DMRP
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターン中に、自分の他のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーが自分の手札にあり、その攻撃がこのターン2度目のクリーチャーによる攻撃で、このターン、自分の《龍装者 バルチュリス》をバトルゾーンに出していなければ、攻撃の後、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。その後、このターンに自分が唱えた他の呪文1枚につき、相手のクリーチャーをさらに1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
呪文 闇文明・コスト2 ■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー ■自分の他のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の他のクリーチャーがバトルに勝った時、そのターン中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体を選び、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーに変更してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚をマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分が呪文を唱えた時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはブロックされない。
呪文 水文明・コスト2 ■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
呪文 闇文明・コスト1 ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを1体選ぶ、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりにバトルゾーンにとどまる。 ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置く代わりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドは一つと数える)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、手札に戻す。 ■カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から呪文を1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
呪文 闇文明・コスト9 ■進化ではないクリーチャーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。 ■呪文の効果によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。 ■呪文を自分の手札から唱えた時、その呪文を、墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、カードを2枚引く。その後、ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
呪文 闇文明・コスト9 ■進化ではないクリーチャーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー ■W・ブレイカー ■相手の光以外のクリーチャーと呪文は、召喚または唱えるコストが1多くなる。 ■自分の光のクリーチャーと呪文は、召喚または唱えるコストが1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
■相手のクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。 ■呪文の効果によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。 ■呪文を自分の手札から唱えた時、その呪文を、墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、数字を1つ選ぶ。その数字と同じコストを持つ相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
■数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、(相手は?)その数字と同じコストを持つクリーチャーと呪文を召喚したり唱えたりできない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシール度を1つブレイクし、自分の他のクリーチャー1体をアンタップする
■相手と自分のクリーチャーを1体ずつ選び、バトルさせる -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の呪文を唱えるコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にならない ■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■B・A・D3 ■自分の<ビートジョッキー>を召喚するコストを最大2少なくする。ただし1以下にならない ■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与えても良い。そうしたら、そのターンの終わりにそのクリーチャーを破壊する
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 【S】自分の山札の上から5枚を、マナゾーンに置いてもよい。
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■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。