DMRP
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、GR召喚する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:30円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■すでに他のオーラが付いているクリーチャーに付けるなら、このオーラを使うコストを2少なくする。 これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
 ■相手がクリーチャーを選ぶ時、これが付いている、タップしているクリーチャーは選べない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
 ■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:180円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
 ■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)10月30日(木)更新!180円→130円品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:22点キズあり在庫:無■マナドライブ3(闇):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:180円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ3(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
 ■(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
 
 ■カードを1枚、自分の墓地からタップしてマナゾーンに置く。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)10月30日(木)更新!180円→130円品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
 ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
 ■これをクリーチャーに付けた時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■S・トリガー
 ■相手のクリーチャーを1体破壊し、オーラを1枚、自分の墓地から(選)ぶ。そのオーラのコストが、破壊されたクリーチャーより小さければバトルゾーンに出す。そうでなければ、自分の手札に加える。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■このクリーチャーまたは自分の他のGRではないクリーチャーが破壊された時、GR召喚する。
 
 ■GR召喚する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:41点キズあり在庫:無■スピードアタッカー
 ■W・ブレイカー
 ■自分のターン中に、相手が自身の手札からカードを使った時、このクリーチャーをアンタップする。
 ■相手がこのクリーチャーを選んだ時、自分はカードを2枚引いてよい。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:230円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■GR召喚を2回する。それらのGRクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、それらのクリーチャーを破壊する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■マナドライブ4(自然):自分のマナゾーンのカードが4枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーのバトル中のパワーを+3000する。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)10月30日(木)更新!330円→280円品番2:DMRP10販売価格:280円(税込)在庫:16点キズあり在庫:有■自分のマナゾーンにあるカードがすべて多色なら、このクリーチャーを召喚するコストを1少なくする。
 ■多色カードがタップしてマナゾーンに置かれた時、それをアンタップする。
 
 ■自分の山札の上から3枚を見る。その中から多色カードを1枚、相手に見せてから自分の手札に加える。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:238円(税込)在庫:4点■自分のマナゾーンにあるカードがすべて多色なら、このクリーチャーを召喚するコストを1少なくする。
 ■多色カードがタップしてマナゾーンに置かれた時、それをアンタップする。
 
 ■自分の山札の上から3枚を見る。その中から多色カードを1枚、相手に見せてから自分の手札に加える。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:60円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■ブロッカー
 ■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体につき1回、GR召喚する。
 ■自分のGRクリーチャーすべてに「シールド・セイバー」を与える。(自分のシールドがブレイクされる時、かわりに「シールド・セイバー」を持つクリーチャーを1体破壊してもよい)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無■マッハファイター
 ■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーが攻撃した時、バトルゾーンにある相手の、クリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■S・トリガー
 ■これをクリーチャーに付けた時、それにオーラが2枚以上付いていたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■このクリーチャーは可能なら毎ターン、クリーチャーを攻撃する。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ2(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:35点キズあり在庫:無■ブロッカー
 ■W・ブレイカー
 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをアンタップする。
 
 ■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:18点キズあり在庫:無■ブロッカー
 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を2回する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他の光のクリーチャーを1体、タップしてもよい。そうしたら、GR召喚する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無■シンパシー:クリーチャー
 ■GR召喚する。
 ■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー
 ■相手のパワー7000以下のクリーチャーをすべてタップする。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■マナドライブ2(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:180円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■自分の呪文を唱えた時、またはオーラを使った時、カードを1枚引いてもよい。
 ■自分の山札の上から2枚を、タップして自分のマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
 
 ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
 ■GR召喚する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:16点キズあり在庫:無■自分の墓地に呪文が3枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
 ■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札または超GRの上から1枚目を見る。それをその一番下に置いてもよい。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■GR召喚する。
 ■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■S・トリガー
 ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
 ■GR召喚する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:24点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それを自分の墓地に置いてもよい。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:39点キズあり在庫:無■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
 
 ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下のオーラを1枚またはコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー
 ■ブロッカー
 ■このクリーチャーは攻撃できない。
 ■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無■自分のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、次の相手のターンのはじめに、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:90円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
 ■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:31点キズあり在庫:無■無月の大罪3(このオーラを使うコストを3少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
 ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
 ■ オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:80円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■マナドライブ2(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で火文明があれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:430円(税込)在庫:3点キズあり在庫:有■自分の手札を捨てた時、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。
 
 ■カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:365円(税込)在庫:5点■自分の手札を捨てた時、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。
 
 ■カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
 ■自分のGRクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:30円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■S・トリガー
 ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
 ■相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:71点キズあり在庫:無■GR召喚する。
 ■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャーの数以下のコストを持つ相手のカードを1枚、バトルゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:110円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■マナドライブ3(自然):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:330円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
 
 ■自分のクリーチャーを1体破壊する。そうしたら、カードを2枚引く。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■S・トリガー
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
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	DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに、これに付けられているオーラを2枚、自分の山札の一番下に置いてもよい。
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■GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)