DMRP
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コモン(商品状態・プレイ用)■ギガ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けてからGR召喚するか、GR召喚を2回してそのうちの1体にこれを付ける。これを付けたクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このオーラがバトルゾーンから自分の墓地に置かれた時、マナゾーンに置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+4000され、次の自分のターンのはじめまで、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク7
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。
■このクリーチャーが破壊される時、自分のマナゾーンに闇のカードが1枚でもあれば、かわりに自分のシールドをひとつ墓地に置いてもよい。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクする。
■このクリーチャーが攻撃する時、可能なら相手プレイヤーを攻撃する。
■超天フィーバー:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計8枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」を与える。
■超超超天フィーバー:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計20枚以上あれば、自分のジョーカーズすべてのパワーを+10000し、「ワールド・ブレイカー」を与える。(「ワールド・ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクする) -
マスターレア(商品状態・中古良品)【滅亡の起源 零無】
■ゲーム開始時、このカードと異なる4種類の零龍星雲をリンクせずにバトルゾーンに置く。
■ゲーム開始時、相手はもう1枚カードを引く。
■零龍カードはバトルゾーンを離れない。
■零龍卍誕:自分の4枚目の零龍星雲をこのカードとリンクした時、5枚全部を裏返して1体のリンクしたクリーチャーにする。
【手札の儀】
■自分のターンの終わりに、手札が1枚もないプレイヤーがいれば、この零龍星雲を自分の《滅亡の起源 零無》にリンクしてもよい。そうしたら、GR召喚する。
【墓地の儀】
■カードを自分の墓地に置いた時、自分の墓地にカードが8枚以上あれば、この零龍星雲を自分の《滅亡の起源 零無》にリンクしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
【破壊の儀】
■クリーチャーが破壊された時、このターン中、他に2体以上破壊されていたら、この零龍星雲を自分の《滅亡の起源 零無》にリンクしてもよい。そうしたら、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
【復活の儀】
■カードを自分の墓地からバトルゾーンに出した時、この零龍星雲を自分の《滅亡の起源 零無》にリンクしてもよい。そうしたら、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
【裏:零龍】
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。
■このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。
■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。その後、カードを1枚引く。
■S・トリガー
■コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。その後、そのクリーチャーを手札に戻す。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。その後、カードを1枚引く。
■S・トリガー
■コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。その後、そのクリーチャーを手札に戻す。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分のGRクリーチャーすべてのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:クリーチャー(この呪文を唱えるコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にはならない)
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
?光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
?相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある他のカードを2枚まで選び、持ち主の手札に戻す。
■S・トリガー
■このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分のターンのはじめに、水の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分のターンの終わりに、GR召喚する。その後、バトルゾーンにある自分のオーラを好きな枚数選び、このクリーチャーに付けてもよい。
■相手が呪文の効果でクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードを4回してもよい。そうしたら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。この能力は、追加ターンでは使えない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のGRクリーチャーを1体破壊する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のGRクリーチャーを1体破壊する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■この呪文を、自分の墓地から唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
?コスト4以下の闇のクリーチャー1体またはコスト4以下の闇のオーラを1枚、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
?相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■〔マジボンバー〕6(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このターン、このクリーチャーは全てのバトルに勝つ。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手クリーチャーすべてのパワーを-4000する。
■[フシギバース]10(闇) (自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、10(闇)からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは1(闇)より少なくならない) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[バズレンダ]1(無) (このクリーチャーのコストを支払う時、追加で1(無)を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で1(無)支払った回数、使う)
◎相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■〔ギャラクシールド〕5(光・水)(このカードを使うコストの代わりに、5(光・水)を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■T・ブレイカー
■相手のカードの効果によって、このクリーチャーが攻撃できない時、その効果を無視する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚まで引き、その後、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[バズレンダ]2(無) (このクリーチャーのコストを支払う時、追加で2(無)を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で2(無)支払った回数、使う)
◎このターン、自分のクリーチャー1体は、パワーを+3000され、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーがバトルで勝った時、カードを1枚引いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)12月24日(水)更新!180円→150円■スピードアタッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを2つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーに「パワーアタッカー+7000」と「T・ブレイカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[キリフダッシュ]2(火/自然) (自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを2(火/自然)支払って召喚してもよい)
■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、シールドを1つブレイクしてもよい。 -
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レア(商品状態・中古良品)■[バズレンダ]3(無) (このクリーチャーのコストを支払う時、追加で3(無)を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で3(無)支払った回数、使う)
◎カードを1枚引き、自分の手札を1枚、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
レア(商品状態・中古良品)■〔ギャラクシールド〕2(水)(このカードを使うコストのかわりに2(水)を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったことにして召喚する。
■ブロッカー
■このクリーチャーが表向きでシールドゾーンに置かれた時、またはバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■[フシギバース]8(闇) (自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、8(闇)からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは1(闇)より少なくならない) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次の能力を2回行う。・相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、この能力を2回のかわりに4回行う。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■〔マジボンバー〕4(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■〔キリフダッシュ〕1(火)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、この呪文を1(火)を支払って唱えてもよい)
■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■〔キリフダッシュ〕5(自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを5(自然)を支払って召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚、表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それがこのターン自分がバトルゾーンに出した2体目のクリーチャーなら、カードを1枚引く。
■〔マジボンバー〕5(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい) -
レア(商品状態・中古良品)■[バズレンダ]2(無) (このクリーチャーのコストを支払う時、追加で2(無)を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で2(無)支払った回数、使う)
◎相手は自身のクリーチャーを1体選ぶ。自分はそのクリーチャーを持ち主のマナゾーンまたは手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■〔マジボンバー〕5(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それがこのターン自分がバトルゾーンに出した2体目のクリーチャーなら、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔ギャラクシールド〕3(水)(このカードを使うコストのかわりに3(水)を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったことにして召喚する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔バズレンダ〕1(このクリーチャーのコストを支払う時、追加で1を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で1支払った回数、使う)◎相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■パワー4000以下のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーを-6000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のコスト4以下のクリーチャーが、手札以外のどこからでもバトルゾーンに出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
■コスト4以下の呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[キリフダッシュ]1(火) (自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを1(火)支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[キリフダッシュ]1(火) (自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを1(火)支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊してもよい。そうしたら、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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