DMRP
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ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP19販売価格:70円(税込)■スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ、墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚シールド化する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP19販売価格:70円(税込)■相手の進化ではないクリーチャーは、出たターン、攻撃できない。
■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP19販売価格:70円(税込)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターン、自分の光のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP19販売価格:70円(税込)■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
■ジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP19販売価格:70円(税込)■G・ストライク
■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:光のコスト4以上のレクスターズ(自分の光のコスト4以上のレクスターズが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー
■相手は手札以外からカードを出せない。
■相手は手札以外から呪文を唱えられない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP19販売価格:70円(税込)■EXライフ
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚まで捨てる。その後、こうして捨てた手札の枚数より1枚多くカードを引く。
■各ターン、自分の最初のクリーチャーが召喚によって出た時、そのクリーチャーのコスト以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP01販売価格:70円(税込)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーが破壊された時、パワー1000以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP01販売価格:70円(税込)■T・ブレイカー ■ラビリンス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドの数が相手より多ければ、次の自分のターンまで、自分のクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から光のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■相手のターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが1体も攻撃していなければ、相手のクリーチャーをすべてタップする。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP01販売価格:70円(税込)■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てた手札1枚につき、相手のコスト7以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP02販売価格:70円(税込)■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする) ■自分は呪文を唱えられない。 ■自分の他のクリーチャーは、パワーを+10000され、シールドをさらに2つブレイクし、可能であれば毎ターン、クリーチャーを攻撃する。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP02販売価格:70円(税込)■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、これが進化クリーチャーなら、アンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP02販売価格:70円(税込)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、進化クリーチャーである時しか攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP02販売価格:70円(税込)■B・A・D 2(このクリーチャーのコストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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マスターレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP02販売価格:70円(税込)■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数と同じ枚数、自分の山札の上からカードを表向きにしてもよい。その中から、コスト6以下のメタリカをすべてタップ状態でバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■マスター・ラビリンス:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドまたはクリーチャーの数が相手より多ければ、自分の手札をすべて、裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:70円(税込)■W・ブレイカー ■自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■自分のターンに一度、呪文を1枚、自分の墓地から唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。 ■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP04販売価格:70円(税込)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ■[S]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト9以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP04販売価格:70円(税込)■カードが、その持ち主の手札以外のゾーンからマナゾーンに置かれた時、そのプレイヤーはカードを1枚、自身のマナゾーンから墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP04販売価格:70円(税込)■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP04販売価格:70円(税込)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の[キズナ]能力を使う) ■[キズナ]クリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP04販売価格:70円(税込)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。そうしたら、闇のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す
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アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP04販売価格:70円(税込)■自分のNEOクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、その下に置いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP05販売価格:70円(税込)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■呪文の効果やクリーチャーの能力によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。
呪文 水文明・コスト8 ■カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のシールドゾーンから墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP05販売価格:70円(税込)■このクリーチャーが破壊された時、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい
■カードを2枚、自分の墓地からマナゾーンに置く -
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アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP07販売価格:70円(税込)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP07販売価格:70円(税込)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい) -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP08販売価格:70円(税込)■このターン、パワー12000以上で攻撃していた自分のクリーチャーがいなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■T・ブレイカー
■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP08販売価格:70円(税込)■T・ブレイカー ■マスター・マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。このターン、このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップし、相手のシールドを1つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻す。
■相手が呪文を唱えた時、その呪文とコストが同じジョーカーズ・カードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、その呪文は効果を失う。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP08販売価格:70円(税込)■T・ブレイカー ■マスター・マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。このターン、このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップし、相手のシールドを1つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻す。
■相手が呪文を唱えた時、その呪文とコストが同じジョーカーズ・カードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、その呪文は効果を失う。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP09販売価格:70円(税込)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー 相手のパワー3000以下のクリーチャーはすべて、プレイヤーを攻撃できない。
■パワー3000以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP09販売価格:70円(税込)■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
■このターン中、次に自分のクリーチャーを召喚する時、その召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。このターン、そのクリーチャーに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP09販売価格:70円(税込)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP09販売価格:70円(税込)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■クリーチャーを、墓地からバトルゾーンに出せない。
■呪文を墓地から唱えることはできない。
■バトルゾーンにある相手の、クリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP09販売価格:70円(税込)■相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。
■自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、GR召喚する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP09販売価格:70円(税込)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このターンに、クリーチャーが破壊されていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP09販売価格:70円(税込)■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を2回する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:70円(税込)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚を2回する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■次の自分のターンのはじめまで、自分のGRクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:70円(税込)■マナドライブ5(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で光文明があれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:70円(税込)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP12販売価格:70円(税込)■マナドライブ4(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上で、水文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎カードを2枚引く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP13販売価格:70円(税込)■スピードアタッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを、山札の一番下に置いてもよい。
■[マジボンバー]3(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい) -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP13販売価格:70円(税込)■S・トリガー
■スレイヤー
■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP13販売価格:70円(税込)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
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ベリーレア(秘)(商品状態・中古良品)品番2:DMRP13販売価格:70円(税込)■〔キリフダッシュ〕2(火・自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを2(火・自然)を支払って召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、シールドを1つブレイクしてもよい。 -
アンコモン(秘)(商品状態・中古良品)品番2:DMRP13販売価格:70円(税込)■〔鬼タイム〕自分のターン中、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーは破壊されない。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP15販売価格:70円(税込)■[鬼エンド]クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その中から、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
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■自分の墓地にカードが2枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。