DMR-17 革命編 燃えろドギラゴン!!
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レア(商品状態・中古良品)■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―自然のコマンド(自分の自然のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは自分のマナゾーンから召喚してもよい。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略-水のコマンド(自分の水のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーが破壊された時、墓地から手札に戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャー1体のパワーを+3000し、「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそれに変更してもよい)
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レア(商品状態・中古良品)■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する) ■相手のシールドが2つ以下なら、自分の火のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、タップしてもよい。 ■相手のクリーチャーは、もし攻撃するのであれば、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の山札の上から1枚目を見せ、山札の1番下に置く。そのカードのコストが5以上なら、このクリーチャーを攻撃の後アンタップする。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーの小さい相手クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■革命2―自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+9000し、「Q・ブレイカー」を与える。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のクリーチャー(自分の光のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。) ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の他の光のクリーチャーすべてのパワーを+2000する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の光のクリーチャーがバトルゾーンに3体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、種族にエンジェル・コマンドを追加する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、相手のシールドが2つ以下なら、自分の光のクリーチャーをすべてアンタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーをすべてタップする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーまたは自分の他の水のクリーチャーが破壊される時、相手のシールドが2つ以下から、そのクリーチャーを墓地に置くかわりに手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ターン最初のドロー以外で自分がカードを引いた時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+2000し、種族にマジック・コマンドを追加する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、相手は自身の手札を1枚選び、山札の一番上に置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の墓地に闇のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、種族にデーモン・コマンドを追加する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーを1枚選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーと相手のクリーチャーを1体ずつ選び、その2体にバトルさせる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の他の火のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン中、このクリーチャーのパワーを+2000し。種族にソニックコマンドを追加する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーのパワーを、相手のシールドゾーンにあるカード1枚につき-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のシールドが2つ以下なら、自分の自然のクリーチャーすべてのパワーをバトル中+5000する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+4000し、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 ■マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、進化ではない光のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーはブロックされない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、カードを2枚まで引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■カードを3枚引く。その後、自分の手札を1枚、山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手のシールドをひとつ見る。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スレイヤー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーがバトルに勝った時、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の火の進化クリーチャーの召喚コストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■バトル中、このクリーチャーは破壊されない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。・自分の墓地にあるドラゴンを好きな数、好きな順序で山札の上に置く。・自分のほかのクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーに「パワーアタッカー+2000」を与える。(攻撃中、そのクリーチャーのパワーは+2000される)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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