DMRP
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■B・A・D2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーが破壊された時、相手のシールドを1つブレイクする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■バトルゾーンに自分のタップしているクリーチャーが2体以上なければ、このクリーチャーは攻撃できない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 1 (このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1つブレイクする。(攻撃中、「パワーアタッカー+4000」を持つクリーチャーのパワーを+4000する)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコスト7以上のジョーカーズを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■バトルゾーンにあるカードを1枚、自分の山札の一番下に置いた時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のNEOクリーチャー1体の下に置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ウルトラ・セイバー:ジョーカーズ(自分のジョーカーズがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の呪文を唱えるコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にならない ■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシール度を1つブレイクし、自分の他のクリーチャー1体をアンタップする
■相手と自分のクリーチャーを1体ずつ選び、バトルさせる -
レア(商品状態・中古良品)■NEO進化 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数以下のコストを持つ呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 【S】自分の山札の上から5枚を、マナゾーンに置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、このクリーチャーは「ブロッカー」を得、自分のターンの終わりにアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。その後、このターンに自分が唱えた他の呪文1枚につき、相手のクリーチャーをさらに1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■次の自分のターンのはじめに、カードを1枚、自分のシールドゾーンから手札に加えてもよい。(このようにして手札に加えたシールドカードの「S・トリガー」を使ってもよい) ■この呪文を自分の手札から唱えた時、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く(そのシールドの束は1つと数える)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から呪文を1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
呪文 闇文明・コスト1 ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚をマナゾーンに置く。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。選んだクリーチャーとこのクリーチャーが両方バトルゾーンにある間、それらは攻撃もブロックもできない。
■自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
■カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■S・トリガー
■相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれ、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■自分のマナゾーンにカードを置くとき、それがそのターンに自分のマナゾーンに置く最初のカードでなければ、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◆能力を与える)
■バトルゾーンにある、コスト6以下の進化ではないカードを1枚選び、裏向きにして持ち主のシールドゾーンに新しいシールドとして置く。
◆この呪文を自分の手札から唱えた後、この呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文をすべて自分の手札に加え、残りを墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはブロックされない。
■このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+2000され、ブロックされない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分の呪文を唱えた時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのパワーを+4000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の自然クリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーがタップした時、表向きのカードを1枚、いずれかのプレイヤーのシールドゾーンから選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■バトルゾーンにあるクリーチャーは、シールドゾーンに置けない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+4000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。
■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。
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