DMRP
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。それが「ビビッドロー」を持つカードなら、コストを支払わずに使ってもよい。そうしないなら、手札に加える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]3
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を1枚山札の上に置く。その後、ターンの残りをとばす。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:クリーチャー
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
■[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、光または闇のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[ムゲンクライム]4(自分のクリーチャーを4体タップし、(水/闇4)支払って、この呪文を自分の手札または墓地から唱えてもよい)
■カードを1枚引く。
■相手は次の自身のターンをとばしてもよい。そうしなければ、自分は、相手の手札を見ないで1枚選び、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれらを好きな順序で山札の下に置く。その後、水または闇のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出してもよい。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[ムゲンクライム]3(闇)
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
レア(秘)(商品状態・中古良品)■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■〔鬼エンド〕このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■〔ビビッドロー〕2(水)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を2(水)支払って唱えてもよい)
■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■[鬼エンド]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■各ターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが攻撃していれば、そのプレイヤーはシールドを1つ選ぶ。そのシールドの持ち主は、それを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、誰もシールドゾーンにカードを置けない。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら自分を攻撃する。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにある相手のコスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
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レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
レア(商品状態・中古良品)■〔ビビッドロー〕2(水)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を2(水)支払って唱えてもよい)
■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]2(火/水)
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■[鬼エンド]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■どのクリーチャーも、バトルゾーンからマナゾーンやシールドゾーンに置かれない。
■どのクリーチャーも、マナゾーンやシールドゾーンからバトルゾーンに置かれない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
■コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地または手札からバトルゾーンに出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら自分を攻撃する。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにある相手のコスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
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レア(商品状態・中古良品)■〔ビビッドロー〕3(水・火)(自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを3(水・火)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、タップしてマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚、表向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■[ムゲンクライム]2(自分のクリーチャーを2体タップし、(水2)支払って、この呪文を自分の手札または墓地から唱えてもよい)
■S・トリガー
■次の自分のターンのはじめまで、相手は各ターン2度しか、クリーチャーで攻撃もブロックもできない。
■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを6少なくする。
■[鬼エンド]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、追加ターン中でなければ、このターンの後にもう一度自分のターンを行ってもよい。そうしたら、そのターンの終わりに自分のクリーチャーをすべて破壊する。 -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■キリフダッシュ(火/自然8)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火/自然8)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分の手札にあるチーム切札すべてに「キリフダッシュ(火/自然2)」を与える。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、自分のマナゾーンから3枚まで手札に戻し、自分のマナゾーンのカードをすべてアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■〔ビビッドロー〕2(水・火)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を2(水・火)支払って唱えてもよい)
■自分の手札を1枚捨て、その後、カードを3枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手の手札を見る。その中から1枚選んで表向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置いてもよい。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手の手札を見る。その中から1枚選んで表向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置いてもよい。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■[キリフダッシュ](火10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火10)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。
■相手は、自身のターンのはじめに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
■自分のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
■自分のターンの終わりに、バトルゾーンと墓地に自分のクリーチャーがそれぞれ13体以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■[ビビッドロー]4(火)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+6000し、「スピードアタッカー」「パワード・ブレイカー」を与える。
■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーをパワーの合計が6000以下になるように2体まで選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■各ターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが攻撃していれば、そのプレイヤーはシールドを1つ選ぶ。そのシールドの持ち主は、それを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、誰もシールドゾーンにカードを置けない。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■どのクリーチャーも、バトルゾーンからマナゾーンやシールドゾーンに置かれない。
■どのクリーチャーも、マナゾーンやシールドゾーンからバトルゾーンに置かれない。 -
KGM(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーは自分のシールドを1つブレイクする。
■〔オシオキムーン〕カードが自分のシールドゾーンを離れた時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。 -
KGM(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]5(火/水)(自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを5(火/水)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。
■このクリーチャーは、ブロックされない。
■このクリーチャーの攻撃中、自分の手札の枚数以下のコストを持つクリーチャーを、相手はバトルゾーンに出せない。 -
KGM(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーは自分のシールドを1つブレイクする。
■[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔ビビッドロー〕1(火)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を1(火)支払って唱えてもよい)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■水または火のクリーチャーを召喚によって自分の手札からバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにカードが4枚以上あれば、コストを支払うかわりに、自分の手札から水または闇のクリーチャーを1体捨て、このクリーチャーを召喚してもよい。
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選び、捨てる。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ墓地に置く。
■[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
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■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時。それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。