
■ブロッカー
■W・ブレイカー -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のクリーチャーが1体もなければ、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■W・ブレイカー -
アンコモン(商品状態・プレイ用)11月27日(木)更新!30円→20円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、そのクリーチャーはそれよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[キリフダッシュ]4
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のクリーチャーが1体もなければ、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■W・ブレイカー -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[キリフダッシュ](火/自然2)
■このターン、次に自分のチーム切札を召喚する時、その召喚コストを最大5少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、そのクリーチャーはそれよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[キリフダッシュ]4
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。
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![暴布の北熊[白ロゴラミ]](/img/goods/L/DMRP1651-95L.jpg)
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![コオニ童子[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1656-95.jpg)
![コダマ入道[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1638-95.jpg)
![スパダチ・ジェネレーション!!![白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1643-95.jpg)
![モモモスモモモ・ダッシュ[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1657-95.jpg)
![降壱の鎖 テキサスパンダ[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1650-95.jpg)
![暴鼓の猩々[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1645-95.jpg)
![暴投の針棺[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1631-95.jpg)
![暴布の北熊[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1651-95.jpg)
![抹茶ップリン[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1644-95.jpg)



