DMRP
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがクリーチャーなら召喚してもよい。それが呪文なら唱えてもよい。(コストは支払う)
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レア(商品状態・中古良品)■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、相手のパワー5000以下のクリーチャーを、1体のかわりにすべて破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■Jチェンジ10
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■自分の他のグランセクトがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーをタップしてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにあるツインパクトカードを、すべての文明のカードとして扱う。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
■サバキZ -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このターン中に自分のシールドゾーンにカードが置かれていなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■サバキZ -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト
■カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の一番下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。
■自分のムートピアまたはムーゲッツが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■バトルゾーンにある、コスト7以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーは、進化クリーチャーである時しか攻撃できない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト
■このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー
■相手のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがアンタップした時、相手のシールドを1つブレイクする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■相手のターン中に、相手が自身のシールドゾーンにカードを置く時、かわりに墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+2000する。その後、相手のクリーチャーを1枚選び、その2体をバトルさせる。
■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このターン、自分のクリーチャー1体を+2000するかわりに、自分のクリーチャーすべてのパワーを+4000する。これらのクリーチャー1体につき相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。それがクリーチャーなら、このターンそのパワーをこのクリーチャーに追加する -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを2体まで選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■このターン、自分のアンタップしているクリーチャー1体はパワーを+5000され、シールドをさらに1つブレイクする -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ6(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト6以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の一番下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■Jチェンジ4 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを2倍にする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+4000し、それがバトルに勝った時、相手のシールドを1つブレイクする。相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、可能ならパワー2222以下のクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体アンタップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+3000し、「ブロッカー」を与える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。
■スマッシュ・バースト
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このターン、自分が呪文を唱えていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■スレイヤー
■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト1のクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーが攻撃またはブロックした時、その攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■相手は自身の手札を3枚選んで捨てる。