DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。 ■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■ラビリンス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドの数が相手より多ければ、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーが破壊された時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがブロックした時、カードを1枚引く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:480円(税込)在庫:6点キズあり在庫:有■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(このクリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが墓地に置かれた時、それが墓地に置かれる直前に進化クリーチャーだったら、このカードをバトルゾーンに戻す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:408円(税込)在庫:8点■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(このクリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが墓地に置かれた時、それが墓地に置かれる直前に進化クリーチャーだったら、このカードをバトルゾーンに戻す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無-
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:90円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはバトルゾーンを離れた時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無-
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:18点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:24点キズあり在庫:無■NEO進化:自分の火のクリーチャーの上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーは攻撃されない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーは、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:22点キズあり在庫:無■J・O・E 1(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無-
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:16点キズあり在庫:無■J・O・E 1(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■セイバー:ビートジョッキー(自分のビートジョッキーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:18点キズあり在庫:無■相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:90円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) [キズナプラス]次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは破壊されない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無自分のパワー12000以上のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを2つブレイクする)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:10円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:20円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、各プレイヤーは自身の手札をすべて捨ててもよい。そうしたプレイヤーはカードを3枚引く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:1,380円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。 ■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。 ■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:280円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(このクリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) [キズナプラス]進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:130円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■このクリーチャーを、自分の墓地から召喚してもよい。 ■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:280円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+1000000 ■W・ブレイカー ■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップする。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:330円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体、自分の墓地からマナゾーンに置く。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) [キズナプラス]コスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:980円(税込)在庫:1点キズあり在庫:有■W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■T・ブレイカー ■自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:833円(税込)在庫:1点■W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■T・ブレイカー ■自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:380円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■T・ブレイカー ■このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出した時、マナゾーンに置く。手札以外のゾーンから出した時、相手のクリーチャーを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■光のコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、コスト8以下の進化ではないメタリカを1体、自分の手札からバトルゾーンにタップして出してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:230円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■闇のコスト8以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■[S]相手のクリーチャーを2体まで破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:1,980円(税込)在庫:0点キズあり在庫:有■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:180円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■B・A・D・S 2(この呪文を、コストを2少なくして唱えてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる) ■ビートジョッキーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。そのターンの終わりに、その出したビートジョッキーを破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:280円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、パワー12000以上のクリーチャーを好きな数、自分の手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:480円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 ■[S]自然の進化ではないクリーチャー2体まで、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:330円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■NEO進化:自分の光クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う) [キズナプラス]:カードを1枚引く。その後、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■コストを支払うかわりに、自分の光クリーチャーを2体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:280円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
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