DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕
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コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ギガ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けてからGR召喚するか、GR召喚を2回してそのうちの1体にこれを付ける。これを付けたクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
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コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+4000され、次の自分のターンのはじめまで、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナドライブ6(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う
◎相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■相手がクリーチャーを選ぶ時、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、相手はこれを付けたクリーチャーを選べない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これをクリーチャーに付けた時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
ギガ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けてからGR召喚するか、GR召喚を2回してそのうちの1体にこれを付ける。これを付けたクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」、「パワーアタッカー+1000000」、「W・ブレイカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、それに付いている他のオーラ1枚につき、GR召喚を1回する。その後、こうして召喚したGRクリーチャーにそのオーラを付ける。 -
レア(商品状態・中古良品)■シンパシー:クリーチャー
■T・ブレイカー
■自分のコスト6以下のクリーチャーは「ブロッカー」を得、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
レア(商品状態・中古良品)12月4日(木)更新!30円→20円■マナドライブ6(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う
◎相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上でジョーカーズがあれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
◆自分の山札の上から2枚を見る。その中からジョーカーズを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■相手のパワー4000以下のクリーチャーはすべて、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■オーラが2枚以上付いた自分のGRクリーチャーが攻撃する時、これを自分の手札からそのクリーチャーに付けてもよい。
■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中のオーラをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■これをクリーチャーに付けた時、自分のマナゾーンにあるコスト5以下のオーラを1枚選び、そのクリーチャーに付けてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■これをクリーチャーに付けた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
◎自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。
◎カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■GR召喚する。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールド・カードを1枚見る。そのカードを、自分の山札の上から1枚目と入れ替えてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーがはじめて攻撃する時、そのクリーチャーをアンタップする。
■カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このオーラがバトルゾーンから自分の墓地に置かれた時、マナゾーンに置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
?このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■自分の山札の上から5枚見る。そのうち1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが光または闇のカードなら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
?このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分がカードを引いた時、自分の手札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。・バトルゾーンにある相手の、クリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャー1体またはオーラを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分のGRクリーチャーすべてのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■他のクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを好きな数、パワーの合計が5000以下になるように選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ4(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で火文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
◆相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引く。
■自分の呪文を唱えるコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てた手札1枚につき、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。 -
ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク7
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。
■このクリーチャーが破壊される時、自分のマナゾーンに闇のカードが1枚でもあれば、かわりに自分のシールドをひとつ墓地に置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■GR召喚を2回する。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分のターンのはじめに、水の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分のターンの終わりに、GR召喚する。その後、バトルゾーンにある自分のオーラを好きな枚数選び、このクリーチャーに付けてもよい。
■相手が呪文の効果でクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナドライブ5(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上で、闇文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■シンパシー:クリーチャー(この呪文を唱えるコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にはならない)
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
?光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
?相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■マナドライブ7(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが7枚以上でジョーカーズがあれば、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎相手はバトルゾーンと手札から自身のカードを1枚ずつ選び、好きな順序で山札の一番下に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーが破壊された時、またはバトルゾーンを離れた時にトリガーする自分のクリーチャーの能力はすべて、1度のかわりに2度トリガーする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ5(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上で、闇文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。 -
ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の能力を3回行う。
?相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
■S-このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーを好きな数、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)12月4日(木)更新!230円→180円■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクする。
■このクリーチャーが攻撃する時、可能なら相手プレイヤーを攻撃する。
■超天フィーバー:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計8枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」を与える。
■超超超天フィーバー:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計20枚以上あれば、自分のジョーカーズすべてのパワーを+10000し、「ワールド・ブレイカー」を与える。(「ワールド・ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクする) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:クリーチャー(この呪文を唱えるコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にはならない)
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
?光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
?相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある他のカードを2枚まで選び、持ち主の手札に戻す。
■S・トリガー
■このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。
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■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。