DMR
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コモン(商品状態・プレイ用)スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)このクリーチャーが破壊された時、ドラゴン・ゾンビを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。今日も今日とて絶好調。怖いモノ知らずでレッツ・ゴーゴー。誰にも負けねぇ、長いものにも巻かれねぇ、俺ら最強だと絶叫で伝える今日も。 ---真実の名 ゼッキョウ・サイキョウ
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コモン(商品状態・プレイ用)スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)サルガス・ボウズの自慢の教えはパンドラ・スペースでは無視された。その教えは一日十膳。
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コモン(商品状態・プレイ用)G・ゼロ - バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から無色カードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 フレーバー:ゼニスの欠片をゲットニャリー!!! ---ニヤリー
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーとバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する。)
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の光と闇のクリーチャーはブロックされない。わしがこの光でステルスの力を渡すから、お前らは突進あるのみだぜよ! -ダイモス
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コモン(商品状態・プレイ用)■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 (「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない) ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。こいつがあれば、何度でもダッシュ!
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手クリ―チャーが攻撃する時、このクリ―チャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリ―チャーとバトルする) ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■スレイヤー(このクリ―チャークリ―チャーがバトルする時、バトルの後、相手クリ―チャーを破壊する)
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手は自身のアンタップされているクリーチャーを1体選び、破壊する。悪魔も選択の余地を与えてくれる。どれを選ぼうが、死には違いはないのだが。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分のクリーチャーを1体タップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーは+4000され、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能であればそのクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。オレ達パンダー戦隊!「赤パンダー!」、「青パンダー!」「海パンダー!」って、海パンなのっ?なんでやねん!! -ツッコミパンダ・ディス
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)クリーチャー世界は我らの女王と王女を亡き者とし、この「パンドラ・スペース」を乗っ取ろうとしている!王の意思の元、我はなんとしても、この世界を守るのだ!-ディス・ブルドーザー
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナ武装3―自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+5000」と「W・ブレイカー」を与える。(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+5000され、シールドを2つブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、このクリーチャーはタップしていないクリーチャーを攻撃できる。パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+3000される)どどどど、ドスコーイ!
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。・自分の墓地にあるドラゴンを好きな数、好きな順序で山札の上に置く。・自分のほかのクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーに「パワーアタッカー+2000」を与える。(攻撃中、そのクリーチャーのパワーは+2000される)
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コモン(商品状態・プレイ用)ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)ど、どこかの地下に、で、伝説の姫様が眠っているって聞いたんだな、ボク。だから、穴をほるんだな。 ---ドリル兄貴オニボリー
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コモン(商品状態・プレイ用)■光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。このようにして戻したカードが光または自然のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。光るスコップで墓を掘れ!宝をGETできるかもね、ワッショイ!!
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。バトルゾーンに自分の光または水のクリーチャーがあれば、カードを1枚引いてもよい。魔法のトンカチを叩けば、水と光のファンタジーだ、ワッショイ!!
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)7ってなんか縁起がいい。もってるな、オレ。-ナナホシテントウ
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:世界からゼニスがいなくなったが、ゼロの力は世界の一部となった。そして、その証として自分たちトライストーンが残された。オラクルの生み出しているゼロの力はこの世界に残された力ではなく、彼らの信仰の心が新たに作り出しているものだ。では、世界の一部となったゼロの力はどこにいったのだろうか?そして、我々トライストーンが残された意味は? そんなことを考えてたら肉を焦がし、ニガワライは苦笑いをした。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。カードを1枚引く。 フレーバー:□×♪ ※◎☆#△ @●%!!! ---宇宙刃 ニケ
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コモン(商品状態・プレイ用)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)このクリーチャーは、コスト6以下のクリーチャーにブロックされない。大きな相手の死角をつくのは当たり前っピ。ヌケッピは小さな相手の死角をついてるっピ……多分。 ---エラッピ・ジナン
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の手札をすべて、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、同じ枚数のカードを引く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:鬼羅丸とシャングリラの決戦、それはゼニスの力を極めた者同士の戦い。最後はプリンも併せた兄弟の力によって勝利がもたらされ、ゼニスの力は失われた。彼らの戦いは語り継がれ、その証としてトライストーンがクリーチャー世界に残された。
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:おどろいたことに子供となっ たパーロック。元の からだと,勝利をもたらすおたか らを手に入れるため,陸地にさ よならし,航海へと旅立つ。死 んでも元の体を取り戻すと自分を しんじて, ゆうかんに船を出した。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーまたは自分の他のファンキー・ナイトメアが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の手札を見る。カードを1枚引く。僕の優秀な頭脳を持ってすれば、どんな情報も見え見えだよ。悪いことをしたいわけじゃない、頭がよすぎるのが悪いんだ。-ハッキング・サーチ
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コモン(商品状態・プレイ用)ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)この桜吹雪に賭けて、仲間を守り抜くマイ~ ---ハナマイグレンオー
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーを召喚する時、自分の手札からコスト7以上のカードを1枚、相手に見せてもよい。そうした場合、このクリーチャーの召喚コストは最大2少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。ゼニス同士の戦いはクリーチャーたちの及ばない次元の闘いとなったが、それでも、クリーチャーたちは自分にできることを全力でやり続けた。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手のシールドをひとつ見る。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき+2000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、アンタップする。 カードを1枚引く。ここでスイッチオン、そして流れるビリビリ音!
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼エグザイル・クリーチャーを2体、自分の墓地から手札に戻す。 ▼クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。まさかこんなすごいものが取れるなんて、さすがはオレ様だブー!そう、オレ様だからとれたんだブー! ---豚魔槍 ブータン
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分のハンターがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。末っ子のフエッピには、無限の可能性があるッピ。 ---アチョッピ・チョーナン
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コモン(商品状態・プレイ用)相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。こうして捨てたカードが呪文であれば、自分はこの呪文を唱えた後で、墓地に置くかわりに手札に加える。クリーチャーたちの思念は数千年の時を経てゼニスとして実体化した。長年残り続けた思念は、もはや消えることはない。
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