DMR
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レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■革命2―自分のターンの終わりに、自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドをひとつ選び、相手はそれを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」は使える)-
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はバトルゾーンにある自身の、無色ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。沈黙と停滞。それがオラクルの教義。だが、その教義が世界に満ちるまでは、繁栄も必要だ。 ---豊穣のサトリ マグノリア
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レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のファンキー・ナイトメア1体につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地またはマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに山札の上に置く。
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レア(商品状態・中古良品)∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする)。 フレーバー:5人のエグザイルの力によって、オラクル教団は崩壊した。神人類であるヨミは倒され、その後継者であるイズモも姿を消し、残された信者は散り散りとなった。そして、倒すべき敵のいなくなったアウトレイジたちは、元のようにお互いの強さを確かめ合うように戦いを始めた。
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レア(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーが破壊された時、進化ではないアンノウンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。アンノウンに、ゼニスになられても、ベートーベン様は希望の象徴。我々は全力を持って守り続ける! ---裏切りのペッパーシウバ
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レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
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レア(商品状態・中古良品)■マナ武装5:自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、 バトルゾーンにある相手の、コスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。 ■W・ブ レイカー
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レア(商品状態・中古良品)■マナ武装5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー
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レア(商品状態・中古良品)■このドラグハートをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
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レア(商品状態・中古良品)■マナ武装5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるコスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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レア(商品状態・中古良品)■マナ武装5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるコスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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レア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンにあるドラゴン1体につき、自分の山札の上から1枚目を見る。その中から好きな数のドラゴンを自分のマナゾーンに置く。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■このターン、自分のマナゾーンにあるドラゴン1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャー1体のパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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レア(商品状態・中古良品)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)自分のハンターが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。我らの犠牲は必ずや、大地の糧となる。 -緑神龍カミナリズム
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レア(商品状態・中古良品)■マナ武装5:自分のマナゾーンに自然のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。■W・ブレイカー
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レア(商品状態・中古良品)■マナ武装5:自分のマナゾーンに自然のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。■W・ブレイカー
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、コスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)オラクル教団の目的は、世界を平和にすること。そのために、すべてのクリーチャーの心をひとつにすることをもくろんでいる。だが、その手段を悪用しようとするものも教団には存在していた。
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レア(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:光/自然(自分のマナゾーンに光、自然のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーの能力を使ってもよい)光:バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。自然:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+2000される。-
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時または攻撃する時、名前に「パラス」を持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーと、バトルゾーンにある同じ名前を持つクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。その強烈な渦にレンダンたちも大ピンチ!次々巻き上げられていくレンダンたち!でも、彼らは熱い友情で互いを励まし、竜巻の試練を乗り越えたのだった!
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から 《絆のファミリア コブル》を1枚、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。 フレーバー:わがイザナイの力は、家族の絆の力。他のイザナイ、いやどんなオラクルにも到達できない力よ! ---絆のイザナイ デカブル
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーをパワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)鬼丸と修羅丸。ついに希望の双子がそろった。そして、5人の親衛隊たちも、ふたりの元に集結した。
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レア(商品状態・中古良品)自分のクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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レア(商品状態・中古良品)自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある相手の、コスト6以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。その後、バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーを1体選び、相手の超次元ゾーンに戻してもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)奇跡の双子の力を持ってしても、シャングリラには手も足も出なかった。修羅丸は、自分の力をすべて鬼丸に託すことに決めた。
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レア(商品状態・中古良品)W・ブレイカー シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊された時、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く) このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、自分のクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■革命0トリガー―クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが進化ではない光のクリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。 ■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーに「ブロッカー」を与え、相手のコマンドは攻撃できない。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■進化―自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト9の進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■進化―自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 ■革命0―このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、相手のシールドをすべてブレイクする。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■革命0トリガー―クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが進化ではない光のクリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。 ■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーに「ブロッカー」を与え、相手のコマンドは攻撃できない。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。それらは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ■革命0―自分のシールドが1枚もなければ、相手はクリーチャーを召喚できない。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■進化―自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト9の進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。それらは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ■革命0―自分のシールドが1枚もなければ、相手はクリーチャーを召喚できない。
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レジェンド(商品状態・中古良品)■進化―自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 ■革命0―このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、相手のシールドをすべてブレイクする。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下のD2フィールドを1枚、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、闇と火を両方持つクリーチャーをすべて、自分の墓地から手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体、破壊してもよい。そうしたら、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、D2フィールドを1枚またはクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーはがバトルに勝った時、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を2枚まで相手に見せてもよい。それらのカードの文明に闇と火があれば、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のフィールドがあれば、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000し、自分のクリーチャーすべてのパワーを+1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。
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