DMRP
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DMRP-15 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP15販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■[ビビッドロー]2(火/水)
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-7000する。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:11点キズあり在庫:有■ウルトラ・セイバー:コスト3以下のクリーチャー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それが相手がこのターンバトルゾーンに出した1体目のクリーチャーでなければ、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■ブロッカー
[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■ブロッカー
[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、そのクリーチャーはそれよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■マッハファイター
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■マッハファイター
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまでそのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーを「ビビッドロー」能力を使って召喚した時、このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■自分の呪文を「ビビッドロー」能力を使って唱えた時、カードを1枚引く。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無■[キリフダッシュ](火/自然2)
■このターン、次に自分のチーム切札を召喚する時、その召喚コストを最大5少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■自分のシールドをすべて墓地に置く。その後、このようにして墓地に置いたカードの枚数より1枚多く。自分の山札の上から裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:16点キズあり在庫:無[ムゲンクライム2](自分のクリーチャーを2体タップし、闇2支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■「ムゲンクライム」能力を使ってこのクリーチャーをタップした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ、そのクリーチャーのパワーを-2000する。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーが攻撃できない効果をすべて無視する。(ただし、召喚酔いは無効にならない)
■[アバレチェーン]自分の攻撃しているクリーチャーがバトルに勝った時、それがこのターン最初の攻撃なら、相手のシールドを1つブレイクしてもよい。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無[キリフダッシュ2](自分のクリーチャーが攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを自然2支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無[キリフダッシュ2](自分のクリーチャーが攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを自然2支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■マッハファイター
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■ガードマン
■自分の火のクリーチャーがバトルゾーンになければ、このクリーチャーは攻撃できない。 -
DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から「ムゲンクライム」能力を持つカードを好きな枚数墓地に置く。残りを好きな順序で山札の下に置く。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
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DMRP-16 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP16販売価格:20円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
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DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある自分のコスト4以下のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)10月30日(木)更新!30円→20円品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から、このクリーチャーから進化できるコスト6以下のクリーチャーを1体、このクリーチャーの上に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■EXライフ
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■シールド・セイバー -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、自分の他のクリーチャーを1体アンタップする。
■ササゲール1 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは、次の自分のターンのはじめまで攻撃もブロックもできない。
■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■シールド・セイバー
■自分のパワー6000以上のクリーチャーが出た時、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻す。 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■ササゲール2 -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
DMRP-17 王星伝説超動(商品状態・中古良品)品番2:DMRP17販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
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■各ターン、自分の2枚目以降の呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。