DMRP
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター ■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ■ササゲール2
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・中古良品)■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ■ササゲール1
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コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ■ササゲール1
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■ブロッカー ■ブロック中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■ササゲール2
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コモン(商品状態・中古良品)■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■ササゲール2
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。 ■ササゲール1
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コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが破壊された時、カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。 ■ササゲール1
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地の進化クリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。 ■ササゲール1
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。 ■パワーアタッカー+6000 ■W・ブレイカー ■このカードが離れた時、その下にあったクリーチャーをアンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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コモン(商品状態・中古良品)■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。こうして捨てた手札が進化クリーチャーなら、カードをもう1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら自分のシールドを1つ墓地に置く。 ■ササゲール1
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コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが破壊された時、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら自分のシールドを1つ墓地に置く。 ■ササゲール1
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク ■相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 チャージャー
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは可能であれば攻撃し、可能であればクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・中古良品)■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは可能であれば攻撃し、可能であればクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーの召喚コストを、自分のマナゾーンの進化クリーチャー1体につき、1少なくする。ただしコストは0より少なくならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 ■ササゲール1
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コロコロレア(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを好きな枚数、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。こうして戻したカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
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コロコロレア(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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コロコロレア(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■W・ブレイカー ■自分の他のコスト4以下のクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでタップする。
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コロコロレア(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりまで、このクリーチャーのパワーを+7000してもよい。そうしたら、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■このカードが離れた時、下にあったクリーチャーをアンタップする。
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20th金トレジャー(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、コスト7以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
■自分のターンの終わりに、そのターン自分が呪文を唱えていれば、相手のパワー5500以下のクリーチャーを1体破壊し、その後、カードを1枚引いてもよい。 -
20thレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。 ■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。 ■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。
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20thSPレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、数字をひとつ言う。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストを持つ呪文を唱えられず、同じコストを持つ相手のクリーチャーは攻撃もブロックも出来ない。
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20th金トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のターンの終わりに、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下であれば、このクリーチャーのパワーを+3000する。 -
20thレア(商品状態・中古良品)■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
■自分は、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
■〔フシギバース〕14(闇・自然)(自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、14(闇・自然)からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは2(闇・自然)より少なくならない) -
20thSPレア(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーの能力をすべて無視する。 ■相手のターン中、相手がコスト9以下のクリーチャーを召喚した時またはコスト9以下の呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、コスト9以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
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20thレア(商品状態・中古良品)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
大地を愛するフェアリーの祈りが、大地のルーンに込められた。 -
20thSPレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
■相手は自身のパワーが一番大きいクリーチャーを1体選び、手札に戻す。 ■相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
20thレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、数字をひとつ言う。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストを持つ呪文を唱えられず、同じコストを持つ相手のクリーチャーは攻撃もブロックも出来ない。
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20thSPレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。 -
ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■パワーアタッカー+3000
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクする。
■このクリーチャーが攻撃する時、可能なら相手プレイヤーを攻撃する。
■超天フィーバー:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計8枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」を与える。
■超超超天フィーバー:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計20枚以上あれば、自分のジョーカーズすべてのパワーを+10000し、「ワールド・ブレイカー」を与える。(「ワールド・ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクする) -
20thSPレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
?バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。
?相手のコスト6以上のクリーチャーを1体、破壊する。 -
20thレア(商品状態・中古良品)■<ムゲンクライム>4(自分のクリーチャーを4体タップして、[水/闇(4)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■∞ブレイカー(「∞ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドを好きな数ブレイクできる)
■ブロッカー
■コスト5以下のクリーチャーの能力とコスト5以下の呪文の効果を無視する。 -
20thSPレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化?自分の「コマンド」と種族にあるクリーチャーまたはドラゴンの1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、光または火の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 ■W・ブレイカー
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ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■相手のターン中にこのクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■自分のシノビの「ニンジャ・ストライク」能力を使った時、カードを1枚引いてもよい。
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