DMRP
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■GR召喚する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:39点キズあり在庫:無■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下のオーラを1枚またはコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無■自分のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、次の相手のターンのはじめに、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:31点キズあり在庫:無■無月の大罪3(このオーラを使うコストを3少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■ オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
■相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:71点キズあり在庫:無■GR召喚する。
■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャーの数以下のコストを持つ相手のカードを1枚、バトルゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:22点キズあり在庫:無■シンパシー:クリーチャー
■ブロッカー
■W・ブレイカー -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無-
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■このクリーチャーが破壊される時、裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無-
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■カードを3枚引く。その後、手札を2枚捨てる。
■GR召喚する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■GR召喚する。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:21点キズあり在庫:無■このターン、自分の水のクリーチャーはブロックされない。
■相手の手札を1枚、見ないで選び、相手はそれを見せる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■マナドライブ3(闇):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、このクリーチャーに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無-
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:28点キズあり在庫:無■無月の大罪1(このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。)
■これをクリーチャーに付けた時、コスト8以下のオーラを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:34点キズあり在庫:無■無月の大罪1(このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これをクリーチャーに付けた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。このターン、それらのパワーをそれぞれ-2000する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無-
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無S・トリガー
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:17点キズあり在庫:無■パワーアタッカー+8000
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■ガードマン
■このクリーチャーが破壊された時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP10販売価格:10円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無■S・トリガー
■このクリーチャーを、バトルゾーンにタップして出してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■オーラが2枚以上付いた自分のGRクリーチャーが攻撃する時、これを自分の手札からそのクリーチャーに付けてもよい。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:44点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃する時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数より多ければ、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。そうでなければ、GR召喚する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無■ブロッカー
■カードが自分の墓地からバトルゾーンに置かれた時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、そのターンの終わりに、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:16点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:23点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無■S・トリガー
■シールド・セイバー -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■GR召喚する。
■チャージャー -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無■NEO進化:自分のジョーカーズ1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、次のターン、相手は1度しかクリーチャーで攻撃できない。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■これをクリーチャーに付けた時、それがこのターンに付けた最初の《*/弐幻ポコピー/*》なら、自分の山札と手札のどちらか、あるいは両方を見る。その中から、《*/弐幻ポコピー/*》を1枚バトルソーンに出してもよい。こうして山札を見たら、シャッフルする。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP11販売価格:10円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■マナドライブ5(闇):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で闇文明があれば、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
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■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。