DMRP
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KGM(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!230円→180円■スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■T・ブレイカー ■自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。 ■相手は光以外の呪文を唱えられない。 ■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■EXライフ ■マッハファイター ■パワード・ブレイカー ■自分のクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 ■自分の墓地のカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
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KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■EXライフ
■ブロッカー
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から好きな数のクリーチャーを出し、残りをマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の、コスト8以上のクリーチャーが4体以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■アタック・チャンス:水と火と自然を持つディスペクター
■コスト5以下のクリーチャーを1体、いずれかのプレイヤーのマナゾーンから選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーを出し、その後、自身の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。
■このターン、自分のクリーチャーはすべてブロックされない。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー ■スレイヤー ■このクリーチャーが出た時、「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分のマナゾーンからコストを支払わずに使ってもよい。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コストの合計が2以下になるよう、クリーチャーを2体まで自分の墓地から選び、バトルゾーンに出す。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を墓地に置き、もう1枚をマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■カードを1枚引く。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に、表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える) -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■コストを支払うかわりに、自分の水クリーチャーを2体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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20thレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■超無限スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体以上の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーのパワーを、その下にあるカード1枚につき+2000する。
■自分のタマシードが出た時、それをこのクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、その下にあるカードを6枚選び、シャッフルしてから山札の下に置いてもよい。そうしたら、このターンの後に自分のターンを追加する。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。
アチョー!この出会いに感じろガー!! ― ブルース・ガー -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■EXライフ
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■すべてのクリーチャーは、「スピードアタッカー」を得、ブロックできない。
■クリーチャーは可能なら攻撃する。
■クリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーを破壊する。
■このクリーチャーの「EXライフ」シールドがなければ、このクリーチャーのパワーを+12000する。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■アタック・チャンス:水と闇と自然を持つディスペクター
■自分の山札の上から3枚を見る。その中から2枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を手札に加える。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、自分のマナゾーンのカード1枚につき、そのクリーチャーのパワーを-1000する。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ゼロ:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計11枚以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを数える。このターン、自分のクリーチャー1体はその数のシールドを追加でブレイクし、そのクリーチャーの攻撃中、相手は呪文を唱えられない。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■コストを支払うかわりに、自分の闇のクリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■自分のクリーチャーを好きな数破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき2枚、カードを引く。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■B・A・D2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■T・ブレイカー ■キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのP能力を使う)P自分の山札の上から2枚を見る。その中から自然のパワー12000以上の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを自分の手札に加える。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の一番下のカードを墓地に置く。それがコスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーなら、バトルゾーンに出す。
呪文 火文明・コスト2 ■自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■いずれかのプレイヤーのシールドを1つ見る。それを持ち主の墓地に置いてもよい。そうしたら、そのプレイヤーは自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールトとしてシールドゾーンに置く。
■カードを1枚引く。 -
マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■5.S.D.:このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドのカードを手札に加えるかわりに、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。
■相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加えた時、ゲームに負ける。
■相手は、自身の山札を見たり、順番を入れ替えたりできない。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手は自身の山札をシャッフルする。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。
■このカードをバトルゾーンに出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■相手の呪文の効果やクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。
■S・トリガー
■バトルゾーンにある、コスト6以下の進化ではないカードを1枚選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 -
マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー ■マスター・マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。このターン、このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップし、相手のシールドを1つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻す。
■相手が呪文を唱えた時、その呪文とコストが同じジョーカーズ・カードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、その呪文は効果を失う。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を2枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 -
マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マスターJトルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を3回する。
■自分のジョーカーズはブロックされない。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■[フシギバース]8(闇) (自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、8(闇)からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは1(闇)より少なくならない) -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■[ギャラクシールド]4(光/水)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、裏向きにして新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。
■自分のシールドがブレイクされる時、このクリーチャーがバトルゾーンまたは表向きで自分のシールドゾーンにあれば、シールドブレイクのかわりに自分の手札を1枚捨ててもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■Q・ブレイカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の■能力を無視する。
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■各ターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが攻撃していれば、そのプレイヤーはシールドを1つ選ぶ。そのシールドの持ち主は、それを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、誰もシールドゾーンにカードを置けない。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク
■このクリーチャーを「G・ストライク」能力で相手に見せた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。 -
20thレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の能力を得る。このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れるかわりにとどまる。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■コストの合計が7以下になるよう、ディスタスを好きな数、自分の墓地、手札、またはマナゾーンから選び、出す。
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KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■T・ブレイカー ■自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。 ■相手は光以外の呪文を唱えられない。 ■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■相手が自身の山札を1枚以上見る時または表向きにする時、かわりに相手の山札の上から1枚目を表向きにする。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
新たな塔は、水文明も他の文明も行き来自由らしいな。オレの異端流しの術も出番なし、か……。 ― 異端流し オニカマス -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
このカードとの出会いは天災をも超える! -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!200円→150円■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを相手が出した時、相手はそれを自身の山札の下に置く。
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20thレア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■各ターン、はじめて使う自分のクリーチャー以外のカードのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のターン中、はじめて自分がクリーチャー以外のカードを使った時、カードを1枚引いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを2つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーに「パワーアタッカー+7000」と「T・ブレイカー」を与える。 -
KGM(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!200円→150円■[ビビッドロー]5(火/水)(自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを5(火/水)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。
■このクリーチャーは、ブロックされない。
■このクリーチャーの攻撃中、自分の手札の枚数以下のコストを持つクリーチャーを、相手はバトルゾーンに出せない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■[鬼タイム]この呪文を手札から唱えた後、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、この呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
KGM(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを、コストを3少なくし、さらに、このターン自分の他の火のクリーチャーを召喚していれば、追加で3少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーは可能なら攻撃し、その攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。 ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このカードが離れた時、自分のクリーチャーをすべてアンタップし、このターンそれらに「スピードアタッカー」を与える。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!180円→130円■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■自分の、手札、シールド、クリーチャー、タマシードを、最大1つずつ選び、墓地に置いてもよい。こうして選んだ数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が6以下になるよう、タマシードを4枚まで、自分の墓地から選んで出す。
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
新たな塔は、水文明も他の文明も行き来自由らしいな。オレの異端流しの術も出番なし、か……。 ― 異端流し オニカマス -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出す時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
テスタが見た龍と鬼が新たな世界の繋ぐ塔を作る瞬間。それはかつてオラクルとアウトレイジの歴史において、彼が見ることができなかった瞬間だった。 -
20th銀トレジャー(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!180円→130円■T・ブレイカー
■自分のドラゴンが出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■相手のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
その龍もまた、正義の名を持つ者。傲慢は正義の影。 -
20thレア(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!180円→130円■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、水または闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
→カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)3月25日(水)更新!180円→130円■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、クリーチャー1体またはタマシードを1枚選ぶ。その持ち主は、それを山札の下に置き、カードを1枚引く。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
このカードを手に入れたこと、それは君がオニカマスの不正審問の魔術を使用できるようになるサイン。
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