DMRP
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マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■無月の門:自分の魔導具をバトルゾーンに出した時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーの下に4枚以上カードがあれば、相手のクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。
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マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■バトルゾーンに自分のジョーカーズが6体以上あれば、このクリーチャーのコストは1になる。 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにして手札に加える。それらのコストの合計以下になるように、バトルゾーンにある相手のカードを好きな枚数選ぶ。相手はそれを好きな順序で自身の山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■B・A・D2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■光のコスト7以下の、進化ではない光のドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■コストを支払うかわりに、自分の闇のクリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■自分のクリーチャーを好きな数破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき2枚、カードを引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■B・A・D2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーが破壊された時、相手のシールドを1つブレイクする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを1体、タップする。その後、それよりパワーが小さい相手のクリーチャーをすべてタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 1 (このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1つブレイクする。(攻撃中、「パワーアタッカー+4000」を持つクリーチャーのパワーを+4000する)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のP能力を使う)P自分と相手のクリーチャーをそれぞれ1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■バトルゾーンに自分のタップしているクリーチャーが2体以上なければ、このクリーチャーは攻撃できない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1つ、墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、可能ならブロックする。 ■このクリーチャーがバトルする時、バトルの後破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のP 能力を使う)P自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコスト7以上のジョーカーズを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■バトルゾーンにあるカードを1枚、自分の山札の一番下に置いた時、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のP 能力を使う)P相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンに自分の魔導具が2つあれば、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。 ■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のP 能力を使う)P相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップした時、光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のP 能力を使う)Pこのターンの終わりに、自分のクリーチャーを好きな数、タップまたはアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のP 能力を使う)P自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■B・A・D・S 2 (この呪文を、コストを2少なくして唱えてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる) ■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーをバトル中+10000し、そのクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の[キズナ]能力を使う) [キズナ]バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、自分の墓地にある《蓄積された魔力》と名前にあるカード1枚につき、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン中、相手のコストが奇数のクリーチャーはアタックもブロックもできない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■コストを支払うかわりに、自分の水のクリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■相手のタップしているクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの数は1つと数える)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップされた時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップされた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ウルトラ・セイバー:ジョーカーズ(自分のジョーカーズがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+3000する) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のNEOクリーチャー1体の下に置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のNEOクリーチャー1体の下に置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚するコストは、バトルゾーンと墓地にある自分の《バグル・パズル》1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 ■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体選び、タップしてもよい。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、他のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップした時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のNEOクリーチャー1体の下に置いてもよい。
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