DMRP
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+2000する。その後、相手のクリーチャーを1枚選び、その2体をバトルさせる。
■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このターン、自分のクリーチャー1体を+2000するかわりに、自分のクリーチャーすべてのパワーを+4000する。これらのクリーチャー1体につき相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。それがクリーチャーなら、このターンそのパワーをこのクリーチャーに追加する -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを2体まで選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■このターン、自分のアンタップしているクリーチャー1体はパワーを+5000され、シールドをさらに1つブレイクする -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ6(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト6以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の一番下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■Jチェンジ4 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを2倍にする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+4000し、それがバトルに勝った時、相手のシールドを1つブレイクする。相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、可能ならパワー2222以下のクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体アンタップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+3000し、「ブロッカー」を与える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。
■スマッシュ・バースト
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このターン、自分が呪文を唱えていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■スレイヤー
■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト1のクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーが攻撃またはブロックした時、その攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、「ブロッカー」を持つクリーチャーとバトル中、パワーを+5000される。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■スマッシュ・バースト
■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・G・G:このクリーチャーがバトル中、自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーのパワーを+3000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターン、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。
■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、相手のクリーチャーは1体のかわりにすべて、次の相手のターンに可能なら攻撃する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■W・ブレイカー
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中のクリーチャーを1体、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りをすべて好きな順番で山札の一番下に置く。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、これよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーがこのターンはじめてバトルに勝った時、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■パワー4000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)。
■自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を自分の手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置く。 フレーバー:別にあんたのために水をあげてるんじゃないんだからねっ! -
ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。そうしたら、その中のツインパクトカードをすべて自分のマナゾーンに置き、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。こうしてマナゾーンに置いたカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+5000する。
■無敵虹帝(エンペラータイム):自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを8枚、シャッフルしてから山札の一番下に置く。
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■相手のターン中に、相手が自身のシールドゾーンにカードを置く時、かわりに墓地に置く。