DMRP
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スーパーレア(秘)(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:230円(税込)■〔キリフダッシュ〕10(火)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを10(火)を支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■〔キリフダRevo〕このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:130円(税込)■[キリフダッシュ](火10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火10)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:680円(税込)■[キリフダッシュ](火10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火10)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:50円(税込)■[キリフダッシュ](火/自然10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火/自然10)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚をマナゾーンにタップして置き、その後、自分のマナゾーンから3枚を好きな順序で山札の下に置く。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出す時、相手はかわりにそれをマナゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:230円(税込)■[キリフダッシュ](火/自然10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(火/自然10)支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚をマナゾーンにタップして置き、その後、自分のマナゾーンから3枚を好きな順序で山札の下に置く。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出す時、相手はかわりにそれをマナゾーンに置く。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:70円(税込)■〔キリフダッシュ〕10(火・自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを10(火・自然)を支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚をマナゾーンにタップして置き、その後、自分のマナゾーンから3枚を好きな順序で山札の下に置く。
■〔キリフダRevo〕このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出す時、相手はかわりにそれをマナゾーンに置く。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:280円(税込)■〔キリフダッシュ〕10(火・自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを10(火・自然)を支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚をマナゾーンにタップして置き、その後、自分のマナゾーンから3枚を好きな順序で山札の下に置く。
■〔キリフダRevo〕このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出す時、相手はかわりにそれをマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:230円(税込)■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:90円(税込)■[キリフダッシュ](自然10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(自然10)支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からチーム切札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:130円(税込)■[キリフダッシュ](自然10)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを(自然10)支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からチーム切札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■[キリフダReVo]このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(秘)(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:180円(税込)■〔キリフダッシュ〕10(自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを10(自然)を支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からチーム切札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■〔キリフダReVo〕このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(秘)(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:280円(税込)■〔キリフダッシュ〕10(自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを10(自然)を支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からチーム切札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■〔キリフダReVo〕このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP04販売価格:580円(税込)■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーが12000より小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コストが10以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■カードをこのクリーチャーの上に置くことはできない。
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20thレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:748円(税込)■S・トリガー
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→カードを1枚引く。
→光のコスト7以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
20thレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP21販売価格:330円(税込)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手は自身のコストが一番小さい、クリーチャーとタマシードをすべて破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時またはこのカードが離れた時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:130円(税込)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のパワー4000以上のクリーチャーがあれば、GR召喚する。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP04販売価格:30円(税込)■このターン、次に召喚する自然のパワー12000以上のクリーチャーのコストを最大8少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP15販売価格:90円(税込)■[キリフダッシュ]5(自然)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び。持ち主のマナゾーンに置く。その後、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP18販売価格:20円(税込)■スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■マッハファイター ■W・ブレイカー
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コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:180円(税込)■マナドライブ4(闇):このクリーチャーがバトルソーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で闇文明があれば、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
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コモン(秘)(商品状態・中古良品)品番2:DMRP13販売価格:50円(税込)■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP04販売価格:180円(税込)■各ターンに一度、自分のクリーチャーがバトルゾーンに出てその能力がトリガーする時、その能力を1度のかわりに2度トリガーしてもよい。
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ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)品番2:DMRP11販売価格:680円(税込)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP13販売価格:70円(税込)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP22販売価格:20円(税込)■究極スター進化:進化レクスターズまたは火の進化クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー25000以下のクリーチャーを2体まで破壊する。
■このカードが離れた時、コスト6以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
20thSPレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP22販売価格:130円(税込)■究極スター進化:進化レクスターズまたは火の進化クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー25000以下のクリーチャーを2体まで破壊する。
■このカードが離れた時、コスト6以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP01販売価格:50円(税込)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◎能力を与える) ■相手のコスト6以下のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。 ■◎このターン、クリーチャーは攻撃できない。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP15販売価格:50円(税込)■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP11販売価格:50円(税込)■マナドライブ6(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で火文明があれば、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがコスト6以下の進化ではないクリーチャーならバトルゾーンに出す。それ以外なら山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP01販売価格:230円(税込)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このターン、次に召喚する自分のビートジョッキーのコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
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コモン(商品状態・中古良品)品番2:DMRP19販売価格:50円(税込)■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
■ジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP19販売価格:70円(税込)■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
■ジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:50円(税込)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それを自分の墓地に置いてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札にあるパワー12000以上のクリーチャー1体、見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP18販売価格:50円(税込)■ジャストダイバー ■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは攻撃されず、相手がクリーチャーを選ぶ時、選ばれない。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP22販売価格:180円(税込)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手はターン中2度しかクリーチャーで攻撃できない。
■自分のターンのはじめに、このタマシードが自分の墓地にあり、バトルゾーンに自分のタマシードがあって《チェンジの海幻》がなければ、このタマシードを出してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP04販売価格:90円(税込)■J・O・E 2 (このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP02販売価格:70円(税込)■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする) ■自分は呪文を唱えられない。 ■自分の他のクリーチャーは、パワーを+10000され、シールドをさらに2つブレイクし、可能であれば毎ターン、クリーチャーを攻撃する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP02販売価格:180円(税込)■自分の進化ではないクリーチャーを1体、表向きのまま山札の上に置く。その後、それを山札の上からバトルゾーンに戻す。そのクリーチャーは、相手のシールドを1つブレイクする。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP04販売価格:180円(税込)■コストを支払うかわりに、自分の火のクリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■自分の山札の上から4枚を見る。その中から火のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)品番2:DMRP05販売価格:30円(税込)■NEO進化 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)品番2:DMRP10販売価格:150円(税込)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■カードを2枚引く。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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■スピードアタッカー
■自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■〔キリフダRevo〕このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。