DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■GR召喚する。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:21点キズあり在庫:無■このターン、自分の水のクリーチャーはブロックされない。
■相手の手札を1枚、見ないで選び、相手はそれを見せる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■マナドライブ3(闇):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、このクリーチャーに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無-
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:28点キズあり在庫:無■無月の大罪1(このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。)
■これをクリーチャーに付けた時、コスト8以下のオーラを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:34点キズあり在庫:無■無月の大罪1(このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これをクリーチャーに付けた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。このターン、それらのパワーをそれぞれ-2000する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無-
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無S・トリガー
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:17点キズあり在庫:無■パワーアタッカー+8000
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■ガードマン
■このクリーチャーが破壊された時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:1,480円(税込)在庫:0点キズあり在庫:有■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:1,080円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■S・トリガー
■文明をひとつ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その文明のクリーチャーは自分を攻撃することができない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:680円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■天才シンパシー―水のクリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャー1体につき10少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。)
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、相手は自身のクリーチャーをすべて山札に戻してシャッフルする。相手がこうして6体以上山札に加えたなら、自分はゲームに勝つ。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:680円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ4(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上でジョーカーズがあれば、ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:580円(税込)在庫:0点キズあり在庫:有■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:380円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■スピードアタッカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドを1つ選ぶ、相手は、このクリーチャーにそのシールドをブレイクさせてもよい。相手がそうしない場合、自分はカードを2枚引く。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:380円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:380円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の墓地をシャッフルし、山札の一番下に置く。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていたら、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが、どこからでも自分の墓地に置かれた時、墓地をシャッフルし、自分の山札の一番下に置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:280円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーは攻撃できない。
■各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、GR召喚する。
■クリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:230円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にブレイクしたシールド1枚につき、相手は自身の手札を1枚選んで捨て、山札の上から1枚目を自身の墓地に置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:180円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:180円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ3(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、GR召喚する。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ2(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに、これに付けられているオーラを2枚、自分の山札の一番下に置いてもよい。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のパワー4000以上のクリーチャーがあれば、GR召喚する。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。
■相手のターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが1体も攻撃していなければ、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
■GR召喚を3回する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーは攻撃できない。
■各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、GR召喚する。
■クリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■罪(シン)・無月の大罪(自分の墓地にあるオーラ1枚につき、このオーラのコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、コストは0以下にならない)
■これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のオーラを2枚まで自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。
■これをバトルゾーンから自分の墓地に置く時、かわりに山札の一番下に置く。
■相手のターンの終わりに、これを自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体に付き自分の山札の上から1枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につきコスト7以下のオーラを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出して、これを付けたクリーチャーに付けてもよい。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■T・ブレイカー
■自分のタップしているクリーチャーを1体アンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
■バトルゾーンに自分のクリーチャーが5体以上あれば、自分のクリーチャーがバトルゾーンから墓地以外のゾーンに置かれる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:70円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚を2回する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■次の自分のターンのはじめまで、自分のGRクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ2(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上でジョーカーズがあれば、ジョーカーズを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このターン中に、自分が呪文を唱えていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ2(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:30円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。
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■GR召喚する。