DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のパワー4000以上のクリーチャーがあれば、GR召喚する。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!130円→90円品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーは自身の手札をそれぞれ1枚選び、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。
■相手の手札を1枚見て1枚選び、捨てさせる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!130円→90円品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
■カードを1枚、自分の墓地からタップしてマナゾーンに置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)11月6日(木)更新!110円→90円品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■マナドライブ3(自然):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)10月30日(木)更新!130円→90円品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにある相手のクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!130円→90円品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■カードを2枚引く。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)10月30日(木)更新!130円→90円品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■バトルゾーンに自分の水のGRクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+7000し、「W・ブレイカー」を与える。
■超天フィーバー:相手のクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分の水のGRクリーチャーが5体以上あれば、自分の他の水のGRクリーチャーを4体、自分の超GRの一番下に好きな順序で置いてもよい。そうしたら、このターンの残りをとばす。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!130円→90円品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にブレイクしたシールド1つにつき、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。その中から、コスト6以下のオーラをすべてバトルゾーンに出す。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!130円→90円品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■他のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、かわりにカードを4枚、自分の墓地から山札の一番下に、好きな順序で置いてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。
■相手のターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが1体も攻撃していなければ、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
■GR召喚を3回する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーは攻撃できない。
■各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、GR召喚する。
■クリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■罪(シン)・無月の大罪(自分の墓地にあるオーラ1枚につき、このオーラのコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、コストは0以下にならない)
■これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のオーラを2枚まで自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。
■これをバトルゾーンから自分の墓地に置く時、かわりに山札の一番下に置く。
■相手のターンの終わりに、これを自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体に付き自分の山札の上から1枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につきコスト7以下のオーラを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出して、これを付けたクリーチャーに付けてもよい。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■T・ブレイカー
■自分のタップしているクリーチャーを1体アンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
■バトルゾーンに自分のクリーチャーが5体以上あれば、自分のクリーチャーがバトルゾーンから墓地以外のゾーンに置かれる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!90円→70円品番2:DMRP10販売価格:70円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨てる。
■自分の手札を1枚捨てた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)11月6日(木)更新!90円→70円品番2:DMRP10販売価格:70円(税込)在庫:24点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それを自分の墓地に置いてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!90円→70円品番2:DMRP10販売価格:70円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)11月6日(木)更新!80円→70円品番2:DMRP10販売価格:70円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■マナドライブ2(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で火文明があれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)10月30日(木)更新!90円→70円品番2:DMRP10販売価格:70円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■マナドライブ3(光):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で光文明があれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:70円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚を2回する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■次の自分のターンのはじめまで、自分のGRクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!60円→50円品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体につき1回、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーすべてに「シールド・セイバー」を与える。(自分のシールドがブレイクされる時、かわりに「シールド・セイバー」を持つクリーチャーを1体破壊してもよい) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ2(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上でジョーカーズがあれば、ジョーカーズを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このターン中に、自分が呪文を唱えていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ2(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!50円→30円品番2:DMRP10販売価格:30円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無■マナドライブ4(水):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で水文明があれば、コスト4以下の水の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)11月6日(木)更新!50円→30円品番2:DMRP10販売価格:30円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これを付けたクリーチャーが攻撃する時、それにオーラが2枚以上付いていたら、GR召喚する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:30円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無-
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これを付けたクリーチャーがバトルに勝った時、それに付いているオーラ1枚につき1回、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)11月6日(木)更新!30円→20円品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■すでに他のオーラが付いているクリーチャーに付けるなら、このオーラを使うコストを2少なくする。 これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■相手がクリーチャーを選ぶ時、これが付いている、タップしているクリーチャーは選べない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊し、オーラを1枚、自分の墓地から(選)ぶ。そのオーラのコストが、破壊されたクリーチャーより小さければバトルゾーンに出す。そうでなければ、自分の手札に加える。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■このクリーチャーまたは自分の他のGRではないクリーチャーが破壊された時、GR召喚する。
■GR召喚する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■マナドライブ4(自然):自分のマナゾーンのカードが4枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーのバトル中のパワーを+3000する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■S・トリガー
■これをクリーチャーに付けた時、それにオーラが2枚以上付いていたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他の光のクリーチャーを1体、タップしてもよい。そうしたら、GR召喚する。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札または超GRの上から1枚目を見る。それをその一番下に置いてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■このオーラを自分のマナゾーンから使ってもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■GR召喚する。
■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、自分の山札の上から1枚を、タップしてマナゾーンに置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■カードを1枚引く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■マナドライブ3(水):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーがタップした時、カードを1枚引く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)10月30日(木)更新!30円→20円品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■マナドライブ3(自然):このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:22点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:21点キズあり在庫:無GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:20点キズあり在庫:無■S・トリガー
■次の自分のターンのはじめまで、相手のパワー4000以下のクリーチャーはすべて、プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーが攻撃した時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:41点キズあり在庫:無■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターン中に、相手が自身の手札からカードを使った時、このクリーチャーをアンタップする。
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、自分はカードを2枚引いてよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃した時、バトルゾーンにある相手の、クリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
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