DMRP
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の他の水のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーまたは自分の他の水のクリーチャーが破壊された時、それと同じ名前のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見て、そのうちの1枚を見せる。見せた1枚か見せなかった2枚のどちらかを相手に選ばせる。選ばれた方を自分の手札に加え、残りを墓地に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の進化ではないクリーチャーを1体破壊する。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体はパワーを+12000され、シールドをさらに2つブレイクする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のマフィ・ギャングがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の火のクリーチャーの上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の自然のクリーチャーの上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、これがNEO進化クリーチャーなら、相手のシールドを2つブレイクする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ダブル・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただしコストは0以下にはならない。) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分のターン中にこのクリーチャーがタップした時、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める) ■このクリーチャーは、アンタップした時、相手のシールドを2つブレイクする。 ■このクリーチャーが破壊された時、そのターン中、これのパワーを+10000する。 ■相手の呪文の効果によってバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 ■自分のターン中にこのクリーチャーが破壊された時、そのターンの終わりに墓地からバトルゾーンに出す。
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■[S]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーをすべてタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 2(このクリーチャーを、コスト2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンまたは墓地を離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを?3000する。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を好きな数、タップしてマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンから手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに、自分の闇のクリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■コスト8以下のマフィ・ギャングを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、自分の墓地にある《蓄積された魔力》と名前にあるカード1枚につき、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 1 (このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1つブレイクする。(攻撃中、「パワーアタッカー+4000」を持つクリーチャーのパワーを+4000する)
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コモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 【S】自分の山札の上から5枚を、マナゾーンに置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。選んだクリーチャーとこのクリーチャーが両方バトルゾーンにある間、それらは攻撃もブロックもできない。
■自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。
■自分のターンの終わりに、そのターン中に相手のクリーチャーが2体以上破壊されていたら、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手のターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが1体も攻撃していなければ、自分はカードを1枚引く。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のパワー6000以上のクリーチャーを召喚するは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
■S・トリガー
■相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の自然クリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーがタップした時、表向きのカードを1枚、いずれかのプレイヤーのシールドゾーンから選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■バトルゾーンにあるクリーチャーは、シールドゾーンに置けない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+4000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 -
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー
■ラストバースト
■相手は自身ん手札を2枚選び、残りを捨てる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を自分のマナゾーンに、1枚を山札の下に、1枚を山札の一番上に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体破壊する。
■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■相手の呪文の効果やクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。
■S・トリガー
■バトルゾーンにある、コスト6以下の進化ではないカードを1枚選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■自分の他のグランセクトがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーをタップしてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■相手のターン中に、相手が自身のシールドゾーンにカードを置く時、かわりに墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを2倍にする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーすべてに「パワーアタッカー+6000」と「パワード・ブレイカー」を与える。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の呪文を唱えるコストまたはオーラを使うコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
コモン(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す。)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札または超GRの上から1枚目を見る。それをその一番下に置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ相手に選ばせ、手札に加える。(その「S・トリガー」を使っても良い)
■S・トリガー
■自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■カードが自分の墓地からバトルゾーンに置かれた時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、そのターンの終わりに、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。
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