DMRP
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■コストを支払うかわりに、自分の闇のクリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■自分のクリーチャーを好きな数破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき2枚、カードを引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーをー3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の闇のタマシードが出た時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
ジャオウガに取り込まれたのは、「悪魔王」「魔刻王」「聖龍王」「奇跡王」「起源王」「天災王」「禁断王」「邪悪王」「暗黒王」「陽炎王」「零源王」「創世王」という、邪鬼王来烈伝に刻まれていた12の王の魂だった。 -
20thレア(商品状態・中古良品)■自分の闇のタマシードが出た時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
過去の革命ゼロの力が再び蘇る。 -
20thレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の闇のタマシードが出た時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
過去の革命ゼロの力が再び蘇る。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。こうして相手のマナゾーンに置いたクリーチャー1体につき、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを相手が選び、自分がバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンに自分の魔導具が2つあれば、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。 ■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。 ■ササゲール1
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分の墓地またはマナゾーンから召喚してもよい。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
アンコモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分の墓地またはマナゾーンから召喚してもよい。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
新たな塔は、水文明も他の文明も行き来自由らしいな。オレの異端流しの術も出番なし、か……。 ― 異端流し オニカマス -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
新たな塔は、水文明も他の文明も行き来自由らしいな。オレの異端流しの術も出番なし、か……。 ― 異端流し オニカマス -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
このカードを手に入れたこと、それは君がオニカマスの不正審問の魔術を使用できるようになるサイン。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
このカードを手に入れたこと、それは君がオニカマスの不正審問の魔術を使用できるようになるサイン。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)5月9日(土)更新!90円→70円■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) ■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の墓地に呪文が3枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)-
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■各ターン、はじめて使う自分のクリーチャー以外のカードのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のターン中、はじめて自分がクリーチャー以外のカードを使った時、カードを1枚引いてもよい。 -
20thレア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■各ターン、はじめて使う自分のクリーチャー以外のカードのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のターン中、はじめて自分がクリーチャー以外のカードを使った時、カードを1枚引いてもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のグランセクトの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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コロコロレア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚、山札の上に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このターン、自分の水のクリーチャーはブロックされない。
■相手の手札を1枚、見ないで選び、相手はそれを見せる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
■コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地または手札からバトルゾーンに出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその中から1体選んで自身の手札に戻し、もう1体を破壊する。その後、相手のマナゾーンからカードを2枚選ぶ。相手はその中から1枚選んで自身の手札に戻し、もう1枚を墓地に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の呪文を唱えるコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にならない ■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、カードを1枚引く。
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コロコロレア(商品状態・中古良品)■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー ■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■[S]自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを好きな数、自分の墓地かあら手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のターンのはじめに、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+4000する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■[ビビッドロー]1(火)
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コモン(商品状態・プレイ用)■[ビビッドロー]1(火)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーが攻撃することによって、そのクリーチャーの能力がトリガーする時、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。
熱き友情は、何度でも世界を変える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■水または火のクリーチャーを召喚によって自分の手札からバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■水または火のクリーチャーを召喚によって自分の手札からバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の光のクリーチャーと自然のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
?相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、表向きのまま、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
コモン(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
KGM(商品状態・中古良品)5月9日(土)更新!280円→230円■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。 -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。
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