DMRP
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マスターレア(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!130円→90円■マスターJトルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を3回する。
■自分のジョーカーズはブロックされない。 -
マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マスターJトルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を3回する。
■自分のジョーカーズはブロックされない。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■マスターJトルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を3回する。
■自分のジョーカーズはブロックされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 -
コロコロレア(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のタマシードが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
スケッチブックを差し出したジョニーがモモキングに告げる。「オレは各地を旅する中で新たな力に目覚めた。このスケッチブックはタマシード、ジョーカーズたちの魂が込められている。彼らとの絆の力を使って、スター進化の究極形に目覚めるんだ!」 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■コストを支払うかわりに自分のクリーチャーを4体破壊して、このクリーチャーを召喚してもよい。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードを数える。それと同じ枚数のカードを、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにカードを6枚、自分の墓地から好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体を選び、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
龍の歴史では、鬼の歴史にはかなわないのか。邪王極限怒号掌を受けたモモキングとジョニーの心が折れそうになったその時、巨大な龍の咆哮があたり一面に響き渡った。そして気が付けば一陣の風とともに、1体の龍がモモキングとジョニーを守るようにジャオウガの前に立ちはだかっていた!「……誰だ、お前は!?」 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ6(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト6以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の一番下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後自分の手札を1枚捨てる。こうして呪文を捨てたら、このクリーチャーをアンタップする。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■コストを支払うかわりに、自分の水クリーチャーを2体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■コストを支払うかわりに、自分の火のクリーチャーを2体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■自分の手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■コストを支払うかわりに、自分の火のクリーチャーを2体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化 ■このクリーチャーがタップしていれば、自分の他のジョーカーズはバトルによって破壊されない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。
■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャーの数以下のコストを持つ相手のカードを1枚、バトルゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(自然):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体マナゾーンにタップして置く。その後、そのクリーチャー以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーに「スレイヤー」を与える。
■このターンの終わりに、選んだクリーチャーがこのターン中に攻撃していたら、それを破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◆能力を与える)
■自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、その2体をバトルさせる。レア(商品状態・中古良品)■Jチェンジ10
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはバトルゾーンを離れた時、GR召喚する。
■S・トリガー
■このカードをバトルゾーンに出す。
■このターンの終わりにこのカードをバトルゾーンから自分のマナゾーンに置く。ベリーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがレクスターズなら、手札に加えてもよい。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、相手クリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。レア(商品状態・中古良品)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札を見て、その中から、自分のタマシードの枚数以下のコストの、光または水の進化クリーチャーを1体、出してもよい。そうしたら、山札をシャッフルする。
■自分の進化クリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。この能力は、各ターン1度しか使えない。コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■ターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)
自分の手札にカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
■カードを1枚引く。アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中から、火と自然のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!430円→380円■自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から水のカードをすべて自分の手札に加え、それ以外のカードを自分の墓地に置く。レア(商品状態・中古良品)■無月の門:自分の魔導具をバトルゾーンに出した時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
■ブロッカー
■スレイヤー
■W・ブレイカーコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。アンコモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◆能力を与える)
■バトルゾーンにある、コスト6以下の進化ではないカードを1枚選び、裏向きにして持ち主のシールドゾーンに新しいシールドとして置く。
◆この呪文を自分の手札から唱えた後、この呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャー1体のパワーを+3000する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■パワー4000以下のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。コモン(商品状態・プレイ用)■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
■自分のタマシードがあれば、カードを1枚引く。
鬼レクスターズとは、英雄だったクリーチャーが鬼の歴史に取り込まれたことで、ジャオウガの配下へと下っていった存在。それを巻物に封印することでより力を凝縮したのが鬼レクスターズのタマシードなのだ!スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■[キリフダッシュ](火10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火10)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のアンタップしているクリーチャーを1体、マナゾーンに置く。 その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーがバトルに負けた時、相手クリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。
■S・トリガー
■クリーチャーを1体選び、タップする。アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のアンタップしているクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。 ■クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。スーパーレア(商品状態・中古良品)■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーが12000より小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コストが10以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■カードをこのクリーチャーの上に置くことはできない。スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーが12000より小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コストが10以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■カードをこのクリーチャーの上に置くことはできない。スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーが12000より小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コストが10以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■カードをこのクリーチャーの上に置くことはできない。レア(商品状態・中古良品)■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。(その「S・トリガー」能力を使ってもよい)
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