DMRP
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■[ムゲンクライム]4(自分のクリーチャーを4体タップし、(水/闇4)支払って、この呪文を自分の手札または墓地から唱えてもよい)
■カードを1枚引く。
■相手は次の自身のターンをとばしてもよい。そうしなければ、自分は、相手の手札を見ないで1枚選び、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれらを好きな順序で山札の下に置く。その後、水または闇のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出してもよい。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。それが「ビビッドロー」を持つカードなら、コストを支払わずに使ってもよい。そうしないなら、手札に加える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■[鬼タイム]この呪文を手札から唱えた後、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、この呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
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レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
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レア(商品状態・中古良品)■〔ビビッドロー〕2(水)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を2(水)支払って唱えてもよい)
■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)■〔ビビッドロー〕2(水)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を2(水)支払って唱えてもよい)
■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)■[ムゲンクライム]2(自分のクリーチャーを2体タップし、(水2)支払って、この呪文を自分の手札または墓地から唱えてもよい)
■S・トリガー
■次の自分のターンのはじめまで、相手は各ターン2度しか、クリーチャーで攻撃もブロックもできない。
■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら自分を攻撃する。
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レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら自分を攻撃する。
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レア(商品状態・中古良品)■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■[鬼エンド]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■[鬼エンド]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにある相手のコスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにある相手のコスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、タップしてマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚、表向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■カードを3枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
■コスト3以下のクリーチャーを3体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■〔ビビッドロー〕3(水・火)(自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを3(水・火)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]2(火/水)
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■各ターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが攻撃していれば、そのプレイヤーはシールドを1つ選ぶ。そのシールドの持ち主は、それを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、誰もシールドゾーンにカードを置けない。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔オシオキムーン〕カードが自分のシールドゾーンを離れた時、クリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-7000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[ビビッドロー]3
■ブロッカー
■W・ブレイカー -
アンコモン(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]3
■ブロッカー
■W・ブレイカー -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[ムゲンクライム]3(自分のクリーチャーを2体タップし、(水3)支払って、この呪文を自分の手札または墓地から唱えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ウルトラ・セイバー:コスト3以下のクリーチャー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■ウルトラ・セイバー:コスト3以下のクリーチャー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のクリーチャーが1体もなければ、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■W・ブレイカー -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンに自分のクリーチャーが1体もなければ、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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![スパダチ・ジェネレーション!!![白ロゴラミ]](/img/goods/L/DMRP1643-95L.jpg)




■自分のクリーチャーが攻撃できない効果をすべて無視する。(ただし、召喚酔いは無効にならない)
■[アバレチェーン]自分の攻撃しているクリーチャーがバトルに勝った時、それがこのターン最初の攻撃なら、相手のシールドを1つブレイクしてもよい。