DMRP
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■各ターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが攻撃していれば、そのプレイヤーはシールドを1つ選ぶ。そのシールドの持ち主は、それを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、誰もシールドゾーンにカードを置けない。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ウルトラ・セイバー:コスト3以下のクリーチャー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■〔ビビッドロー〕2(水・火)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を2(水・火)支払って唱えてもよい)
■自分の手札を1枚捨て、その後、カードを3枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
-
コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手の手札を見る。その中から1枚選んで表向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置いてもよい。
-
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを6少なくする。
■[鬼エンド]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、追加ターン中でなければ、このターンの後にもう一度自分のターンを行ってもよい。そうしたら、そのターンの終わりに自分のクリーチャーをすべて破壊する。 -
レア(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■〔鬼エンド〕このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■キリフダッシュ(火/自然8)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火/自然8)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分の手札にあるチーム切札すべてに「キリフダッシュ(火/自然2)」を与える。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、自分のマナゾーンから3枚まで手札に戻し、自分のマナゾーンのカードをすべてアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■[キリフダッシュ](火10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火10)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コストの合計が2以下になるよう、クリーチャーを2体まで自分の墓地から選び、バトルゾーンに出す。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、コスト4以下の呪文を1枚自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
-
ベリーレア(商品状態・中古良品)■〔ムゲンクライム〕3(自分のクリーチャーを3体タップし、3(水)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを、自身の山札の上または下のどちらかに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■〔オシオキムーン〕カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[ムゲンクライム]2
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のタップしているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。その後、こうして引いたカード1枚につき、自分の手札を1枚捨てる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]3(水/火)
■W・ブレイカー
■相手のターンの終わりに、自分の手札をすべて捨てる。
■自分のターンのはじめに、カードを2枚引く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■Q・ブレイカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■[鬼タイム]自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の■能力を無視する。
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれ、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■〔オシオキムーン〕カードが自分のシールドを離れた時、このクリーチャーをアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のシールドを1つ、手札に戻してもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■自分の手札を1枚、裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) -
レア(商品状態・中古良品)■〔ビビッドロー〕4(水)(自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを4(水)支払って召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) -
レア(商品状態・中古良品)■〔ムゲンクライム〕3(自分のクリーチャーを3体タップし、3(闇)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃した時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■スレイヤー
■[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■[鬼タイム]自分と相手のシールドが合計6つ以下なら、このターン、クリーチャーがバトルゾーンを離れない能力を無視する。
■パワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 -
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レア(商品状態・中古良品)■自分の光または闇のクリーチャーが破壊された時、それがこのターン破壊された自分の1体目のクリーチャーなら、自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の光のクリーチャーと自然のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
?相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、表向きのまま、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手のクリーチャーを破壊する)
■自分の水または闇のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の水のクリーチャーと闇のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
?相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
?自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]4(火/水)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を4(火/水)支払って唱えてもよい)
■カードを1枚引く。その後、水または火のコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを山札の上に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の水のクリーチャーと火のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
?自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を山札の一番下に置く。その後、カードを1枚引いてもよい。
?自分の手札の枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、そのターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃できない能力を無視する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、そのターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃できない能力を無視する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、表向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 -
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■[ムゲンクライム]2(自分のクリーチャーを2体タップし、2(水)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を見る。それを墓地に置いてもよい。
-
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚、山札の上に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔ムゲンクライム〕3(自分のクリーチャーを3体タップし、3(闇)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔ムゲンクライム〕3(自分のクリーチャーを3体タップし、3(闇)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[キリフダッシュ]2(火)
■自分のクリーチャーすべての、バトル中のパワーを+2000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■[鬼タイム]自分と相手のシールドが合計6つ以下なら、真上の■能力を無視する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔ビビッドロー〕1(火)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を1(火)支払って唱えてもよい)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔ビビッドロー〕1(火)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を1(火)支払って唱えてもよい)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■[キリフダッシュ]2(自然)
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーと、攻撃しているクリーチャーをバトルさせる。
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